4月12日,《夢幻西游》手游巔峰聯賽S10賽季聯盟尊享大會在長沙梅溪湖畔召開,作為經歷了五年十賽季的賽事品牌,《夢幻西游》手游巔峰聯賽,已經從游戲內賽事蛻變為集文化、技術與商業價值于一體的行業標桿。
賽事五年、游戲十年的這個特殊節點上,《夢幻西游》手游策劃經理小V、策劃小森、大山、影子、小凱,網易游戲高級運營總監郭宇翔,在這次大會上與到場玩家們一起分享了未來巔峰聯賽的賽事發展的新方向,游戲矩陣也借此機會與幾位策劃進行了訪談,了解了《夢幻西游》手游巔峰聯賽在S10賽季從體系到生態的沉淀與突破。
三重革新突破:構筑公平競技生態體系
在長沙舉辦的S10賽季聯盟尊享大會上,首先是小森代表策劃團隊在演講和采訪內容中披露了巔峰聯賽將圍繞“榮譽——效率——公平”來進行三大核心更新突破,以此構筑公平競技生態體系。
榮譽:技術迭代與體驗升級
小森向我們介紹到,在這次的巔峰聯賽中,他們將首次采用“持續累積進化”模式,突破資源量限制,為外觀新增5個部件與特效升級節點。同時八強選手還可解鎖高級流光造型,冠軍則可以額外獲得金焰特效,強化戰隊榮譽視覺表達。
效率:神符上交模式迭代
效率上他們將針對戰神培養進度痛點,優化獎勵機制,服務器內神符上交效率提升7倍,精銳組已有3支戰隊提前達成培養上限,大幅減輕戰隊負擔。
公平:判罰制度標準化、平衡性調整常態化
到了電競賽事一直以來都被重點關注的公平問題,《夢幻西游》手游更是在這次大會上從判罰制度和平衡性調整上給出了范式回答。
“我們已經成立了專業賽事組委會,劃分四級違規行為(從罰款通報至長期禁賽),建立舉報-調查-申訴-公示全流程監管體系,嚴厲打擊假賽、博彩等行為,‘絕不允許不良風氣侵蝕電競公平性’。”策劃小森先是從規則和監管體系的基石建立談起。
一套嚴格的標準化、透明化流程可以幫助《夢幻西游》手游巔峰聯賽有更好的公信力,也給了玩家一個定心針,并減少著誤判的可能性。
“在標準化的監管體系流程下,我們還增加了一個15天的申訴期,即使有隊伍被舉報了,也可以通過向我們提供證據來證明自己并沒有違規,我們對違規行為的界定不僅參考結果,更注重主觀動機與客觀影響的雙重評估。”策劃經理小V在分論壇的討論中補充道。
同時對于一個賽事全年覆蓋的游戲而言,不時就要推出新門派的《夢幻西游》手游,是怎么來解決賽事中門派平衡這個問題的呢?游戲矩陣也對此向策劃經理小V進行了發問。
“測試人員,乃至我們策劃本身的大量測試是前期必備的,在大量的模擬和真人測試中,我們會對新門派的強度有一個比較準確的判斷,再在這個判斷上去進行門派的強度調整,并在調整中不斷進行對戰測試。”
策劃小森補充道:“并且為了控制好門派間的平衡性,《夢幻西游》手游在每年6月和12月,都會進行一次平衡性調整,在調整中,我們不僅會綜合測試人員和玩家意見,還會通過賽事中的勝率數據、BP數據、頂尖戰隊的訪談數據等內容去進行調整。作為一款回合制游戲,新門派的出現和融入,會給整個隊伍都帶來體驗和打法的改變,因此新門派平衡和養成的內容我們都十分謹慎,避免出現一個新門派就要讓所有隊伍都去轉型的情況出現。”
生態進化:構建可持續電競價值鏈
與小V和小森聊完了《夢幻西游》手游巔峰聯賽賽事制度本身的內容,游戲矩陣又好奇起了這五年十屆賽事的沉淀為《夢幻西游》手游賽事,乃至《夢幻西游》手游本身的生態帶來了怎樣的變化與影響,對此網易游戲高級運營總監郭宇翔為我進行了解答。
“其實在《夢幻西游》手游立項的一開始,我們定下的目標很簡單——通過聯盟化聯賽化的形式,去為所有玩家提供長期穩定的優質電競內容,在過去的五年間我們也一直圍繞這個目標在堅持努力,所幸我們的努力是值得的,《夢幻西游》手游做出了一個長線而健康的賽事生態。”
完善的人才培育輸送體系
郭宇翔先是為我介紹了他們在人才培育上的努力:“我們為游戲建立的指揮學院計劃已經形成了完整的人才輸送體系,僅這次S10賽季,就已經輸送了26名新銳指揮,覆蓋14支參賽戰隊,其中5支戰隊主指揮為學院出身,創歷史新高,指揮學院計劃可以為我們的賽事生態源源不斷的提供新鮮血液。”
不斷拓展的內容生態矩陣
“賽事內容生態也是我們一直關注的重點,在對生態影響力做擴充的同時,也對整個生態矩陣做整合,是我們現在主要想做的方向。”郭宇翔補充道。
“在抖音、微博、CC直播以及各大熱門平臺不斷推出賽事新話題,并提供創作激勵和官方推流,促進賽事UGC內容的產生,這讓《夢幻西游》手游電競賽事的話題度和影響力都不斷在累積擴充,到了如今,我們的抖音主話題瀏覽超過3個億,微博話題瀏覽超過18個億,這都是影響力擴充的表現。”
而對于生態矩陣的整合動作,郭宇翔主要用了“網易大神App”來為我舉例:“網易大神作為我們網易自己的平臺,《夢幻西游》手游可以更好地在里面去做生態整合,例如我們在網易大神里,把所有賽事相關的直播短視頻、賽事的資訊、賽事的話題征集、各種賽事跟進的消息,從官方內容到UGC內容,從短視頻到圖文等形式都綜合在了一起,讓其在App內形成了一整個的賽事生態中心,這讓《夢幻西游》手游的賽事生態不僅得到了整合,也讓其在其他平臺擴充的影響力能有一個延續和深化的接口。”
讓電競與文化共生
在這次大會上,郭宇翔宣布了S10賽季季后賽將首次落地紹興,以“避開暑期旅行熱潮,沉浸江南韻味”為理念,為選手與觀眾打造精品化賽事體驗。紹興的水韻文脈與電競的現代激情碰撞,這一主題更暗合“人、城、賽”的命運共織,將賽事精神與城市文化深度融合。
同時本屆賽事主視覺也將以游戲新門派“盤絲洞”為靈感,通過“濯垢泉”“蛛絲”等元素串聯場景敘事,構建“絲懸盛唐榮耀為經,洞納電競新章作緯”的視覺體系。將古韻古香與游戲特色美術融入其中,并強化門派技能符號與戰斗氛圍,打造沉浸式觀賽體驗。
在過去的十屆巔峰聯賽中,《夢幻西游》手游幾乎每一次線下賽事的落地城市,在去往更多新城市為更多玩家提供觀賽機會之余,還會盡量去結合游戲進行文當地化底蘊的展現,到了S10,這一電競與文化融合共生的趨勢更明顯了。
在大會的最后,郭宇翔表示:“巔峰聯賽的五年,是蓄勢之力破土而出的歷程,S10不僅是競技的爆發,更是電競與文化共生的新起點。”
未來,《夢幻西游》手游巔峰聯賽將繼續探索“電競+”多元邊界,以賽事為紐帶,連接傳統與現代,書寫屬于全民的電競新篇章。
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