在四月的門(mén)派調(diào)整中,夢(mèng)幻共新增了八個(gè)增益/減益的狀態(tài)類特技,它們與現(xiàn)存的特技互為制約,算是對(duì)特技系統(tǒng)的一個(gè)補(bǔ)充,同時(shí)也刺激玩家去更新硬件,盤(pán)活整個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),這八個(gè)特技的效果如圖所示。其中單體增益/減益的四個(gè)新特技被納入奇襲特技列表中,而群體增益/減益的新特技,有玩家覺(jué)得應(yīng)該也計(jì)入敏天宮的經(jīng)脈中,我覺(jué)得沒(méi)啥毛病!
因奇襲特技可使玩家一回合操作兩次,相當(dāng)于告訴玩家,以后不用再讓隊(duì)友幫你背特技了!所以,很多玩家團(tuán)隊(duì)第一時(shí)間看出了端倪,趕緊呼喚小伙伴去秒傳統(tǒng)的狀態(tài)類特技裝,如野獸放下。而商人嗅到了商機(jī),一頓操作猛如虎地?fù)屜荣?gòu)入,妄圖抬價(jià)賺取差價(jià)。這個(gè)事情被策劃得知,于是當(dāng)時(shí)在開(kāi)發(fā)服,他們就緊急推出了下述這項(xiàng)改動(dòng),可用一定的消耗定向轉(zhuǎn)換裝備特技。(5月13日后,“特技定向轉(zhuǎn)換”功能優(yōu)化,可轉(zhuǎn)換列表新增“普通打造武器(120至150級(jí))
但實(shí)際上,并不是所有團(tuán)隊(duì)早已擁有傳統(tǒng)特技的,除非持久戰(zhàn),要不小特技基本派不上用場(chǎng),所以在改動(dòng)前,小特技裝普遍都是幾百塊一件。經(jīng)商人抬價(jià)后,現(xiàn)在一件暴漲了十多倍,并且還成功售出了,不得不說(shuō),商人的眼光還是很毒辣的,魄力也非尋常玩家可及,此戰(zhàn)策劃完敗!
而新特技放出已有一段時(shí)間,但大部分玩家的陰陽(yáng)玉還沒(méi)整好,或者是,出現(xiàn)一塊更好的玉,就會(huì)重新更新,最終導(dǎo)致了裝備鑒定市場(chǎng)的冷淡,強(qiáng)化石因此也稍微降價(jià)。如果大家仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)煉妖市場(chǎng)也有相似的情況,像酒店門(mén)口的獸決、內(nèi)丹攤位已變得冷冷清清,這些人不是消失了,他們只是轉(zhuǎn)移到了環(huán)裝市場(chǎng)。
目前幫戰(zhàn)、雙龍之戰(zhàn)這類賽事,據(jù)筆者觀察,奇襲法術(shù)、奇襲道具、奇襲特技均有登場(chǎng),但特技還是野獸放下比較主流,并且只碰到了一個(gè)雙九黎+凌波的陣容使用,可能間接傳達(dá)出了一個(gè)信息,要全民普及新特技,還需要一定時(shí)間。而這兩塊玉要火到什么時(shí)候,筆者覺(jué)得,可能會(huì)持續(xù)1~2年,你覺(jué)得呢?
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