如果你是一位能夠正常上網(wǎng)的玩家,應(yīng)該都不會錯(cuò)過上周那場差點(diǎn)火出游戲圈的“賽博淞滬會戰(zhàn)”。
這場足以載入游戲史冊的戰(zhàn)役出自一款已經(jīng)運(yùn)營一年多的游戲——《絕地潛兵2》。
自發(fā)布以來,《絕地潛兵2》憑借其獨(dú)特的玩法,豐富的梗文化,同時(shí)在線人數(shù)曾一度達(dá)到了75萬。然而,在游戲官方間歇性的一些抽風(fēng)操作之下,它從上線初期的現(xiàn)象級爆款,逐漸淪為只有幾萬在線的“小眾游戲”。
在這次成為熱點(diǎn)話題之前,《絕地潛兵2》上一次在游戲圈里引發(fā)討論的還是它在2024 TGA上獲得“最佳持續(xù)運(yùn)營獎(jiǎng)”。
畢竟,短短幾個(gè)月,活躍用戶流失90%的游戲,能拿到“最佳持續(xù)運(yùn)營”這個(gè)獎(jiǎng),本身就是一個(gè)樂子新聞。
為了重燃玩家熱情,開發(fā)商Arrowhead工作室(箭頭社)在5月20日,推出了重磅更新——“民主之心”版本,也就是大家所說的超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)。
在科幻作品中,“母星”往往象征著文明的精神核心。無論是帶著地球流浪的《流浪地球》,還是《獨(dú)立日》中抵抗外星人,母星被入侵總是最熱血、最具有代入感的情節(jié)之一。
聽說外星“光能者”要來搞事情,玩家們一得到消息就熱血沸騰,紛紛擼起袖子準(zhǔn)備為保衛(wèi)“超級地球”而戰(zhàn),甚至連520都不過了。
5月20日,活動開啟,現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的耶路撒冷、布宜諾斯艾利斯、布魯塞爾以及上海相繼開放。
起初這場活動的熱度還沒那么高,但看到游戲中被入侵的城市中有對應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的上海時(shí),各種梗圖便開始在各個(gè)游戲社區(qū)和QQ群中瘋傳,就連《上海堡壘》這部早已淡出大眾視野的電影也靠著這個(gè)名字,又翻紅了一把。
被他們玩上真的上海堡壘了!
有意思的是,游戲中對應(yīng)上海的“EQUALITY-ON-SEA”這個(gè)名字,一看就是上海的“機(jī)翻英文直譯”,而它在游戲內(nèi)的官方中文譯名為“仰齊浜”,很明顯是惡搞了上海話中的洋涇浜,不用說,本地化團(tuán)隊(duì)里肯定有上海人。
這種十分接地氣的機(jī)翻風(fēng)格,直接觸發(fā)了中國玩家的玩梗開關(guān),這段時(shí)間網(wǎng)上冒出的各種地域梗、地獄梗比過去的一整年加起來還要多。
按照游戲官方箭頭社最初的設(shè)想,劇情應(yīng)是六座城市依次淪陷,最終所有玩家匯聚“榮都”(箭頭社所在地斯德哥爾摩),合力擊退敵人,完成逆襲。
然而,現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)比劇本更精彩。
起初,玩家們各自為戰(zhàn),哪里最危險(xiǎn)就沖向哪里,或是死守自己的主城。在缺乏統(tǒng)一協(xié)調(diào)的情況下,截至5月25日,現(xiàn)實(shí)中對應(yīng)的耶路撒冷、布宜諾斯艾利斯和布魯塞爾三座城市相繼失守。
但就在所有人都以為第一波防線將全線崩潰時(shí),“仰齊浜”(上海)——卻奇跡般地挺立不倒!
這種情況出乎所有人的意料。
中國玩家們仿佛被某種歷史記憶喚醒,展現(xiàn)出驚人的凝聚力與戰(zhàn)斗力,硬生生將光能者拖在了超級上海。
這一壯舉迅速在Reddit等海外社區(qū)引發(fā)轟動,更多海外玩家組成“國際縱隊(duì)”開始加入保衛(wèi)超級上海的行動中。
正如某位玩家所言,絕不允許“淪陷”這個(gè)詞再次出現(xiàn)在中國的土地上,即便是游戲也不行。
一百年前我不在,一百年后決不允許這種情況再次發(fā)生
由于代入感實(shí)在太強(qiáng),估計(jì)連箭頭社都沒預(yù)料到,這場“超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)活動”竟意外地觸發(fā)了“守望長城副本”,曾經(jīng)退坑的老兵紛紛回坑,聞訊而來的新玩家也開始詢問加入游戲的辦法,“賽博淞滬會戰(zhàn)”正式打響。
眼看上海久攻不下,光能者調(diào)轉(zhuǎn)矛頭,開始進(jìn)攻另一座重要城市“棒約克”(紐約),吸引了大量原本駐守“仰齊浜”的國際玩家前去支援。隨著戰(zhàn)線分裂成兩條,防御兵力驟減,“仰齊浜”與“棒約克”的人類控制率雙雙下滑。
面對箭頭社設(shè)定的“劇本式推進(jìn)”,海內(nèi)外玩家自發(fā)組織起攻守同盟。由中國玩家發(fā)起倡議,聯(lián)合歐美社區(qū)建立“攻守互助聯(lián)盟”,雙方約定在彼此睡覺的時(shí)候,互相馳援。
“只有外星人才能讓中美聯(lián)合起來”的玩笑話,居然真的發(fā)生了
以至于很多美國玩家都在感嘆:“我從來沒想過我會和一個(gè)中國人并肩死戰(zhàn)。”
一時(shí)間,微信群、QQ群、Reddit、貼吧、微博、X……各大平臺都在熱烈討論這場“地球保衛(wèi)戰(zhàn)”。許多不玩游戲的吃瓜群眾也被各種短視頻吸引過來,關(guān)注著這場發(fā)生在平行時(shí)空的戰(zhàn)爭。
然而,正當(dāng)玩家們沉浸在聯(lián)盟互助進(jìn)展順利的喜悅中時(shí),光能者突然發(fā)動奇襲——目標(biāo)直指新加坡。
這一幕似曾相識,仿佛二戰(zhàn)時(shí)期的南洋戰(zhàn)場重現(xiàn)眼前。真實(shí)歷史與虛擬戰(zhàn)斗交織,進(jìn)一步點(diǎn)燃了玩家們的戰(zhàn)斗熱情。
北京時(shí)間5月28日下午三點(diǎn)左右,三大主戰(zhàn)場——新加坡、紐約與上海幾乎同時(shí)遭遇光能者兵力暴增。
新加坡防線迅速瓦解,于18:30正式淪陷。紐約也僅剩7%的人類控制率,岌岌可危。
然而,箭頭社低估了中國玩家的決心和毅力。
社交平臺上,“超級上海不倒!”“守護(hù)人類最后的堡壘!”等口號迅速傳播開來,激發(fā)無數(shù)玩家的熱情。
由于兵力不足,想要同時(shí)守住三座城市,已然是不可能完成的任務(wù)了。
眼看勝利無望,美國玩家做出了一個(gè)艱難決定:放棄防守紐約,轉(zhuǎn)而全力修復(fù)位于太空的超級防御設(shè)施——民主空間站(DSS),僅留下少量玩家象征性防守紐約。
一位中國玩家抵達(dá)紐約后,受到當(dāng)?shù)胤朗仃?duì)員的真誠感謝,并被建議立刻返回上海:“紐約已經(jīng)守不住了,但上海是我們的最后希望。”
北京時(shí)間5月28日19:30,來自世界各地的“國際縱隊(duì)”齊聚“仰齊浜”。原本僅剩20%控制率的人類陣地開始緩慢回升,國內(nèi)新玩家紛紛涌入戰(zhàn)場,以驚人操作力挽狂瀾。
當(dāng)晚21:00,紐約徹底淪陷。
此時(shí),光能者兵力從6.6%上升至7.8%,形勢再度緊張。更令人憤怒的是,歐美主力尚未上線,中國玩家卻不得不在巨大DEBUFF壓力下孤軍奮戰(zhàn)。
22:00,上海戰(zhàn)線迎來轉(zhuǎn)折點(diǎn)。北美玩家陸續(xù)上線接力,短短半小時(shí),人類抵抗兵力從6.9%飆升至9%。戰(zhàn)爭烈度達(dá)到前所未有的高度。
然而,玩家們很快察覺異常:盡管己方兵力持續(xù)增長,光能者兵力卻始終鎖定在7.8%,毫無下降趨勢。經(jīng)過調(diào)查,真相令人憤怒——部分開發(fā)人員竟在下班前私自修改參數(shù),強(qiáng)行鎖死了敵人數(shù)據(jù),以確保劇情推進(jìn)至斯德哥爾摩反攻階段!
直到次日凌晨,系統(tǒng)才恢復(fù)正常。
北京時(shí)間5月29日0點(diǎn),西線戰(zhàn)場傳來捷報(bào)——軌道空間站DSS終于修復(fù)完畢!這個(gè)需要跨星系擊殺20億只機(jī)器人的艱巨任務(wù),在歐美玩家堅(jiān)持不懈的努力下終于完成。
DSS修復(fù)不僅清除了所有DEBUFF效果,還解鎖了“飛鷹固定翼戰(zhàn)機(jī)”對地面光能者進(jìn)行掃射的空中支援。借助這一強(qiáng)大助力,以及國際縱隊(duì)的協(xié)同作戰(zhàn),人類開始了真正的反擊。
截至凌晨4點(diǎn),人類控制率突破50%大關(guān),光能者徹底陷入被動。
在全球玩家一致努力下,上海防御進(jìn)度一路逆勢反推。而就在全球《絕地潛兵2》玩家迫切期待“超級上海”光榮解放之時(shí),此前一直沒動靜的榮都突然開放。
不過這個(gè)節(jié)點(diǎn),大部分玩家的注意力都留在上海身上,并沒有多少玩家關(guān)注所謂的超級地球首都。
在5月29日下午4點(diǎn)30分左右,人類控制率一度接近100%,就在我們準(zhǔn)備迎接勝利的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)進(jìn)度條始終無法突破99.9783%。
此事在拼多多亦有記載
大家開始紛紛質(zhì)疑箭頭社根本就沒想過玩家們居然有實(shí)力將一座城市的侵略度完全清空,因此沒有寫相關(guān)的劇本!
于是,憤怒的玩家直接調(diào)轉(zhuǎn)槍口,前往Steam商店,啟動“超級差評”。短短一天時(shí)間差評數(shù)新增超2800條,比之前強(qiáng)行綁定PSN時(shí)還要多。
搞了半天,原來敵在榮都啊!
就連《絕地潛兵》的中國運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也看不下去了,整活換上了光能者標(biāo)志作為頭像。
而在游戲內(nèi),玩家也完全不管官方既定劇本里的決戰(zhàn)城市榮都,就是堅(jiān)守在超級上海,與官方死磕到底。
后來,估計(jì)官方也是看到了這樣尷尬的場面,在北京時(shí)間5月30日晚上7點(diǎn),宣布光能者艦隊(duì)被徹底殲滅,地球保衛(wèi)戰(zhàn)圓滿結(jié)束。
不過,在官方的勝利視頻中,只字未提仰齊浜保衛(wèi)戰(zhàn)事件,僅僅是在任務(wù)簡報(bào)里加上了這么一句,“榮都與自戰(zhàn)斗開始便屹立不倒的城市仰齊浜成功擊潰光能者艦隊(duì)”。
此事在長坂坡亦有記載
自此,長達(dá)11天,轟轟烈烈的超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)活動結(jié)束。
現(xiàn)在回過頭來看,這次超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)活動的策劃無疑是成功的。在這段時(shí)間,《絕地潛兵2》從幾萬人同時(shí)在線,拉回到十幾萬,并且吸引到了此前從未關(guān)注過這款游戲的玩家。
然而,從運(yùn)營的角度來看,箭頭社再次以實(shí)際行動證明了TGA年度最佳持續(xù)運(yùn)營獎(jiǎng)項(xiàng)的含金量。遺憾的是,他們本可以以一種更為體面的方式讓這次活動載入游戲史冊,但卻因自己的傲慢和懈怠,最終硬生生地失去了這一良機(jī)。
有人可能會說,這一切不過是虛擬世界中的自嗨。但對游戲玩家而言,體驗(yàn)感就是最重要的樂趣之一。
游戲是虛擬的,劇本是定好的,但熱情是真實(shí)的,意志是可見的,情感是切實(shí)存在的。
這場全球玩家共同參與的“超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)”,正在用實(shí)際行動告訴我們,當(dāng)全人類放下成見,團(tuán)結(jié)在一起的時(shí)候,無論面對多大的困難,我們終將取得勝利。
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