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9月17日晚,七星天地在測試服率先放出,因介紹頁面未曾提及獎勵,所以熱衷挑戰(zhàn)的玩家都很關(guān)注。但一晚下來,卻引得玩家連連吐槽,“槽點”在哪呢?
第一項被玩家指出,抄襲了手游,而且還挺懶的,連NPC的名字都不換。
其次是機制的設(shè)定,主怪換了錦衣、改一下傷害數(shù)據(jù)就上了。7X地煞跟6X地煞機制沒任何區(qū)別,如果是輔助主,那比以前6X更簡單,因為有星魂幫助。7X天罡也跟6X天罡也沒有任何區(qū)別,傷害增加一點,總體比地煞加強的要多,但是也是隨便過的,因為機制基本沒任何改動。總結(jié)來說:沒有新鮮感,沒有挑戰(zhàn)欲,讓人白期待了。
最后是拉胯的獎勵。7X地煞若接受星魂幫助,下調(diào)難度,獎勵連神秘石都出來了。7X天罡則無降低難度的選項,據(jù)說有玩家連150精鐵都打了出來,只是沒有上電視,這種無限小和無限大的獎勵,給人的感覺很熟悉,像極了。。。天命?于是,玩家有了一個新命名,天命七星?
嚯嚯了大半年就搞出這么一個玩意,不禁令一眾玩家大失所望,有玩家感慨道,策劃的重點在錦衣祥瑞姿勢這些營收項,玩法類的能混就混咯~不過,這項玩法目前僅在測試服放出,大家覺得未來有改良的可能嗎?
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