威世智在《博德之門3》成功之后也正在探索更多《龍與地下城》改編游戲的可能性,官方也表示將繼續打造《博德之門3》一樣硬核的CRPG。不過前《戰神》與《星球大戰絕地》系列總監Stig Asmussen創建Giant Skull所打造的新DND動作游戲與拉瑞安的CRPG風格完全不同。
威世智總裁John Hight表示他知道玩家們都期待更多的《博德之門》式的游戲作品,不過DND游戲可以有多種形態。但是不要誤會,威世智未來依舊會推出像《博德之門3》一樣硬核的CRPG。經過50多年,眾多DM的耕耘,DND的世界得以豐滿,凝膠怪到梟熊,這些奇妙事物構成玩家們的夢想。將這些事物在游戲中具象化并且達到與《博德之門3》一樣高的水準,這一點至關重要。Stig Asmussen與Patrick Murphy在《戰神3》中打造了那些神話中的神明與怪物。所以John Hight也在想如果將他們的創意加入DND新作會怎樣。
Stig Asmussen也表示Giant Skull所打造的DND游戲核心是“敘事”、“戰斗”與“探索”三大支柱。同時他們也會吸取《星球大戰絕地》系列的經驗與教訓。
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