由虛幻4打造的劍靈重制游戲《劍靈NEO》最近上架了Steam,在北美、南美及歐洲區(qū)域向玩家免費(fèi)開放(暫不支持中文),不過其上線幾天內(nèi)遭遇廣泛差評,目前在Steam 的好評率僅有29%。
《劍靈NEO》是韓國經(jīng)典MMORPG《劍靈》的重制版,畫面大幅升級。《劍靈》早在2012年推出,以東方武俠世界觀為背景,講述主人公的成長,獨(dú)創(chuàng)的劇情和人物角色設(shè)定使其有別于其他MMORPG,由亞洲插畫師金亨泰(劍星的制作人)擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計。
從表面上看,《劍靈NEO》是《劍靈》的全面升級,視覺效果華麗絢爛,世界設(shè)計獨(dú)特多樣,戰(zhàn)斗風(fēng)格與其他MMO的慢節(jié)奏相比,顯得輕快活潑。然而,在評測中,玩家指出了各種各樣的問題,從性能到戰(zhàn)斗改動,這些改動使得戰(zhàn)斗過于簡化,體驗(yàn)較差,引用玩家Chunky Milk的話說,Boss就像“被美化的訓(xùn)練假人”。
而所有人都將矛頭指向游戲的氪金。游戲在某些情況下被重新設(shè)計,純粹是為了鼓勵玩家花錢,如果不付費(fèi),很難與其他人保持同步。
“典型的圈錢翻拍,吃相極其難看。”玩家Szera寫道。
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