IT之家 6 月 11 日消息,卡普空最新財報顯示,公司再次實現了創紀錄的財務表現。根據截至 2025 年 3 月 31 日的 2024 財年報告,卡普空連續第八年實現了凈銷售額和利潤的全面增長。
在最新財報問答環節,卡普空稱旗下《街頭霸王 6》等采用 Switch 2“鑰匙卡(Key Card)”形式發售的游戲,銷售數據均被記為數字銷售,而非實體銷售。
任天堂 Switch 2 的“鑰匙卡”僅包含游戲數字激活密鑰,不包含任何實體游戲數據。這種形式與純數字下載版的唯一區別似乎僅在于:鑰匙卡可轉賣回血,一手玩家激活后仍能在其他 Switch 2 主機上使用。
就市場現狀來看,目前第三方 Switch 2 游戲中,絕大多數采用鑰匙卡形式發行,而這一現象源于開發商可用的存儲卡容量最大僅 64GB 這一硬件限制,僅少數游戲為例外。
實際上,“鑰匙卡”自 Switch 2 發布后就經常引發爭議,Nightdive Studios(專注經典游戲重制)CEO Stephen Kick 對 GamesIndustry.biz 表示:“看到任天堂這么做有點令人沮喪,你會期望這樣一家規模龐大、歷史悠久的公司更重視游戲保存。”
《孤島驚魂 4》《刺客信條 3》等作品主創 Alex Hutchinson 接受 VideoGamer 采訪時表示:“我討厭這種機制,覺得它挺差勁的。不知道為什么,但感覺我們正在失去行業曾經的獨特性 —— 比如學生時代交換 Game Boy 卡帶,或是現在玩家交換 DS 卡帶,那種互動感很美好。有意思的是任天堂能‘全身而退’,這體現了行業懷舊情緒的力量 —— 大家對待微軟和任天堂的態度截然不同,尤其在歐洲,仿佛‘哦,任天堂這么做了,那我們也不好多說什么’。”
卡普空財報顯示,該公司在 2024 財年的凈銷售額達到了 1696 億日元(IT之家注:現匯率約合 84.22 億元人民幣),同比增長 11.3%;凈利潤為 484.5 億日元(現匯率約合 24.06 億元人民幣),同比增長 11.7%。公司核心的電子游戲業務去年共售出 5187 萬套,較上一財年增加了超過 500 萬套。
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