每次跟人提到我是游戲編輯,總是會被問這樣一個問題:那你都會玩什么游戲?
這個問題其實不太好回答,因為吃過的史實在有點數不過來了。
不過要是有人精確地問:你都在玩什么手游?我就會驕傲地挺起胸膛,向他們展示我的手機游戲庫。
疊甲:排名不分先后
其實還有一些是之前玩過但是不幸的抽卡經歷導致破防退坑的,或者是沒什么長期吸引我的內容,偶爾下回來吃一下回坑獎勵。
自己玩還不夠,還得經常去“手游瓜事件”版觀摩一下各家手游產商的妙妙操作。
不辛苦,命苦。
玩多了就會發現,在這塊以二次元游戲為主的手游市場,大家好像都很喜歡在每個版本內塞入一個小游戲當做活動內容。
這就很有意思了,因為在不同的二游里,這些花里胡哨的小游戲,給玩家提供的體驗反饋是截然不同的。
為什么想說這個?上周《重返未來:1999》更新了下半版本,在新角色庫珀花環的個人劇情活動里,給玩家們端出了褒貶不一的折磨小游戲。(至少我被折磨了)
這個小游戲的玩法其實很簡單,通過搖桿或者陀螺儀,讓小球穿越迷宮到達目的地。
路上可能會遇到一些障礙物,碰到就得重開,但是可以用“極光”把障礙物消除。
你學會了嗎?來,試試看吧。
你藥劑吧干嘛。
要解釋一下,在當天活動剛開的時候,這個“極光”的使用上限是5個,玩家們怨聲載道后才臨時熱修改成了99個。
雖然最后這個難度加倍的小游戲關卡并非強制游玩內容,完成后獲得的獎勵也沒有抽卡道具,但對于有強迫癥的玩家來說,這種缺斤少兩的感覺真的很痛苦。
沒拿全獎勵就沒有全領取的標識
這類小游戲通常和本體游戲玩法沒有太大的關聯,更多的是作為版本活動內容的填充。
玩法上,它們大多都基于各式各樣你能在當年的4399小游戲里見到的小游戲改編,所以這種小游戲就會在社群里被大家直接稱為“4399”,塞了太多的游戲會被嘲諷成“4399啟動器”。
說4399其實是高攀哈,因為你去4399好歹能自己挑自己想玩的……
《少女前線:云圖計劃》的情人節2048
《勝利女神:妮姬》和EVA聯動的雷霆戰機
當然這些小游戲也不局限于短平快的web小游戲,有時候還會從一些單機游戲或者其他大型游戲里汲取靈感。
這種情況似乎在許多開發難度較高的3D建模或者大世界二游中比較常見。
比如大家都很喜歡去改糖豆人和大富翁之類的玩法,不僅能展現一下建模方面的技術力,還可以增加一些多人互動的趣味性。
《絕區零》的邦豆人
《塵白禁區》的塵豆人
如果能改編融合得很好,或者玩家的體驗反饋很不錯的話,就可能會多復刻幾次,或者把小游戲晉升為常駐玩法。
《原神》的躲貓貓
甚至直接做成版本核心活動內容。
你說得對,但是海風溫和魚群就在前面
這些小游戲好玩固然好玩,但玩家玩多了依然會產生不滿。
第一個原因也是前面提到過的,這些小游戲和本體沒有太大關聯。
但說實話,這個問題眾口難調,能不能讓玩家喜歡主要取決于玩家自己的喜好。
在游戲界創意匱乏,相似玩法反復咀嚼的當下,就算是單機游戲也很喜歡塞一些和本體無關的小游戲作為內容填充。沒活歸沒活,但架不住有些經典是真的耐玩。
《雙影奇境》算不算一種4399啟動器?
當然,也有二游真的能做到把小游戲和游戲本體玩法相結合,或者說是真的把游戲原有資源進行淋漓盡致地再創作。
比如前幾天《明日方舟》周年前瞻直播后立刻放出來的呼聲很高的“賽博斗蛐蛐”活動。
我ALL了你們隨意
或者之前的聯機玩法或者自走棋玩法,行之有效地保留了“塔防”的基礎玩法,在此之上拓展了玩法的方向。
但詬病的還是有的,這也是我要提到的玩家不滿小游戲的第二個原因。
獎勵。
不管小游戲簡單還是難,好玩還是不好玩,你總得給我一個塞進來讓我玩的理由吧?
對于制作組來說,似乎他們也得面臨這樣的困境:
我不能顯得我產能不足,但也不能白做這些內容出來吧?
那我們就加一點獎勵讓大家來玩一玩我們的小游戲。
但獎勵要給到什么程度才能讓所有人滿意呢?
我肯定不知道,你給我塞十連進活動獎勵里我肯定滿意,但制作組真能不能塞我就不知道了。
再說了,能弱保軟輕松拿滿和需要日活上線肝滿也是不一樣的概念。
不管是什么游戲都有那種明明是安排給一個版本的活動,但實際可以在一天幾個小時內就跑完。對于有很多精力玩游戲的玩家來說,這樣的內容量可能是不夠的,但對于現實生活忙碌的玩家來說,在活動持續的一個月內做完可能剛剛好。
星鐵當時推出的金人巷活動就是一個很好的案例。
從這個活動開始,星鐵的所有小游戲活動基本都能在推出的當天完成,完成后依然有可重復游玩的小游戲可以給玩家回味,最后還會被收錄成為常駐玩法。
策劃希望玩家能通過小游戲保證游戲的日活和留存率,玩家希望能快點拿到獎勵去抽卡,恨不得解鎖完活動就趕緊把獎勵全部發到郵箱里。
畢竟時代真的變了,當年準點上線打PVP,高強度周回刷材料,沉浸式撈船撈槍的玩法已經是路邊一條了。
在這個追求清體力掃蕩減負,角色最好能一鍵養成的新二游時代,玩家們更希望能自由分配自己的精力,而不是強迫性地去做高重復低收益的事情。
本來之前想聊一下超鬼王瓜的,但想來想去實在沒什么意思
你問我到底喜不喜歡小游戲?這個問題就像問我喜不喜歡工作一樣。
大家都更喜歡有趣又有錢賺的工作,但玩游戲畢竟不是工作,我還得倒貼進去玩游戲。
玩二游說白了就是為了情緒價值,但抽卡游戲的機制導致你需要付出一些代價才能獲取情緒價值。而我只是不希望打小游戲會成為我享受情緒價值路上的負擔。
顯然,小游戲不會就這么絕跡,我也得繼續老老實實地在小游戲的海洋里撿點破爛去抽卡。
有人在社群論壇問過,難道這世界上就沒有純凈的沒有4399的二游嗎?
有的兄弟,有的。
算了,還是不詆毀小游戲了……
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