過年期間,重溫了一款模擬歷史的老游戲《維多利亞3》,
這款游戲的大背景,是英國女王維多利亞時代,模擬從1836到1935的全球歷史進程。
在這一百年的時間里,我們將扮演一名優秀的君主,通過對內的政治改革和對外的軍事擴張,實現本國的偉大復興,以及國內產業鏈的高質量發展。
玩家對內,必須深刻理解國內每一個階級派別和政治領袖的利益訴求,既要在每個階段拉攏不同的盟友,打擊不同的政敵,也要在改革和打壓舊集團的過程中處理好各個政治派系之間的平衡,防止9世紀的特朗普帶領著紅脖子們造反,引發國家的國家分裂。
玩家對外,必須在英法、普奧、俄土的列強爭斗大背景之下,根據本國的人口和產業結構,進行海外市場的持續擴張,分析每一次大國博弈的陣營實力與政治訴求,竭力避免站隊失敗的一方。
而無論玩家選哪個國家,選哪個政治路線,選哪條外交路線,都不會改變游戲的主線,那就是斗地主。
從英法這樣率先工業化的國家,到大清奧斯曼這樣的"大國病夫",再到非洲的不知名部落,
玩家都需要在這一百年的時間里,消滅代表著落后生產力的地主和農民,扶持資本家和工人,都需要通過軍事和外交動作配合,將本國落后的農業和種植業,向非洲和亞洲進行轉移。
今天的文章選擇聊游戲,是源于今天一個看到幾個讀者討論中美產業鏈外遷的問題,于是覺得游戲里面的機制,能夠正好解釋這個問題。
近幾十年來,無論是美國打著全球化旗號的產業空心化,還是歐洲打著綠色低碳旗號的產業升級,亦或者中國打著一帶一路旗號的產能輸出,
本質上都是國家意志,跟我們玩維多利亞游戲的時候,歐洲列強們主動關閉本國農場,向亞洲和非洲的殖民地轉移農業產業鏈,逼著國內的農業人口轉變為工業人口,都是理智分析后的決策。
列強們只有將舊的低利潤率的產業鏈轉移走了,大量的勞動力才會進高質量發展的工廠,提升國家的生產力,被轉移舊產業的地區有了產業才會有收入,才能有消費力去消費列強們新工廠生產的新產品。
各個列強之間的口號區別,不過是為了降低國內民眾對改革的斗爭度,各自編了一套符合國內民眾認知的話術罷了,然后官媒和自媒體一起幫忙去原這個謊言。
這本質,跟上一輪百年未有之大變局的維多利亞時代是一樣的,玩家都在想盡辦法去斗地主,扶持資本家取代地主,推動工人取代農民。
只是各國的制度不同,決定了出清舊產業的方式不同,
“自由放任”的美國和英國會搞市場化出清,通過降低進口關稅,逼著“地主”在低利潤的舊產業面前,轉行成為資本家,拿著從土地上賺到的錢去投資景氣的風口。
“經濟干涉”的大清會搞行政化出清,一邊通過財政補貼新產業,瘋狂出口占據高質量產業的市場,一邊通過供給側改革的A4紙直接行政消滅落后產能,迅速推動改革。
方式不同,但是列強們的目的都是一樣的,都是要扶持新的資本家去取代舊的資本家,搞高質量發展,就像當年扶持資本家去取代地主一樣。
這也會導致各國在推動新時代產業升級的過程中,內部出現此起彼伏的“特朗普”和“老婦人”,試圖將玩家們辛苦完成的改革再改回去,國內大量的舊“資本家”們也會憤怒值爆表。
對此,一些威權力高的后發展國家,可以通過暴力鎮壓反對派的方式快速推動改革,一些經濟好的先發展國家,則可以通過發錢的方式平息民眾的憤怒。
但是,無論流血還是花錢,都不會阻擋列強們將舊產業鏈向外海瘋狂轉移的腳步。
因為列強不止有一家,列強相互之間還有宿敵的關系,若不通過向外轉移產業鏈來發展新產業鏈,為自家的新產業鏈尋求市場,最終都會被高質量發展的競爭對手所擊敗。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.