F1競速類游戲《F1 25》將于5月30日正式發售,目前媒體評分現已解禁,截至發稿該作在M站獲得77分(4好評2中評)。
媒體點評:
Meristation:83分
如果說《F1 25》有什么突出之處,那就是在內容方面,“Braking Point”的回歸為該系列增添了最深的職業模式,其管理和控制方面的深度令人稱道,確保了整個賽季可游玩數十個小時。
TheSixthAxis:80分
《F1 25》比去年的作品有了明顯的改進,其操控性得到改善,回歸的“Braking Point”故事模式等更多元素共同創造了出色的 F1 賽車體驗。
CGMagazine:80分
和大多數賽車游戲一樣,《F1 25》也缺少一些可重復的內容。出色的操控模型、全新的“Braking Point”章節以及豐富的“我的團隊”部分,足以彌補額外內容的不足。
DualShockers:75分
EA Sports 和 Codemasters 打造出了迄今為止最好的一級方程式賽車游戲。他們每隔一年就推出一款這樣的游戲,而且從未出現過失誤。《F1 25》擁有精美的畫面、有時甚至掩蓋了實際比賽氣氛的夸張演示,而且它最終擺脫該系列五年來不良習慣的操控改進。如果您追求逼真的一級方程式賽車體驗,并且每年在游戲中投入超過一百個小時,這些改進足以證明其價格合理。然而,對于大多數玩家來說,尤其是那些使用手柄或啟用多種輔助功能的玩家,只需花費 59.99 美元即可獲得比《F1 24》更精致的體驗。
Push Square:70分
《F1 25》總體而言是這個年度系列的又一力作。駕駛樂趣始終如一,靈活度令人印象深刻,而“Braking Point”的回歸也令人欣喜,盡管它的故事并非史上最佳。豐富的模式意味著每個人都能找到適合自己的游戲,而且游戲畫面和音效也整體上非常出色。雖然生涯模式的一兩個改動可能會引起一些不滿,游戲導航也可能感覺比較慢,但總的來說,這款 F1 賽車游戲最終還是能夠登上領獎臺。
TechRadar Gaming:70分
《F1 25》的樂趣十足,這主要歸功于精彩的“Braking Point”戰役以及備受歡迎的“我的團隊”生涯模式升級。不過,大多數模式與去年的版本相比幾乎沒有變化,這讓該系列游戲感覺有些原地踏步。希望Codemasters能夠為明年的游戲做出一些重大改動,以適應賽車運動在現實世界中規則的變化。
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