《幻唐志》電腦版6月27日周年慶典更新,屆時轉門派半價、法寶系統以及門派戰斗調整將同步上線,你最關心的“猛料”在這里我們提前為你解讀,一起來看看吧!
1、轉門派半價終于來了!
轉門派半價活動包括了人物轉門派半價2次(但需消耗更多的經驗值)、每個子女首次轉換門派半價,除此之外,首次重置人物屬性點和每只寵物首次重置屬性點也將享受半價優惠。
說實話現在這個版本特別是物理門派的選擇玩家們做了非常多的嘗試,走到最后力天魔成為標準答案,但是因為養成壓力不想浪費資源一直忍著在玩,在等下一個版本轉門派半價再轉,只能說這個半價等的實在太久了。
2、法寶系統別人有你也得有!
法寶系統現在已經通過法寶降世活動在PVE里得到體驗,可以說絕對是一個足以決定勝負走向的存在。化龍鼎、精靈、符石、寵物突破、裝備特技現在又多個法寶的養成,最讓人不爽的是它們并不是每一個都很強、每一局都有用....
但就跟學歷一樣別人有的你就必須得有否則就低人一等。裝備內卷、寵物內卷,好不容易追出來卻享受不到碾壓的爽,這是《幻唐志》電腦版養成體系里面最大的矛盾。
3、戰斗調整只有萬獸增強嗎?
幻唐志各門派強度的平衡、特技特效強度的調整、攻法防之間的牽制都是回合制游戲健康發展的重要環節,顯然時下版本做的并不夠優秀。
當下版本無名、天宮、萬獸都急需加強,目前預告里只說了加強萬獸不知道其他門派的死活。除了門派強度的平衡,寵物和特技也是天花亂墜。最飽受詬病的就是崩山裂地、鏡花靈和建木仙。
崩山裂地的強主要是兩倍多無雙連擊的總傷,居然跟無雙連擊憤怒消耗相同,帶憤怒腰帶的條件下僅需64點憤怒就能打出無需休息無需變身的飛擊輸出,即便沒有憤怒腰帶,開一個氣血卦象也僅需68點憤怒就能打出。可以說現在強的不是哪個物理門派,強的是崩山。
鏡花靈主要的平衡問題是瞬法必秒殘血,暴力鏡子用瞬法來補刀實在是太離譜了,補寵變成了一種輸出手段。建木仙的特殊技能圣樹降臨有輸出、有速率、有減傷且效果都遠超一本高書,已經到了95的寶寶成為109首選首發寵的強度。
總的來說,幻唐志物理玩家們苦等的轉門派半價終于到來,法寶系統增加戰斗變數,也給了大家養成定位的思考,戰斗調整萬獸增強,崩山、鏡花靈、建木仙是否削弱未知,帶來了更多平衡期待。
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