大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
橙斧碎片掉率翻倍?魔獸ICC國服正式開啟
5月15日,WLK懷舊服迎來大版本更新,ICC團本普通難度正式開放,這意味著邪DK、狂暴戰跟懲戒騎終于能拿到畢業武器——橙斧“影霜碎片”了。
只不過,也不知道是存在爆率BUG,還是國服實裝了外服的橙斧追趕機制,反正ICC橙斧碎片的爆率超過了所有人的預估。開服首日冰冠堡壘每個區的最終BOSS,也就是薩魯法爾、蘭娜瑟爾、普崔塞德、辛達茍薩和巫妖王都會掉落2個橙斧碎片,而不是玩家印象中的0-1個。
換言之,原本打一波團只能爆出來7到9個橙斧碎片,現在被提升到了14片左右,玩家只用3-4周就能集齊一套碎片做橙斧了。
這無疑是給GZS看傻眼了,因為他們原本是按照CD數量來給土豪老板定制橙斧的,結果這么一搞,等于是平白無故地虧掉了2、3個CD。
但對于普通玩家跟排骨人來說,碎片的爆率提升,也意味著大家能分到的金幣變多了,還是美滋滋的。
到底是誰買春節禮包?DNF開發商公開Q1財報:國服又賣爆了
近日,韓國游戲公司NEXON公布了2025年第一季度財報。
得益于《地下城與勇士》、《冒險島》、《FC》三大IP系列銷售額同比增長21%,以及新作《第一狂戰士:卡贊》、《洛奇手游》的加入,NEXON第一季度銷售額達成預期目標,營業利潤超預期。
對此,NEXON重點表揚了DNF國服的營收情況,稱因為新年版本更新表現良好,及游戲內經濟平衡改善,大幅促進了游戲營收跟用戶滿意度。
但很快有DNF玩家發現,雖然Q1財報的銷售額同比增長5%,營業利潤同比增長43%,但凈利潤卻同比減少了27%,且少的這部分恰好是DNF端手游的營收貢獻。
首個三形態切換的新流派!《逆水寒》七周年慶放大招
近日,《逆水寒》就今年七周年慶的重點內容進行前瞻預告,曝光了首個三形態切換的新流派【云瑤】。
據悉,該流派擁有溝通萬靈、祭舞祈神的驚世能力,將以錦扇為武器,可隨心切換三大形態。既能近身突襲,亦可遠程輸出,其操作體驗與可玩度史無前例。
與此同時,為了收集玩家對七周年慶活動開展、新流派設定的想法,《逆水寒》還面向全網招募“一日策劃”,誠邀玩家前往杭州網易用戶研究總部提出真知灼見,并給予參與者1000元的報酬。
小明劍魔又整大活,帶著五只貓逃離老婆家
近日,網紅主播小明劍魔突然駕車離開杭州,前往武漢開啟新的直播事業,引發全體LOL玩家的關注。
他對這個事情的解釋是“有些事要想一想。有很多事都不太成熟,時間也好空間也好,我覺得先分開一段時間吧。我人已經不在杭州了。我自己的錢都在我這里,包括這輛車、兩臺電腦、五只貓。”
但很多吃瓜網友則覺得,小明劍魔之所以會做出這個決定,有很大概率是被老婆給掃地出門了。畢竟,他只要在杭州播一天,就會被彈幕質問有沒有吃拼好飯,但老婆又不是什么會做飯的人,這確實是會給別人的生活帶去很大的困擾。
【懷舊游戲新作】
《永恒之塔2》新預告片廣受好評 網友:是當年內味
5月13日,NCSOFT旗下的3D MMORPG新作《永恒之塔2》公開了全新的品牌網站、游戲LOGO,以及全新的預告片。
據悉,《永恒之塔2》采用全新的虛幻引擎5打造,是NCSOFT旗下經典MMORPG《永恒之塔》的正統續作。此次公開的品牌網站中,分為了“天族”與“魔族”,或暗示了原作中“種族對抗”的核心設定。
最讓玩家感到激動的是,在這次預告片中間既放出了1代作品的飛行特色玩法,還重點展示了水下探索系統,這或將成為2代最為獨特的一大玩法創新。
看了預告片后,很多老玩家都覺得熱血沸騰,但也有人在發現游戲會采用三端互通后,對《永恒之塔2》的實際質量表示擔憂:
—預告片這個音樂一下代入到當年去了,不知道為什么,那幾年玩永恒之塔,誅仙,九陰真經,dnf,都是滿滿的代入感,感覺自己真的進入到那個世界里面一樣,光是聽著音樂就熱血沸騰了。
—如果是三端的話就不玩了。
—要是一鍵掛機就搞笑了。
鬼蟹出走也沒事?英雄聯盟MMO跟格斗游戲仍在開發中
近日,Riot Games聯合創始人Marc Merrill在一份聲明中強調:“拳頭公司的目標是造福各個社區,包括格斗游戲和MMO愛好者!”這似乎意味著英雄聯盟MMO以及格斗游戲《2XKO》的制作都在穩步進行中。
要知道在2023年的時候,負責英雄聯盟MMO項目的鬼蟹就帶隊出走,并在2024年多次發推嘲諷拳頭高層對MMO的品質過于苛求,又不愿意把研發中的畫面擺在臺面上給玩家看,這導致他們研發起來舉步維艱。
因此,Marc Merril現在頻頻在網上露臉,透露給玩家一些有關英雄聯盟MMO的研發進展,或許表明了他們真的有把鬼蟹的話給聽進去了,正在降低對游戲品質的需求,并開始把跟玩家互動這一塊抓起來。
當然,這也僅僅可能是拳頭的賬上沒多少錢了,需要靠著英雄聯盟MMO來騙騰訊追加投資。
除了貴,沒有不好的地方!眾多游戲開放商盛贊Switch 2
原來Switch 2除了賣得貴之外,其軟硬件水平相較于前作機型提升了不止一個水平?
近日,Gearbox在談到《無主之地4》在Switch 2平臺上的開發情況時,開發團隊表示,這是一款性能非常強大、令人驚艷的平臺。原話為“它性能非常強大。在這樣小巧的機身里,能實現如此性能令人難以置信。我們喜歡在圖形和我們正在創造的體驗方面處于領先地位。”
無獨有偶, Avalanche Software 和 Krome Studios也放出了Switch 2版本的《霍格沃茨之遺》與Switch 1的畫質對比。
但讓人失望的是,購買《霍格沃茨之遺》游戲版與卡帶的玩家,無法在購買Switch 2后就能享受到這個畫面上的升級,而是需要加錢進行升級。
SE最新財報:《王國之心》手游終止開發 將與電視臺合作打造新IP
5月14日,Square Enix正式公開24-25財年年度財報,與上一財年相比,由新作發售所帶來的銷售額下滑,導致整體收入下降。該財年銷售額3245.06億日元,同比減少8.9%,營業利潤405.8億日元,同比增長24.6%。
對于銷售額下降,但營收卻提高這個奇葩情況,Square Enix的解釋稱——是因為他們縮減了開發成本跟廣告宣發費用,且《勇者斗惡龍3 :HD-2D重制版》與《最終幻想14》7.0的銷售表現大大超出他們的預料,因此營收有不錯的增長。
或許是縮減開發成本這個做法真的十分有效果,Square Enix在財報內也表示他們取消了《王國之心:缺失之環》手游的研發項目,將會把精力投入到新作《王國之心4》中。
并且,Square Enix已經跟日本TBS電視臺取得了合作,將面向日本國內及海外市場開發全新原創IP游戲。
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