大香大香伊人在钱线久久,亚洲日韩欧美国产高清αv,日本强伦姧人妻久久影片,亚洲国产成人欧美在线观看

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

比《原神》賺錢還快的,究竟是什么神仙游戲?

0
分享至

文/小豬

導語

熱愛創造價值

效率至上的年代,人人都被時間追著走,游戲開發更是如此。

為了抓住轉瞬即逝的熱度和趨勢,開發者們只能一再強調提速、提速、再提速。如今研發一款手游的周期可以被壓縮到以月為單位,體量更少的小游戲出新更是能以周為單位。

你能相信在這樣一個人人都在焦慮奔跑的環境下,卻有一個團隊愿意花費整整7年時間,投入7000萬美金,來開發和打磨一款休閑游戲嗎?

世界上還真就存在這樣一個“實心眼兒”的團隊。前段時間,這個團隊公布了最新的戰報:他們用7年時間打造出來的游戲,僅用24個月的時間,就創造了超50美元(合人民幣360億)的營收。

超越了米哈游《原神》創下的40個月(數據來源:data.ai,不含第三方 Android 市場收入)記錄,是目前史上最快達到這一里程碑的手游 。

這款游戲就是Scopely打造的《Monopoly Go!》。


這款游戲憑什么這么賺錢?我們可以從過往的采訪和報道中,大致拼湊出這款游戲誕生和爆火背后的故事。

01

故事開端,新老公司的強強聯合

《Monopoly Go!》的誕生,要從孩之寶(Hasbro)和Scopely兩家公司的緣分聊起。

孩之寶(Hasbro)是成立于1923年的老公司,最早的主要業務是文具生產,1935年憑借《大富翁》的爆火,迅速發展成為了全球知名的玩具和娛樂公司。旗下擁有的IP品牌包括我們熟知的《變形金剛》《小馬寶莉》等等,涉及的動畫、電影和玩具等多方面業務,橫跨了幾代人的童年和青春記憶。


而Scopely則是一家“新興”社交手游開發商/發行商,2011年成立,同年推出的“出道作”《Dice With Buddies》為公司吸引了一批忠實粉絲。

兩家公司緣起兩次IP合作。2015年,Scopely從孩之寶手里拿下“快艇骰子(Yahtzee)”授權后,打造出了備受玩家歡迎的《Yahtzee with Buddies》手游,團隊因此邁入快速發展階段。

2020年,Scopely和孩之寶第二次合作,以“拼字游戲(Scrabble)”IP研發出了衍生手游《Scrabble Go》,這款每日在線用戶超250萬人的游戲,曾被稱作“史上最成功的拼字游戲”。

在這期間,Scopely發展迅猛,不僅與“星際迷航”、“行尸走肉”等其他知名IP合作,推出過多款不同品類的衍生游戲,都獲得了不錯的成績;原創的派對手游《Stumble Guys》也爆火出圈,成功擴大了公司的知名度和影響力。


積累了大量成功經驗的Scopely野心勃勃,迫不及待想要打造一款“真正”社交游戲產品,并以“選擇對的IP做合適的游戲”的想法,盯上了孩之寶旗下的王牌IP“大富翁”。

Scopely聯席CEO Javier Ferreira曾在采訪中表示,他們認為“對的IP”不僅需要知名度,更重要的是必須擁有一批忠實粉絲群體——只有當粉絲們渴望沉浸在這個IP構建的世界中時,這個IP才具有真正的核心價值。


Javier Ferreira

而《大富翁》桌游自進入市場以來,就備受玩家的青睞,系列游戲在全球共計售出了2.75億套,還曾在1999年創下過5億人曾經玩過的世界紀錄。這種粉絲遍布全球的廣泛影響力,使得"大富翁"這個誕生百余年的經典IP至今依然保持著旺盛的生命力。

據Scopely《Monopoly Go!》總經理兼產品副總裁Massimo Maietti透露,團隊一直想要打造一款讓玩家樂于帶動親朋好友,真正具備社交性的游戲產品。具備超高人氣且天然擁有互動社交屬性的“大富翁”,就這樣進入了他們的視野。


并且在這之前,Scopely已經通過《Yahtzee with Buddies》《Scrabble Go》游戲項目的合作,和擁有“大富翁”IP版權的孩之寶,建立了良好的信任關系。多方條件成熟的情況下,Scopely拿下這個王牌IP的授權,也就成了水到渠成的事情。

02

7年打磨、多次重做的“難產爆款”

但究竟該拿這個IP來打造一款什么樣的游戲呢?這個問題曾讓Scopely頗為苦惱。

當時已經上線的十余款大富翁手游中,還無一贏得玩家和市場的青睞。在毫無參考的情況下,Scopely干脆完全跳出《大富翁》原本的游戲邏輯,用3年時間,打造出了一款類似于《皇室戰爭》的中度PvP手游,并為其取名代號“Boardwalk”。

Boardwalk給出來的測試數據相當不錯,正常發行預計也能達到1億美元的年收入,但團隊內部卻并不滿意。

Maietti甚至坦誠地將其稱作是團隊犯過的“最尷尬的錯誤”,他認為他們只是在利用和剝削"大富翁"IP來制作團隊想要的游戲,而非真正適合這個經典IP的作品。

當連開發者自己都不喜歡這款游戲時,他們實在很難相信它能真正贏得玩家的心。

因此即便頂著團隊成員和版權合作等多方壓力,他們最終還是決定放棄過去3年的心血,調轉船頭,重新探索游戲研發方向,并為其取了一個新的代號“Top Hat”,這就是后來的《Monopoly Go!》。

這次,他們在保留“大富翁“當中經典的擲骰子、賺錢、收租、建造等元素和“資本主義市場博弈”內涵的同時,借鑒大爆休閑游戲《金幣大師(Coin Master)》的社交對抗和養成進程機制,做出了一款上手快、單局時間短的棋盤手游。


在后來的采訪和分享中,Scopely團隊常會提及從Boardwalk到Top Hat的轉型是項目 的關鍵轉折點。不過據孩之寶CEO Chris Cocks透露,這個項目在開發過程中可能經歷了更頻繁的調整——據他估計,整個開發周期內至少重啟了兩到三次。

在“Top Hat”項目的推進過程中,開發團隊依然精益求精,堅持在對游戲核心玩法滿意之前,絕不推動研發進度。僅調整游戲勝負平衡這一項工作,就耗費了團隊數月乃至數年的時間。

更夸張的是,為了確保玩家能獲得完美的"心流體驗",團隊甚至專門用了一年多的時間,反復優化、打磨游戲中的骰子機制。

經過了整整7年時間的精心打磨,《Monopoly Go!》終于在2023年4月正式上線。

03

用游戲抓住最能變現的人群

蓄勢多年,《Monopoly Go!》幾乎一上線就展現出了驚人的爆發力,首月下載量突破2000萬次,收入近1700萬美元;上線僅十個月,累計收入就突破20億美元大關;運營兩年后,總營收更是飆升至驚人的50億美元。

這款游戲的吸金能力之強,甚至讓IP授權方孩之寶每月都能從中獲得超過1000萬美元的分成收入,占到了孩之寶電子游戲業務收入的23%。

那么這款游戲究竟為什么能這么賺錢?

首先,開發團隊耗費7年琢磨出來的社交玩法機制,在推動用戶的增長和留存方面起到了關鍵作用。

游戲中設計了大量社交相關內容,在關卡挑戰過程中,玩家觸發棋盤事件后,可以“偷竊或破壞”其他人的城市資源,還能對棋盤對應位置的用戶進行“收租”。


破壞別人建筑

在關卡挑戰之外,玩家還可以通過“社區寶箱”與好友互動,累計更多收益倍數;“限時活動”中也專門增加了團隊合作挑戰玩法;"貼紙相冊"系統鼓勵玩家進行交易和收集;"好友招募"激勵則進一步推動了游戲之外的社群傳播。

正如Scopely團隊預期,游戲中豐富多樣的社交內容,大大提升了用戶的用戶粘性和自發傳播,真正實現了用社交驅動增長的目標。

從數據上來看,游戲DAU(日活躍用戶)超過了1000萬大關,且其中有超70%的用戶粘度非常高,每周都會登錄游戲。Ferreira也表示,這是他的職業生涯中見過的免費游戲中最好的留存數據。

不過僅從活躍用戶規模來看,盡管1000萬日活這個數據已經相當亮眼,但相較于全球頂尖手游,《Monopoly Go!》仍有一定差距,不僅難以躋身全球手游DAU TOP10榜單,更與《Roblox》8000萬日活、《Candy Crush Saga》1億日活峰值的驚人數字相去甚遠。

而它之所以能創造如此驚人的營收表現,完全得益于其用戶群體超強的付費能力——據其他媒體估算,《Monopoly GO!》玩家的ARPU(用戶平均收益)遠超其他頭部手游的3-5倍。

一方面,“大富翁”IP在90年代堪稱“頂流”,因此為游戲吸引來了一批25歲以上的、變現價值極強的玩家,其中甚至還包括許多從未在游戲中付過費的“新玩家”。據第三方統計數據,在《Monopoly Go!》的玩家構成中,消費能力強勁的35歲以上高凈值用戶,在各地區玩家中的占比平均能夠達到40%-60%,遠高于同類休閑游戲的平均水平。


另一方面,Scopely在這款游戲的推廣運營過程中,投入了不少成本、花了不少心思。

在宣布《Monopoly GO!》累計收入突破20億美元時,Ferreira提到,該游戲上線十個月內的買量成本大約不到累計收入的四分之一,即不超過5億美元。進入2025年,這一數值早已突破了10億美金。

雖然相比與收入,這一買量投入比例在手游行業中屬于正常范圍,但絕對金額依然令人咋舌——甚至超過了《最后生還者2》(2.2億美元)、《漫威蜘蛛俠2》(3億美元)等3A大作的開發成本。

當然,Scopely的營銷策略并非簡單粗暴的“砸錢”。這些營銷支出的前期大部分,都被用在了區域性本地化創意素材的制作和投放上。針對不同市場文化特點定制的高質量廣告,又為游戲吸引來了大批高價值的用戶群體。


投放的創意素材包括明星加盟、真人素材、劇情引導、玩法展示等多種豐富形式

在游戲進入后期的常規運營階段后,營銷團隊們也不激進行事,堅持只將部分凈利潤投入到增量營銷活動中來。

在其他同體量游戲需要一年,甚至幾年才能收回買量成本時,《Monopoly Go!》上線前六個月里,僅在幾周之內就能完全回本;上線一年之后,游戲的營銷回本周期依然不到120天——這即使在頭部游戲中也是非常少見的,可見Scopely營銷團隊的高明。

憑借經典IP的強大號召力、精雕細琢的游戲品質和精準高效的營銷策略,《Monopoly Go!》上線后瘋狂刷榜、吸金,不斷刷新收入記錄,并最終成為了最能賺錢的休閑游戲之一。

04

更多挑戰和驚喜仍待解鎖

整體來看,《Monopoly GO!》的成功堪稱經典IP手游化的教科書級別案例。

開發團隊在深入了解IP粉絲和手游玩家后,一邊通過保留“大富翁”擲骰子、收租、建筑升級等經典玩法,喚起IP粉絲情懷;另一邊對游戲流程進行簡化,降低游戲上手門檻、縮短單局游戲時長,同時引入及時反饋,滿足了當代手游玩家的“又輕又爽”的休閑需求。這種"經典內核+現代包裝"的策略,既守住了IP的靈魂,又賦予了產品符合移動互聯網時代用戶習慣的新生命。

過去兩年時間里,Scopely憑借《Monopoly GO!》的成功,突破了休閑游戲品類的收入極限,更向業界證明:只要精心打磨,即便是誕生已超百年的經典IP,也能在當代游戲市場煥發新生,贏得新一代玩家的青睞,并創造商業奇跡。

不過在慶祝階段性勝利成果的同時,團隊也將迎來更為棘手的長線運營挑戰。

從AppMagic整理數據上來看,在游戲上線后的第二年,游戲收入就已經略微有所下滑。24年10月內購收入1.178億美元,相較于3月的2.824億美元(數據來源:AppMagic)已經腰斬,但仍能維持在1億美元以上。


相比之下,游戲下載量下滑的問題更為顯著。據點點數據,該游戲在增長巔峰的2023年5月下載量近1500萬次,但在今年4月,該數值已經狂跌到了300萬次,跌幅高達80%。


用戶增長放緩、產品收入變慢,這都是游戲在追求長線運營過程中普遍會面臨的問題。好在從Maietti的分享來看,Scopely對此已經有了清晰的規劃。

一方面與更多新IP進行聯動,提升游戲內容新鮮感,比如不久前公布了與《星球大戰》IP聯動的新預告。


另一方面,保持內容更新,不斷在游戲中加入更多新鮮的內容和玩法,比如新的棋盤設計、新的棋子功能,增強PvP機制,改進貼紙交易系統,推出更多主題活動、錦標賽和小游戲玩法等等。

這也意味著,玩家們在游戲中的挑戰和探索,仍是未完待續。而已經創造了諸多市場奇跡的《Monopoly GO!》,已經注定會被載入游戲史冊。

同時茶館也希望,Scopely"只做自己熱愛的游戲"的發展理念,能夠影響、感染到更多游戲團隊。

2011年成立之初,Scopely僅有10名員工,而如今已發展成為擁有2400多名員工的全球性手游巨頭,業務遍布十幾個國家和地區。這一驚人的發展速度和成長軌跡,與團隊始終堅持"只做自己熱愛的游戲"這一核心理念息息相關。


從早期的《Dice With Buddies》到現象級作品《Monopoly GO!》,Scopely用一系列成功案例證明了"熱愛創造價值"的力量。正如聯席CEO Ferreira一再強調的:"我們必須先愛上自己做的游戲,只有這樣玩家才有可能也愛上它。"

這種對游戲品質的執著追求,讓Scopely通過游戲累積了超10億次下載,超100億美元的收入,僅在2024年就收獲了超過100個行業獎項。

茶館也相信,這個“不撞南墻不回頭,撞了南墻也可以轉個彎繼續前進”的團隊,未來必將為全球玩家帶來更多驚喜。

正如他們在博客中寫道的:"營收只是評判成功的指標之一,我們真正的目標是通過游戲讓數百萬人的生活變得更加美好。"

參考來源:

1.《大富翁GO!》:一生難忘的游戲,精彩還在后頭

https://www.scopely.com/en/news/monopoly-go-a-once-in-a-lifetime-game-and-the-best-is-yet-to-come

2.回顧《MONOPOLY GO!》的歷程

https://www.scopely.com/en/news/reflecting-on-the-journey-of-monopoly-go

3.聯合首席執行官哈維爾·費雷拉 (Javier Ferreira) 和 50 億美元 Monopoly GO 背后的 Scopely 劇本!

https://www.youtube.com/watch?v=kHFnG__5qfY

4.孩之寶的目標是成為“最賺錢的游戲公司之一”

https://gameworldobserver.com/2025/02/21/hasbro-2024-report-monopoly-go-112m-bg3-royalties

5.孩之寶每月通過“大富翁Go”賺取約 1000 萬美元

https://mobilegamer.biz/hasbro-makes-about-10m-a-month-from-monopoly-go/

6.Scopely 的秘訣

https://www.pocketgamer.biz/scopelys-secret-sauce/

7.充分利用 Monopoly Go 的失敗

https://www.gamesindustry.biz/making-the-most-of-monopoly-gos-false-start

8.《原神》實現 50 億美元移動用戶支出

https://mp.weixin.qq.com/s/XQk6O5iiSjf-gVOuFMNz9w

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
禁酒令初衷良好,執行中層層加碼導致基層困境

禁酒令初衷良好,執行中層層加碼導致基層困境

老羴學科普
2025-06-13 02:39:50
禁酒令——一個里程碑意義的決定,重塑了社交環境!

禁酒令——一個里程碑意義的決定,重塑了社交環境!

趙仔說
2025-06-09 09:24:40
蘇超南京隊主帥何塞:若每場觀眾2萬左右,可媲美西甲或西乙

蘇超南京隊主帥何塞:若每場觀眾2萬左右,可媲美西甲或西乙

懂球帝
2025-06-14 07:51:32
中超-申花1-3新鵬城吞賽季第2敗 張煜東世界波張昱杰杜加利奇破門

中超-申花1-3新鵬城吞賽季第2敗 張煜東世界波張昱杰杜加利奇破門

直播吧
2025-06-14 21:48:18
泰國政壇突變!短短72小時,軍方政敵發難,女總理面臨三大危機

泰國政壇突變!短短72小時,軍方政敵發難,女總理面臨三大危機

呼呼歷史論
2025-06-14 15:39:13
自然資源部解答:一戶多宅、超面積、非集體成員取得宅基地等問題

自然資源部解答:一戶多宅、超面積、非集體成員取得宅基地等問題

愛看劇的阿峰
2025-06-01 06:56:34
千萬別急,經濟正在扭轉!

千萬別急,經濟正在扭轉!

子木聊房
2025-06-12 18:51:08
杜海濤沈夢辰正式解綁:3年婚姻,各自安好

杜海濤沈夢辰正式解綁:3年婚姻,各自安好

看界館
2025-06-08 08:38:44
晚年喪偶之后,我才發現自己能依靠的人不是兄弟姐妹,也不是子女

晚年喪偶之后,我才發現自己能依靠的人不是兄弟姐妹,也不是子女

澤澤先生
2025-06-09 12:31:53
開羅國民vs邁阿密國際:世俱杯揭幕戰 梅西遭遇豆腐渣防線難贏

開羅國民vs邁阿密國際:世俱杯揭幕戰 梅西遭遇豆腐渣防線難贏

智道足球
2025-06-14 21:10:13
今晚上影節——楊冪贏麻了!和劉德華挽手,頂級高定+走兩次紅毯

今晚上影節——楊冪贏麻了!和劉德華挽手,頂級高定+走兩次紅毯

情感大頭說說
2025-06-15 00:49:15
遺憾!鄭欽文無緣決賽輸在哪?賽后統計一目了然,可惜了!

遺憾!鄭欽文無緣決賽輸在哪?賽后統計一目了然,可惜了!

大秦壁虎白話體育
2025-06-15 02:05:34
奇葩!浙江婚席豪擲50萬后拒付:嫌海鮮貴賴賬,餐具商哭慘沒錢結

奇葩!浙江婚席豪擲50萬后拒付:嫌海鮮貴賴賬,餐具商哭慘沒錢結

明話直說
2025-06-14 20:00:25
城里嫂子沒要彩禮,帶著全部積蓄嫁給我哥,原因竟是為了我

城里嫂子沒要彩禮,帶著全部積蓄嫁給我哥,原因竟是為了我

案件記錄員
2025-06-14 13:25:03
韓國要改國旗了?在要錢和要命之間,李在明選擇先苦一苦日本人

韓國要改國旗了?在要錢和要命之間,李在明選擇先苦一苦日本人

忠誠TALK
2025-06-13 23:08:39
退休群的老者,別發亂七八糟的東西了,好嗎?

退休群的老者,別發亂七八糟的東西了,好嗎?

跳跳歷史
2025-06-12 15:34:05
孰不可忍!北控果斷不再續約,球迷熱議

孰不可忍!北控果斷不再續約,球迷熱議

體育籃球弟
2025-06-14 08:31:18
獨庫堵車后續:惡意別車還罵人,車牌號被扒,網友曝已墜崖身亡?

獨庫堵車后續:惡意別車還罵人,車牌號被扒,網友曝已墜崖身亡?

云景侃記
2025-06-14 06:45:05
《自然》:癌細胞吃維E續命!科學家首次證實,癌細胞通過吸收脂蛋白獲取維生素E,化解鐵死亡丨科學大發現

《自然》:癌細胞吃維E續命!科學家首次證實,癌細胞通過吸收脂蛋白獲取維生素E,化解鐵死亡丨科學大發現

奇點網
2025-06-13 18:43:28
楊冪Labubu包包炸街!時尚女王秒殺全場,漫畫腿帥到窒息!

楊冪Labubu包包炸街!時尚女王秒殺全場,漫畫腿帥到窒息!

開心熬夜觀影
2025-06-14 17:07:24
2025-06-15 06:08:49
游戲茶館 incentive-icons
游戲茶館
關注全球移動游戲產業
10341文章數 20600關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

魔獸懷舊服:ICC難度爭議不斷,官方持續削弱,巫妖王三分鐘拿下

頭條要聞

以防長威脅哈梅內伊:若繼續發射導彈 德黑蘭將成火海

頭條要聞

以防長威脅哈梅內伊:若繼續發射導彈 德黑蘭將成火海

體育要聞

約戰天王山,步行者G4輸在了哪?

娛樂要聞

小S迎47歲生日,首個生日沒大S陪伴

財經要聞

樓市權威發聲

科技要聞

一輛新車比特斯拉FSD都便宜,全行業陪葬?

汽車要聞

長城為了拿環塔冠軍有多拼?魏建軍在下一盤大棋!

態度原創

數碼
教育
親子
家居
旅游

數碼要聞

黃仁勛親筆簽名版 RTX 5090 鍍金顯卡以 24200 美元達成慈善拍賣

教育要聞

父母反對就要分開嗎?

親子要聞

沒有禮物的父親節,我就自己來!

家居要聞

森林幾何 極簡灰調原木風

旅游要聞

熱聞|清明假期將至,熱門目的地有哪些?

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 777米奇久久最新地址| 色婷婷精品大在线视频| 国产午夜福利不卡在线观看| 伦人伦xxxx国语对白| 欧美性高清另类videosex| 久久精品无码观看tv| 性久久久久久久| 亚洲理论在线中文字幕观看| 97亚洲色欲色欲综合网| 国产精品不卡无码av在线播放| 国产大片黄在线观看| 日日干夜夜操高清视频| 日本高清视频www| 成av免费大片黄在线观看| 亚洲国产av无码精品无广告| 欧美性大战久久久久久| 国产不卡精品视频男人的天堂| 狠狠的干性视频| 99精品国产福久久久久久| 呦系列视频一区二区三区| 最爽无遮挡行房视频| 精品视频在线观自拍自拍| 顶级欧美做受xxx000| 日韩精品视频一区二区三区| 国产午夜福利片在线观看| 人人妻人人澡人人爽欧美一区九九| 免费现黄频在线观看国产| xx性欧美肥妇精品久久久久久| 久久毛片免费看一区二区三区| 天码av无码一区二区三区四区| 欧美另类精品xxxx| 精品久久久久久久久久中文字幕| 日韩一区二区三区无码a片| 99噜噜噜在线播放| 亚洲人午夜射精精品日韩| 亚洲精品爆乳一区二区h| 妺妺窝人体色www看人体| 在线麻豆精东9制片厂av影现网| 久久精品国产99精品国产亚洲性色| 男人靠女人的免费视频| 国产蝌蚪视频在线观看|