在《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》公開之初,官方就曾經(jīng)強(qiáng)調(diào)本作是一款非開放世界單機(jī)游戲,專注于單人戰(zhàn)役。于是本作自然會(huì)延續(xù)前作的關(guān)卡模式,而且《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將有22個(gè)關(guān)卡。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》游戲總監(jiān)Hugo Martin表示本作共有22個(gè)關(guān)卡,數(shù)量遠(yuǎn)超《毀滅戰(zhàn)士(2016)》與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的13個(gè)關(guān)卡,這也是id Software迄今為止規(guī)模最大的作品。
Hugo Martin曾經(jīng)也透露《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》雖然不是開放世界游戲,但是一些關(guān)卡空間將非常大,不過(guò)并不像一些開放世界的那種過(guò)于冗長(zhǎng)的重復(fù)玩法。他們將關(guān)卡的最佳游玩時(shí)間設(shè)定在“一小時(shí)左右”,不過(guò)游戲中也有很多支線內(nèi)容供玩家探索。按照Hugo Martin的說(shuō)法,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的流程不會(huì)低于《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的22小時(shí)。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》預(yù)定將于2025年5月15日發(fā)售,登陸XSX|S、PS5與PC平臺(tái)。
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