早在2016年,曾經(jīng)的《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師羅布·帕爾多就離開了暴雪,并創(chuàng)立了自己的團(tuán)隊(duì)Bonfire Studios。后續(xù)的發(fā)展中,羅布·帕爾多更是為Bonfire Studios團(tuán)隊(duì)匯聚了諸多暴雪老將,就連韓國知名游戲廠商N(yùn)exon美國分公司的前任CEO也都加入其中。
自Bonfire Studios團(tuán)隊(duì)建立開始,羅布·帕爾多和匯聚一起的諸多暴雪老將就有籌備新作。2018年開始,新作的研發(fā)工作正式開始。雖然受到諸多外部因素影響,開發(fā)進(jìn)度并不算快,但依舊在2024年開啟了游戲的內(nèi)部測試。
經(jīng)過6年的研發(fā),并完成了內(nèi)部測試后,Bonfire Studios準(zhǔn)備在接下來的幾個(gè)月時(shí)間內(nèi)逐步擴(kuò)大測試范圍。首期測試僅選定在北美地區(qū),未來一年時(shí)間內(nèi),測試范圍將被逐漸延伸到其它國家和地區(qū)。可惜,目前能為大家介紹的游戲內(nèi)容并不算多。
簡介
帕爾多透露的消息中提到,新作定名為《Arkheron》,是一款游戲風(fēng)格類似動作砍殺的PVP游戲。游戲采用了俯視視角覺,主打PVP玩法,沒有復(fù)雜的劇情故事。
故事
《Arkheron》的背景設(shè)定在一個(gè)充滿黑暗和奇幻色彩的宇宙當(dāng)中,雖然沒有復(fù)雜的劇情線,游戲世界的宏大程度和背景故事的豐富程度更是能夠和《英雄聯(lián)盟》相媲美。
玩法
帕爾多表示,《Arkheron》融合了當(dāng)前很多其他游戲類型中的常見元素。游戲玩法不是簡單的融合其它游戲,核心玩法和戰(zhàn)斗機(jī)制都獨(dú)樹一幟。帕爾多提到,沒有親自體驗(yàn),很難真正了解這款游戲。
特色
帕爾多說,《Arkheron》的游戲節(jié)奏非常快,并不是任何回合制或者類似玩法的游戲。獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格不是純粹的射擊游戲或點(diǎn)擊游戲,且非常適合使用手柄操作。
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