一年一度的《英雄聯盟》季中冠軍賽很快就要到來了,目前已經確定了5支參賽隊伍,分別是歐洲賽區的MKOI、G2,太平洋賽區的CFO、GAM,中國賽區的AL。每個賽區有2支參賽隊伍,韓國賽區本周末迎來決賽周,屆時將確定2支參賽隊伍。美洲賽區的情況非常特殊,南美半區和北美半區各有1支參賽隊伍,也就是所在半區的冠軍隊伍。
這就是非常奇妙,明明拳頭游戲主張美洲賽區是一個整體,將3個聯賽合并為1個LTA聯賽,結果南美和北美隊伍在季后賽階段根本就不會遇到。而且,拳頭游戲也知道南美隊伍打不過北美隊伍,直接默認北美隊伍是一號種子,南美隊伍是二號種子,所以晉級到MSI的那支南美隊伍,需要從入圍賽階段打起。
今年的《英雄聯盟》全球電競只剩下5個賽區,遙想2018年的MSI,足足有14個賽區,每個賽區只派出1支冠軍隊伍參賽。當時的14個賽區分別是中國LPL、韓國LCK、歐洲LCS、北美LCS、港臺LMS、東南亞GPL、大洋洲OPL、越南VCS、巴西CBLOL、拉丁美洲北部LLN、拉丁美洲南部CLS、土耳其TCL、獨聯體LCL、日本LJL。
結果到了2025年,土耳其和獨聯體賽區合并到EMEA賽區,變成了歐洲的次級聯賽,和中東北美聯賽屬于同一個梯隊,完全沒有國際賽事名額。拉丁美洲和巴西合并到美洲賽區,3個南美賽區合計誕生1個國際賽事名額。日本、大洋洲、越南、東南亞全部變成了太平洋賽區的次級聯賽,沒有直接晉級國際賽事的機會,只有LCP聯賽合作伙伴隊伍,才有機會拿到國際賽事名額。
獨聯體賽區本身比較小,沒了國際賽事名額也就沒了,畢竟該地區近年沖突很多;土耳其賽區雖然沒有國際賽事名額,但在EMEA體系還是有一些露面機會,本土粉絲比較支持本土隊伍。日本、大洋洲和東南亞本身就不是特別強的賽區,打不過越南和港臺隊伍就沒有晉級機會,這等于回到11年前的GPL時代。但拳頭游戲將南美洲強行和北美洲合并,這就是最不可思議的,因為兩個賽區實力差距太大。
《英雄聯盟》不是《無畏契約》,巴西和拉美依靠槍法硬剛,也能夠打出成績。南美隊伍的運營能力就是不行,遇到主要聯賽的隊伍時,即使前期打出優勢也不知道怎么贏。何況北美聯賽有一半的選手都是外援,甚至有3韓援和4韓援的隊伍,南美隊伍要和北美隊伍競爭聯賽名額,難度遠大于越南隊從港臺隊手里搶名額。以至于電競世界杯的主辦方,直接給了美洲聯賽3個名額,分1個名額給南美隊伍,LPL聯賽也只有2個而已。
Sara認為《英雄聯盟》電競在2025賽季的改動,還是有爭議的。將北美、巴西和拉丁美洲合并為一個賽區,同時將LCK和LPL的世界賽名額減少到3個,并讓LCK和LPL的四號種子在世界賽前通過單場BO5決定最后一個世界賽名額,這些決定從粉絲的角度來看都不夠理想。尤其是過去三年,這兩個賽區的第四種子都進入了世界賽決賽。因此,我為2026賽季提出以下建議:
拳頭游戲不應該強行合并美洲賽區,巴西賽區的人氣太高了,哪怕很菜也應該獨立出來,否則南美觀眾都不愿意看國際賽事了,南美隊伍也得不到更多國際賽事的磨礪機會。但從LPL觀眾的角度出發,我們希望看到更多強隊對抗,尤其是中韓隊伍的交鋒。Sara認為明年應該設立6個賽區:韓國LCK、中國LPL、歐洲LEC、北美LCS、南美LTA和亞太LCP。
全球先鋒賽讓6個賽區的一號種子進行比賽,比賽形式保持不變。進入淘汰賽的前四名賽區在MSI獲得2個名額,后兩名賽區僅獲得1個名額,且從MSI入圍賽開始比賽。。前兩名賽區的一號和二號種子直接跳過MSI入圍賽,第三/第四賽區的二號種子需從MSI入圍賽開始。
MSI的比賽形式保持不變,但由6個賽區的10支隊伍參加,來自全球先鋒賽排名后兩名的賽區僅獲得1個名額,而非2025年每個賽區均有2個名額。像今年的MSI比賽,LPL二號種子還要去打入圍賽,這是完全沒有必要的事情,純純的炸魚,還不如多點歐美和外卡之間的對抗。
至于全球總決賽的席位分配,根據全球先鋒賽和MSI表現最佳的2個賽區各獲得4個世界賽名額。排名第三和第四的賽區各獲得3個世界賽名額,排名倒數兩位的賽區各獲得2個世界賽名額,這樣合計有18支參賽隊伍。2025年只有17支,且LPL和LCK四號種子必有1個被淘汰出局,無法進入到瑞士輪。
假設2026年LCK和LPL是表現最好的兩個賽區,LEC和LCS是第三和第四,LTA和LCP是倒數兩個賽區。在這種情況下,3支LCK、3支LPL、2支LEC、2支LCS、1支LTA及1支LCP隊伍(共12支隊伍)直接晉級瑞士輪階段。最后4個名額通過入圍賽決定。基于上述情景的全球總決賽入圍賽,也可以根據賽區排名來分配對戰方式,所有入圍賽比賽均為無畏征召BO5:
- 比賽1:LCK四號種子 vs LPL四號種子(勝者晉級瑞士輪)
- 比賽2:LEC三號種子 vs LCS三號種子(勝者晉級瑞士輪)
- 比賽3:LTA二號種子 vs LCP二號種子(勝者晉級瑞士輪)
- 比賽4:比賽2敗者 vs 比賽3敗者(敗者淘汰)
- 比賽5:比賽1敗者 vs 比賽4勝者(勝者晉級瑞士輪,敗者淘汰)
Sara覺得這種方式將使入圍賽更加激動人心,因為多個實力強勁的賽區將為瑞士輪名額展開爭奪。即使是發展中的下游賽區,如果在關鍵的比賽中獲勝,也能保證晉級瑞士輪,極具吸引力。LPL和LCK的四號種子有很大機會晉級瑞士輪,不至于像今年那樣沒有容錯率,但LEC或者LCS的三號種子也有機會爆冷擊敗他們。2025年的全球總決賽是幾乎砍掉入圍賽階段,只有兩支四號種子的對決,賽程實在太簡短了。
我認為這樣的賽制改革會吸引更多人觀看入圍賽,并且讓LPL和LCK四號種子獲得更多晉級機會,如果他們能夠證明自己比其他賽區的隊伍更強,就能夠晉級到瑞士輪階段。如果他們在入圍賽翻車了,那也是西方觀眾樂于看到的事情。我認為通過這種方式調整國際賽事的席位分配,能夠解決本賽季許多粉絲的不滿,我相信還有其他方法可以讓《英雄聯盟》電競更加精彩,這里只是提出這個想法供大家討論。
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