NBA官方與發(fā)行商2K宣布,他們已在原則上通過(guò)新的多年全球合作伙伴關(guān)系擴(kuò)展條款。
《NBA 2K》是最暢銷(xiāo)、評(píng)價(jià)最高的NBA模擬游戲,全球銷(xiāo)量超過(guò)1.5億份,并擁有由數(shù)百萬(wàn)活躍的每日玩家組成的充滿(mǎn)激情和活力的社區(qū)。《NBA 2K》在商品和營(yíng)銷(xiāo)合作伙伴之間擁有超過(guò)75個(gè)品牌整合,讓球迷可以扮演他們最喜歡的球員,并穿著最新的球衣、球鞋和服裝。7月10日至20日在拉斯維加斯舉行的NBA 2K26夏季聯(lián)賽也將標(biāo)志著《NBA 2K》連續(xù)四年成為該賽事的冠名合作伙伴。
作為持續(xù)合作的一部分,NBA和Take-Two Interactive成立了NBA Take-Two Media,這是一家現(xiàn)代娛樂(lè)公司,將通過(guò)競(jìng)技游戲、社交優(yōu)先內(nèi)容、原創(chuàng)節(jié)目和現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)將球迷和球員聚集在一起。NBA Take-Two Media旨在慶祝籃球在文化中的獨(dú)特作用,將與時(shí)尚引領(lǐng)者、運(yùn)動(dòng)員、創(chuàng)作者和球迷合作,在游戲、旅行、音樂(lè)、時(shí)尚、美食等領(lǐng)域創(chuàng)造故事和體驗(yàn)。
“《NBA 2K》在日益數(shù)字化的世界中吸引了新一代籃球迷,”NBA專(zhuān)員Adam Silver說(shuō)。“通過(guò)擴(kuò)大我們的合作伙伴關(guān)系并創(chuàng)建NBA Take-Two Media,我們期待在《NBA 2K》系列取得令人難以置信的成功的基礎(chǔ)上再接再厲。”
Take-Two Interactive董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示:“我們非常高興能夠繼續(xù)與NBA和NBPA(美國(guó)國(guó)家籃球運(yùn)動(dòng)員協(xié)會(huì))建立長(zhǎng)期、非常成功的合作伙伴關(guān)系,并期待在我們共同取得的創(chuàng)紀(jì)錄成就的基礎(chǔ)上再接再厲。我要感謝Adam Silver、Andre Iguodala,以及我們?cè)贜BA和NBPA的所有合作伙伴,感謝他們的持續(xù)支持和共同的愿景,使《NBA 2K》成為首屈一指的互動(dòng)娛樂(lè)籃球IP。我們很高興推出NBA Take-Two Media,并期待看到它為我們的社區(qū)創(chuàng)造全新的、多方面的NBA體驗(yàn)。”
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