《英雄聯(lián)盟》北美測(cè)試服正在進(jìn)行25.12版本的改動(dòng),這個(gè)補(bǔ)丁預(yù)計(jì)在下周上線正式服,這是靈魂蓮華賽季第一幕的最后一個(gè)版本,下周測(cè)試服上線的25.13版本,將開啟靈魂蓮華賽季第二幕。屆時(shí),新的賽季通行證、新的靈魂蓮華皮膚、莫甘娜至臻皮膚,也會(huì)上線游戲。第二幕還包括2025年的新英雄,召喚師峽谷的171位成員——蕓阿娜,她應(yīng)該會(huì)在這個(gè)版本上線。
如果蕓阿娜在靈魂蓮華賽季第二幕首個(gè)版本上線,那我們?cè)诒局芪寤蛘呦轮芏?,就能夠看到新英雄的預(yù)告片。目前只知道蕓阿娜在背景故事上和趙信有關(guān),伴生皮膚可能是靈魂蓮華主題,而游戲玩法的定位是ADC英雄。6月4日,巴西頻道主“大壞熊”帶來最新爆料,分享了蕓阿娜的技能簡介都和技能圖標(biāo)。一如既往,我們對(duì)爆料持有觀望態(tài)度,不一定完全正確,正式版本可能會(huì)變化。
Sara在這里只是進(jìn)行分享,玩家不可全信,姑且當(dāng)成談資即可,反正我們很快也能看到具體的技能預(yù)覽視頻。根據(jù)他的爆料,蕓阿娜是暴擊系的射手英雄,她的被動(dòng)技能就鼓勵(lì)玩家多出暴擊,并且是混傷機(jī)制的英雄。蕓阿娜的暴擊會(huì)造成額外魔法傷害,具體數(shù)值不清楚,她還有另一個(gè)被動(dòng)效果,但爆料者無法確定,似乎是和攻擊特效有關(guān),我們就暫且保留。
在看蕓阿娜的QWE技能之前,我們先來看看她的R技能。她的R技能有點(diǎn)像是卡爾瑪,啟動(dòng)后提高蕓阿娜的屬性持續(xù)一段時(shí)間,并且在大招期間強(qiáng)化自身的其他所有技能,不只是提供數(shù)值方面的加成,還包括效果方面的補(bǔ)強(qiáng)。因此,如何用好蕓阿娜的大招,強(qiáng)化哪個(gè)技能進(jìn)行作戰(zhàn),將是這個(gè)英雄的核心玩法。
和卡爾瑪不同的是,卡爾瑪只能強(qiáng)化下一個(gè)小技能,蕓阿娜是大招持續(xù)期間,她的小技能都獲得強(qiáng)化效果。不過,這也意味著蕓阿娜相比艾希、卡莎這種射手英雄,她少了一個(gè)戰(zhàn)略性的大招技能。
Q技能類似于金克絲的Q技能,開啟后能夠?qū)裟繕?biāo)的附近敵人造成范圍傷害,這讓蕓阿娜清線速度更快,團(tuán)戰(zhàn)中可以攻擊到多個(gè)目標(biāo)。如果蕓阿娜強(qiáng)化了這個(gè)技能,她的普攻AOE效果在大招期間都有效。
W技能類似于希維爾的Q技能,蕓阿娜投擲能夠返回自身的類回旋鏢武器,對(duì)命中的敵人造成減速效果。如果蕓阿娜強(qiáng)化了這個(gè)技能,那就能夠命中更多的目標(biāo)。
E技能類似于卡莎的E技能,蕓阿娜進(jìn)入短暫的隱身狀態(tài),并且提高自己的移速。如果蕓阿娜強(qiáng)化了這個(gè)技能,大招期間的E技能會(huì)升級(jí)為位移效果,而且冷卻時(shí)間很短。
雖然我們目前并不清楚蕓阿娜的具體數(shù)值,包括射程、攻擊力、攻速等屬性,也不知道技能組的冷卻時(shí)間、法力值消耗等數(shù)據(jù),但就目前爆出的技能組而言,蕓阿娜是一個(gè)樸實(shí)無華,上下限都很高的英雄,普通玩家能夠快速上手,專精玩家可以瘋狂收割。她的戰(zhàn)力非常依賴R技能期間,對(duì)所有小技能的強(qiáng)化效果,Q技能造成AOE傷害,W技能可以減速敵人,E技能調(diào)整輸出位置。
對(duì)于一個(gè)射手英雄而言,蕓阿娜做到了能自保、留人和打出范圍傷害,被動(dòng)給予的額外魔法傷害,也讓她擁有一定的混合輸出能力。但《英雄聯(lián)盟》是一個(gè)數(shù)值游戲,蕓阿娜的強(qiáng)化數(shù)值是否足夠高,她的持續(xù)輸出和爆發(fā)能力如何,這也是大家關(guān)注的地方。就目前的機(jī)制來看,蕓阿娜就是一個(gè)縫合怪,希維爾和薇恩的結(jié)合版本。而這兩個(gè)英雄都有一個(gè)問題,那就是對(duì)線能力不太行,團(tuán)戰(zhàn)中手短容易被誤傷。
在蕓阿娜之前,《英雄聯(lián)盟》最近的3個(gè)射手英雄,都對(duì)普通玩家不太友好。尼菈非常吃雙排配合,是一個(gè)必須打出等級(jí)優(yōu)勢(shì)來滾雪球的英雄,甚至是自爆開團(tuán)的打法,比賽中都很難有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。澤麗則是為賽場(chǎng)和高端局而生,Q和A的普攻輸出機(jī)制,與其他射手英雄完全不同。澤麗搭配軟輔英雄的后期團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng),非常考驗(yàn)玩家的行為。斯莫德則是后期大核英雄,技能范圍足夠長,又有保命能力,但沒有疊滿層數(shù)前很弱。
因此,這3個(gè)射手英雄都無法像艾希、卡莎和韋魯斯那樣,深入大眾的同時(shí)還能在職業(yè)賽場(chǎng)上有發(fā)揮空間。但蕓阿娜看起來就很有潛力,R技能的E技能強(qiáng)化為位移手段,而且冷卻時(shí)間很短,玩家的熟練度越高,這個(gè)英雄就會(huì)越強(qiáng)。盡管蕓阿娜可能在25.13版本中登場(chǎng),這個(gè)版本又是今年MSI比賽服版本。然而,所有賽區(qū)的隊(duì)伍都沒有在季后賽中用過蕓阿娜,這個(gè)新英雄會(huì)被拳頭游戲默認(rèn)禁用,我們?cè)趪H賽事結(jié)束后,才會(huì)看到蕓阿娜登上賽場(chǎng)。
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