iOS 26亮相那一刻,我說實話,心里還是咯噔了一下。不是因為驚艷,是因為蘋果這次終于拿出了點久違的“美感野心”。
液態玻璃這個設計,一上手的瞬間,甚至讓我誤以為他們在復刻macOS Big Sur那波擬物風,但越看越覺得,這次動靜不小。
別被“液態玻璃”這四個字唬住了,它不是換材質,是蘋果對系統視覺語言又一次深度動刀:圖標半透明,界面動起來有種“流體感”,那種過渡動畫就像你手指按下去,整個屏幕都隨之呼吸。
熟悉Apple Watch動畫的朋友可能立刻就明白了,這不就是蘋果在把Vision Pro那種空間交互的美學,往iPhone這邊移植嘛。
視覺層面有驚喜,但讓我真正豎起耳朵的,是“Apple Intelligence”這件事。
別誤會,它不是Siri翻新版,更不是又一個App,而是蘋果這次把AI模型徹底嵌進了整個iOS系統。
而且——這個很不蘋果——他們允許開發者調用這些模型接口,也就是說,第三方App以后也能直接用上蘋果設備里的那套AI能力。這事擱在幾年前,幾乎不敢想。
蘋果沒打算走ChatGPT那條云端大模型的路,而是繼續堅持端側AI這條路線。
說得再通俗點,就是盡可能讓你的iPhone在本地完成AI計算,同時把隱私握得更緊。
比如現在的實時翻譯功能,不再是“聊勝于無”的那種存在,而是真正能派上用場:視頻開會、內容總結、語氣調節,幾乎一鍵搞定。這種提升,不是小打小鬧,是系統級的。
另外我覺得值得一提的是,新窗口系統的加入,讓iOS的“生產力屬性”又上了一個臺階。
目前雖然主要還在iPad和macOS那邊,但這次iPhone也有些苗頭,像多任務切換、App之間拖拽、浮窗預覽這些,如果后續推開,iPhone的輕辦公能力是真的能打了。
蘋果一直在試圖證明,iPhone不僅僅是個通信娛樂工具,它也能是你的移動創作平臺。
當然,這次iOS 26還藏了不少彩蛋,比如通知中心可能會通過AI來智能排序、小組件會變得更“可玩”。
雖然發布會上沒講太細,但從整體架構來看,蘋果這次是要把系統交互邏輯改個底朝天,讓AI像觸控當年一樣,悄無聲息地改變用戶習慣。
我自己的判斷是,這波更新并不是單純的功能迭代,而是三條線一起走:視覺體驗、AI能力和系統交互全面進化。
普通用戶可能第一眼會被界面吸引,但用得久了你會發現,系統變聰明了、Siri終于像個助手了、操作也更順手了。這才是iOS 26的核心。
從開發者角度看,這波模型開放絕對是一塊大蛋糕,能做出的創新不亞于當年的App Store上線;對用戶來說,你不是被強迫適應什么新規則,而是慢慢就發現“這手機越來越懂你”。
說到底,iOS 26不是靠新功能撐場,而是整個系統都變得更有生命力。那個所謂“最美的iOS”,可能不僅僅說的是它看起來更漂亮,而是它,終于學會了理解你。
如果你已經體驗上iOS 26的開發者預覽,或者對蘋果這次的改動有什么看法。
評論區來聊聊:你覺得液態玻璃設計是回潮還是突破?AI這步棋,蘋果下得穩不穩?
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