作為拳頭游戲繼《英雄聯(lián)盟》之后的大型項(xiàng)目,《無(wú)畏契約》自2020年測(cè)試版發(fā)布以來(lái),憑借其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)射擊玩法和英雄機(jī)制,迅速成為全球最受歡迎的第一人稱射擊游戲之一。5月31日,拳頭游戲宣布將《無(wú)畏契約》從虛幻引擎4升級(jí)至虛幻引擎5,這一重大更新將于7月底隨11.02補(bǔ)丁推出,標(biāo)志著游戲技術(shù)層面的全新飛躍。
此外,拳頭還計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月推出一系列新功能,包括玩家期待已久的回放系統(tǒng)、新地圖以及多重身份驗(yàn)證等。這些更新不僅將優(yōu)化游戲體驗(yàn),還將進(jìn)一步鞏固《無(wú)畏契約》在競(jìng)技射擊領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
《無(wú)畏契約》自2020年測(cè)試版發(fā)布以來(lái),一直運(yùn)行在虛幻引擎4上,因?yàn)檫@款游戲大約在2015年左右就開始研發(fā)了。虛幻引擎4作為拳頭游戲開發(fā)《無(wú)畏契約》的核心技術(shù),支撐了游戲過去五年的穩(wěn)定運(yùn)行。然而,隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,虛幻引擎5的推出為開發(fā)者提供了更強(qiáng)大的工具,包括更逼真的光影效果、更高效的渲染技術(shù)以及更靈活的開發(fā)環(huán)境。
拳頭計(jì)劃在7月底通過11.02補(bǔ)丁將《無(wú)畏契約》升級(jí)至虛幻引擎5,他們承諾此次引擎升級(jí)不會(huì)顯著改變游戲的整體視覺風(fēng)格和核心玩法,以確?,F(xiàn)有玩家能夠無(wú)縫適應(yīng)。為了慶祝此次引擎升級(jí),拳頭還為登錄11.02補(bǔ)丁的玩家準(zhǔn)備了一款特別的槍飾獎(jiǎng)勵(lì)。
虛幻引擎5的優(yōu)化將顯著提高游戲的幀率穩(wěn)定性,尤其對(duì)中低配設(shè)備的玩家而言,這將改善游戲的流暢度,減少卡頓現(xiàn)象。新引擎也將優(yōu)化游戲的數(shù)據(jù)處理方式,減少補(bǔ)丁包的體積,從而縮短玩家等待更新的時(shí)間,提升整體游戲體驗(yàn)。
更重要的是,虛幻引擎5的Nanite虛擬微多邊形技術(shù)和Lumen動(dòng)態(tài)全局光照系統(tǒng),為《無(wú)畏契約》的未來(lái)發(fā)展提供了更多可能性。拳頭可能在后續(xù)更新中改進(jìn)角色模型的細(xì)節(jié)、增強(qiáng)地圖的環(huán)境交互性,或引入更復(fù)雜的動(dòng)畫效果。畢竟自從2020年游戲內(nèi)測(cè)以來(lái),就有部分玩家吐槽《無(wú)畏契約》的美術(shù)效果不夠好,地圖的設(shè)計(jì)太過簡(jiǎn)單。
除了引擎升級(jí),拳頭還計(jì)劃在9月通過11.06補(bǔ)丁推出玩家期待已久的回放系統(tǒng)。這一功能將首先在PC端上線,年內(nèi)擴(kuò)展至主機(jī)平臺(tái)?;胤畔到y(tǒng)將允許玩家分析最近的競(jìng)技比賽錄像,幫助他們復(fù)盤對(duì)局、優(yōu)化策略。這對(duì)于《無(wú)畏契約》這樣一款高度依賴團(tuán)隊(duì)配合和個(gè)人操作的游戲來(lái)說,意義重大。
回放系統(tǒng)是玩家在過去幾年呼聲最高的功能,玩家可以通過回放分析自己的失誤、定位問題并改進(jìn)決策?;胤畔到y(tǒng)也能幫助玩家更準(zhǔn)確地舉報(bào)作弊或不良行為,玩家能夠通過錄像提供更具體的證據(jù),協(xié)助拳頭打擊外掛和惡意行為,維護(hù)游戲的公平性。內(nèi)容創(chuàng)作者也能從中獲得更多素材,玩家可以利用錄像制作教學(xué)視頻、精彩集錦或戰(zhàn)術(shù)分析。
拳頭表示,初期回放系統(tǒng)僅支持排位賽模式,未來(lái)可能擴(kuò)展至其他模式,如非排位賽模式或自定義游戲。這一功能的推出將使《無(wú)畏契約》更貼近職業(yè)電競(jìng)的需求,為玩家和職業(yè)選手提供更專業(yè)的競(jìng)技環(huán)境。
為進(jìn)一步提升競(jìng)技模式的公平性,拳頭計(jì)劃在游戲中引入多重身份驗(yàn)證機(jī)制,旨在遏制“代練”現(xiàn)象——即高段位玩家使用低段位賬號(hào)提升等級(jí)的行為。這種行為不僅破壞了匹配系統(tǒng)的平衡,也影響了普通玩家的游戲體驗(yàn)。通過多重身份驗(yàn)證,拳頭將更嚴(yán)格地監(jiān)控賬號(hào)使用情況,減少代練和多賬號(hào)現(xiàn)象。
此外,拳頭還將推出新的舉報(bào)功能,允許玩家針對(duì)濫用段位或匹配系統(tǒng)的賬號(hào)進(jìn)行舉報(bào)。這與回放系統(tǒng)的結(jié)合將形成更完善的監(jiān)管體系。玩家可以通過回放錄像確認(rèn)對(duì)手是否存在異常行為(如故意送人頭或使用外掛),并通過舉報(bào)系統(tǒng)提交證據(jù)。
本月晚些時(shí)候,11.0補(bǔ)丁將為《無(wú)畏契約》引入一張全新地圖,該地圖從上線首日起即可在競(jìng)技模式中使用。為了幫助玩家適應(yīng)新地圖,拳頭特別設(shè)計(jì)了為期兩周的過渡期,在此期間玩家在新地圖上的段位積分損失將減少50%,這一舉措確保新手和老玩家都能在公平的環(huán)境中熟悉新內(nèi)容。
《無(wú)畏契約》此次虛幻引擎5升級(jí)和新功能的推出,說明了拳頭還是很重視玩家體驗(yàn),愿意對(duì)游戲競(jìng)技公平性進(jìn)行持續(xù)投入。虛幻引擎5將為游戲帶來(lái)更流暢的性能和更廣闊的開發(fā)空間,畢竟虛幻引擎6還要等兩三年才會(huì)推出預(yù)覽版,這次更新可以確?!稛o(wú)畏契約》在未來(lái)幾年的開發(fā)穩(wěn)定性。
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