暗黑破壞神2一共有4種不同種類的傭兵,但一直以來這幾種傭兵的差距挺大,第二幕傭兵攻守兼?zhèn)渫瑫r能為角色提供特定靈氣而成為大部分玩法的首選傭兵。重制版將在測試服的2.4版本對所有傭兵有所改進和加強,進一步提升其他幾種傭兵的作用。
以前的版本所用傭兵在同等級下普通難度傭兵屬性和技能等級都優(yōu)于噩夢和地獄難度,例如第二幕傭兵普通難度和地獄難度同類型所帶靈氣完全相同,但同等級下普通難度的基礎(chǔ)屬性以及靈氣等級卻比地獄難度高。更新后每個游戲難度的每種屬性和技能獲得量更新為一致,三個難度的傭兵將不存在屬性和技能等級的優(yōu)劣之分。
(1)俠盜弓箭手
第一幕冰弓箭手傭兵獲得新技能“凍結(jié)箭”,技能效果是能凍結(jié)成群的敵人,火弓箭手傭兵獲得新技能“爆裂箭”,技能效果是擊中敵人時發(fā)生爆裂,對附近的敵人造成傷害。整體提升了傭兵的群體輸出能力。
符文之語“靈光”(眼光)在更新后底材可選擇弓與弩,雖然弓箭手傭兵只能使用弓,但輸出不俗同時輔助能力較強的“眼光”也能明顯提升她的輸出武器選擇和輔助能力。
(2)沙漠騎士
第二幕傭兵沒多大改動,只是在噩夢和地獄難度可選擇一共6種不同靈氣,意思是指在噩夢或地獄難度可以雇傭到所有靈氣的傭兵,另外稍微加強了“荊棘靈氣”。
(3)鐵狼
第三幕鐵狼法師生命值的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度(升級后的提升)提高大約25%、防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度提高大約40%、抗性的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度提高大約20%。
冰鐵狼技能“冰尖柱”(群體輸出)等級調(diào)幅提高同時施放“冰尖柱”的頻率也提高,“冰封甲”的等級調(diào)幅也提高。
火鐵狼原本“地獄火”技能替換成“火焰彈”同時施放“火球術(shù)”的頻率也提高,新增技能“附魔火焰”(火焰強化,提高物理攻擊命中率和物理攻擊時附帶火焰?zhèn)Γψ陨怼⑼婕医巧完犛咽┓拧案侥Щ鹧妗薄?/p>
電鐵狼新增“靜電力場”技能(法師神技,按比例降低附近所有敵人的生命值),“電荷彈”(充能彈)的調(diào)幅程度提高同時提高施放“閃電”的幾率。
(4)野蠻人
基礎(chǔ)生命值調(diào)幅提高,成為同等級下所有類型傭兵生命值最高的傭兵,防御力的基礎(chǔ)值和調(diào)幅程度有所提升,成為同等級下所有類型傭兵防御值最高的傭兵。“猛擊”(重擊)和“擊暈”(擊昏)的等級調(diào)幅程度提高,指在高等級時比原本擁有更高等級的“猛擊”和“擊暈”技能。
新增“戰(zhàn)嗥”技能(降低附近敵人的防御值和傷害值)。原本命中短板的野蠻人傭兵在擁有此技能后將大幅提升,整體提高了野蠻人傭兵的生存、輸出和輔助能力。
那么在更新之后你會選擇哪種傭兵?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關(guān)暗黑2文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。
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