《鬼武者:劍之道》作為系列時(shí)隔20年的新作,游戲也啟用了新主角宮本武藏同時(shí)將游戲時(shí)間線推進(jìn)到了日本江戶時(shí)代。對于織田信長與豐臣秀吉都成為過去的《鬼武者:劍之道》到底要講一個(gè)什么故事,制作人門脅章人表示《鬼武者:劍之道》的故事劇情與系列過去的作品以及衍生動(dòng)畫都無關(guān)。
門脅章人稱《鬼武者:劍之道》是一個(gè)與系列前作完全不同的世界。開發(fā)團(tuán)隊(duì)之所以做出這樣的決定是因?yàn)樗麄兿M粌H是系列粉絲,而新玩家也能夠在一起新起點(diǎn)一起體驗(yàn)新故事,所有人都有相同的內(nèi)容體驗(yàn)。
《鬼武者》系列一直以鬼之一族與幻魔之間的戰(zhàn)斗展開,而其中反派更是大多集中在日本戰(zhàn)國的知名人物織田信長與豐臣秀吉。不過如今《鬼武者:劍之道》已經(jīng)將時(shí)間線推進(jìn)到了德川家康所開啟的江戶初期,這些過去的設(shè)定與世界觀也確實(shí)可以“翻篇”并且讓所有玩家都以同一個(gè)起點(diǎn)體驗(yàn)本作。只不過相對平穩(wěn)的江戶時(shí)代的全新故事是否能夠像紛爭不斷地群雄并起的戰(zhàn)國時(shí)代吸引玩家還要打一個(gè)問號(hào)。
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