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之前有爆料表示微軟目前正在開發(fā)兩款Xbox掌機(jī),其中首款名為“Project Kennan”,是Asus ROG Ally的變種,預(yù)計(jì)將在今年發(fā)布。第二款專用Xbox掌機(jī)則計(jì)劃于2027年發(fā)布,與下一代Xbox主機(jī)一同推出。
然而,最新消息表明,微軟已經(jīng)暫停了專用Xbox掌機(jī)的開發(fā),將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向優(yōu)化Windows 11在第三方掌機(jī)上的游戲體驗(yàn)。
根據(jù)Windows Central的報(bào)道,微軟已將獨(dú)立Xbox掌機(jī)的開發(fā)暫時(shí)擱置,轉(zhuǎn)而加大對(duì)“Project Kennan”項(xiàng)目的投入,后者計(jì)劃今年上市。微軟此舉的背后原因可能與SteamOS的威脅有關(guān)。Valve決定將其SteamOS操作系統(tǒng)推向更多的掌機(jī)設(shè)備,聯(lián)想Go S掌機(jī)便是首款搭載SteamOS的設(shè)備,測(cè)試結(jié)果顯示,相比Windows 11,SteamOS在平均幀率上提高了12.64%。
微軟目前面臨的挑戰(zhàn)是,需要顯著改善Windows 11在掌機(jī)設(shè)備上的游戲體驗(yàn)。現(xiàn)階段,Windows 11的游戲體驗(yàn)表現(xiàn)較為臃腫,無法與SteamOS相比,導(dǎo)致其在掌機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力不足。因此,微軟決定首先通過完善Windows 11的游戲性能,再開始專注于獨(dú)立Xbox掌機(jī)的開發(fā)。
目前,“Project Kennan”掌機(jī)的硬件部分已接近完成,預(yù)計(jì)將成為展示微軟為掌機(jī)設(shè)備打造的游戲生態(tài)系統(tǒng)的首個(gè)設(shè)備。盡管硬件接近完成,微軟似乎更加關(guān)注操作系統(tǒng)方面的改進(jìn),這可能會(huì)導(dǎo)致OEM產(chǎn)品的發(fā)布出現(xiàn)延遲。
對(duì)于專用Xbox掌機(jī)的未來,微軟并未明確表示這一決定是否會(huì)影響其發(fā)布時(shí)間。根據(jù)現(xiàn)有信息,專用Xbox掌機(jī)可能會(huì)在與下一代Xbox主機(jī)的發(fā)布時(shí)間不一致的情況下發(fā)布。
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