每一年高考結束后,語文作文題都會引發大量的解讀和思考,主要是因為語文作文在高考成績中的占比確實大,要是偏題了,分數一下就拉開了,所以即便不是考生,也熱衷于對作文題進行解讀。
在25年高考作文題曝光后,網友就根據全國二卷作文題“將夢贈予他人”展開了討論,給出自己的解讀,甚至還有人直接寫出了全文。大家討論的點主要在于將夢融入現實,或者是用行動實現夢,看起來好像偏離主題的“贈予”。
眾多的討論和解讀中,由快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》給出了不一樣的解答方式,他們通過優質的游戲內容,打造了一個“三國夢”贈予玩家。
可能有人會質疑,游戲跟高考作文怎么扯上關系的?這里仔細分析作文題中的關鍵詞,就會發現契合度是很高的。題目中列舉的詩句“鐵馬冰河入夢來”,這里就是在表明夢會以獨特的方式呈現我們的感受和期許,《三國望神州》的游戲內容正順應了這一點。
要說到三國這個IP的影響力,在影視、文學、游戲等等領域,都有大量的作品,熱度也都十分高,大眾對三國的向往是顯而易見的。《三國望神州》選擇這個題材,就已經是在虛擬世界造夢了。
再說回《三國望神州》的內容,從畫風到玩法設計,制作組全方位在給玩家打造原汁原味的三國。首先是打破刻板印象的水墨畫風,用傳統工筆畫去詮釋歷史人物,相較現代大眾眼中常見的寫實游戲風格,著實給了玩家一個驚喜。
其次是劇情,雖說相較原創劇情,三國劇情在大眾看來會有些束手束腳,但制作組仍舊交出了一份滿意的答卷。用國風動畫CG來開場,視覺上直接將玩家拉進了亂世,后續又通過舞臺劇的形式呈現一個又一個的歷史事件,增強代入感。即使對三國事件早就了然于胸了,游戲的演繹方式照樣能夠提供充足的新鮮感。
最后就是游戲的玩法了,《三國望神州》作為一款戰棋游戲,最大的優點就是沒有為了適配玩法而舍棄三國元素。在走格子的戰斗機制中增加單挑模式,這是游戲的亮點之一。
玩家在這個環節可以操控武將進行單挑,單看游戲UI還以為誤入了三國動作回合游戲里,畫面呈現出來的戰斗畫面看得人熱血沸騰。
另外一個亮點則是在關卡中加入奇謀的設定,四大奇謀分為陷阱、鼓舞、兵陣、計謀四種,每個關卡中可以選擇其中一種,每種都會對戰局造成很大的影響,這很考驗玩家奇謀的選擇和釋放時機,這是真回到三國當謀士了。
這么看下來,《三國望神州》的游戲內容應對“贈夢”這一主題作文,也是一種不錯的解讀了,畢竟游戲內容優秀,測試版本后玩家的評價也非常高,不少三國愛好者都在游戲里圓夢了。
關于這一次高考作文的解讀,不知道大家還有哪些看法呢?
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