《逆水寒》堪稱業(yè)內(nèi)最會折騰的游戲了,它不斷在新鮮領(lǐng)域瘋狂試探,歸根到底,只不過是想讓游戲運營得更為長久罷了。
然而,2025年《逆水寒》黃金服的“長青計劃”公布后,玩家稱“要再玩100年”,一下成為全網(wǎng)關(guān)注焦點,有人說為黃金服的大手筆投入叫好,有的人卻覺得這是游戲圈最大笑話。
“長青計劃”:投入一個億還上不封頂,網(wǎng)易哪兒來的底氣?
從官方公布的“長青計劃”細(xì)節(jié)來看,《逆水寒》這次投入堪稱大手筆,長期投入一個億還上不封頂,官方是打算不賺錢的節(jié)奏。
“長青計劃”具體包含四個方面:一是首期上架20萬張銅錢直售月卡,預(yù)期讓利超1000萬;二是完善動態(tài)經(jīng)濟(jì)調(diào)控,保證精品號和活躍玩家收益;三是持續(xù)發(fā)放百萬月度獎金;最后是官方的托底承諾——永久承擔(dān)生態(tài)調(diào)節(jié)責(zé)任。
看到“長青計劃”如此豪放的投入,很多人都要問網(wǎng)易哪兒來的底氣這么讓利。事實上,黃金服專為氪佬和搬磚玩家服務(wù),事實證明非常成功。
黃金服開服6小時活躍人數(shù)破50萬,首日注冊超85萬,大量玩家通過打?qū)殹⒔灰讓崿F(xiàn)月入過萬,證明了其模式的可行性。
在2025年網(wǎng)游不被看好的時代,黃金服依然創(chuàng)造了搬磚奇跡,官方是真心想讓玩家持續(xù)搬下去,所以加大投入,想為玩家提供穩(wěn)定、長期的游戲生態(tài)。
有錢不賺,黃金服稱游戲圈最大笑話?你錯了!
乍聽之下,《逆水寒》放著一個月千萬的點卡錢不賺,還要投入一個億來反哺玩家,似乎有點傻,像是一個“游戲圈最大笑話”。
但深入分析其背后的商業(yè)邏輯、玩家生態(tài)以及市場策略,這一目標(biāo)并非完全脫離現(xiàn)實,反而可能是一種高調(diào)的營銷策略與對MMO長線運營的自信表達(dá)。
一是黃金服通過“神豪養(yǎng)服、平民受益”的模式,被證明的可行性,形成了穩(wěn)定的玩家生態(tài)。神豪玩家通過消費獲得榮譽和實力,平民玩家通過提供材料、裝備或服務(wù)賺取收益,雙方互利共贏。
此外,黃金服計劃通過每月推出新賽事、新副本、新玩法,保持玩家的新鮮感,《逆水寒》擁有龐大的研發(fā)團(tuán)隊,可以持續(xù)提供穩(wěn)定內(nèi)容輸出。
像七周年資料片,《逆水寒》還將推出首個三形態(tài)流派:云瑤,其顏值和強度備受玩家期待,這一次更新勢必引發(fā)大規(guī)模回歸熱潮。
所以說,官方敢放言讓黃金服運營100年,至少策劃是在不斷努力,想要讓游戲變得更好,“長青計劃”公布后進(jìn)一步樹立了網(wǎng)易良好口碑,不少搬磚玩家更是直呼其為“業(yè)界良心”。
不過,黃金服最終能否成為“百年老店”,還要取決于網(wǎng)易能否保持內(nèi)容創(chuàng)新與玩法迭代,以維護(hù)游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的平衡與穩(wěn)定,讓我們拭目以待吧
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