福利變圍剿。
6月初,《無主之地2》在Steam開啟限時免費領取。對于這款上線已久、口碑穩定的老游戲來說,這本來是一波對玩家的溫情回饋。
但短短幾天,游戲的近期評分就跌到了“差評如潮”。在最近30天內的用戶評測中,好評率達到了驚人的10%。
這個已經發行12年的老游戲,到底怎么惹眾怒了?
從評論區就能找到答案。翻開Steam頁面,難得能夠看到全球玩家清一色的團結,英文、中文、韓文、俄文核心觀點一致,都是清一色的“不推薦”。核心思想可以總結成三個關鍵詞:竊取信息、封你賬號、快跑。
玩家指出,下載《無主之地2》后,只要使用了Mod或掛了加速器,就有可能被封禁賬號。更夸張的是,有人稱游戲還會竊取你的真實信息,就連銀行卡密碼、瀏覽器記錄都會被扒個底朝天——這種說法引發了廣泛的質疑和恐慌。
可問題來了:如果《無主之地2》真的在以游戲之名行竊取之實,怎么現在才暴雷?
事情還得從半年前說起。今年2月,《無主之地》發行商2K的母公司Take-Two更新了服務條款,其中關鍵信息包括“使用模組將被視為封禁行為”“連接在線服務器時使用 VPN 可被封禁”“用戶數據會被收集,并在必要時共享給第三方”“公司可以隨時修改協議”等。
但眾所周知,服務條款內容通常大多數人都不會細究,所以這次修改也直到最近才被注意到。
玩家間焦慮的情緒瞬間蔓延開來。要是知道,Take-Two手里還攥著《文明》《GTA》《荒野大鏢客》等一票大作,真要動點什么歪心思,能收集的隱私信息如車載斗量。
當然,《無主之地》的開發團隊很快進行了澄清:Take-Two沒有裝間諜軟件,收集信息只是法律所需,被封的是惡意Mod……
但玩家群體對此回應并不買賬,“差評”的風甚至吹到了其他游戲,包括《無主之地》《無主之地3》和《小緹娜的奇幻之地》。
不過,當情緒逐漸冷卻,也開始有人跳出“間諜論”的漩渦,重新審視整個事件。
像是《無主之地2》的Mod作者apple1417就表示,這份協議并不會帶來實質性影響,Gearbox和2K從未干涉過Mod制作,更別提法律追責一說。
另一位Mod制作者、YouTube博主EpicNNG也發布視頻澄清:玩家的電腦里早就存有大量舊版游戲文件,如果Take-Two真有心在客戶端動手腳,間諜軟件早就露餡了。
不僅如此,他還提到這些隱私條款打擊的主要對象是商業Mod和影響平衡的作弊Mod,本質上只是法律兜底作用。甚至Take-Two的工作人員還曾私下鼓勵過他做Mod。
另外,也有玩家指出,其實隨便點開一家互聯網公司的隱私政策,無論是名不見經傳的小作坊,還是像任天堂這樣的行業巨頭,內容大多都大同小異。
廠商調取那些看似涉及隱私的標識符、活動數據,甚至更深層信息,很多時候只是為了獲取分辨率、運行日志等基礎參數,目的是保障游戲正常運行、方便開發調試。
最近幾日,隨著部分Mod制作者和玩家主動發聲澄清,加上Take-Two始終保持沉默,整場風波開始逐漸平息,相關游戲的差評增長速度明顯放緩。
評論區的氛圍也從最初的群情激憤,慢慢轉向一種反應過度的自嘲:“我點了同意,什么事都沒發生,怎么回事?”
當然,嚴肅來講,如果用戶對這樣的隱私政策依舊感到不安,其實也不是毫無辦法:寫封郵件申請刪除個人信息,這是你的合法權利。
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