在《星露谷物語》里建農場種菜還不夠?
還能直接用樂高積木把整座鵜鶘鎮拼了出來?
沒錯!
國外玩家Steve Jensen用 75000 塊樂高積木,耗時整整兩年,將《星露谷物語》中的核心場景——鵜鶘鎮完整還原。
這件巨型作品在 2024 年BrickCon 樂高大賽上公開亮相,還一舉斬獲了展會的 “人民選擇獎
樂高×鵜鶘鎮
這件作品以標志性的 “STARDEW VALLEY” 巨型磚雕字牌作為背景,整個模型包含游戲中大部分經典地標:
皮埃爾雜貨店、鎮長路易斯的家、星滴酒吧、社區中心
羅賓的木工坊、Jojamart 超市、喬治與伊芙琳的住所
甚至連河岸邊的小釣魚屋、礦洞入口、噴泉廣場、橋梁和灌木叢等微小細節也未被遺漏。
整個作品以模塊化方式搭建,高低錯落、視野開闊,遠看就像一幅活生生的像素地圖,近看則是由無數顆小磚構成的精密世界。
用積木詮釋像素審美
為了忠實還原《星露谷物語》獨特的像素風格,Jensen 在創作中幾乎完全使用基礎磚塊與板件拼搭而成——用最“笨拙”的積木結構,對應最樸實的像素美學。
此外,他在構建過程中大量采用了SNOT 技術,借此呈現地形高差、山坡起伏、城鎮邊界與林地山體的切割線條。
細節描繪
在房屋搭建中,Jensen 用屋頂的 1×2、1×3 斜坡磚拼出屋脊曲線,窗框、煙囪、招牌等細節則通過 1×1 圓磚、帶釘件與透明件加以勾勒。
喬治與伊芙琳的家:用淡藍、白色磚塊搭配藍灰窗框,展現出老年人家庭的樸素與整潔;
Pierre 雜貨鋪:紅、白、棕三色搭配,溫暖明亮,正如店主一家在游戲中熱情樸實的形象;
Jojamart:一整棟冰藍色調的建筑,搭配白色圍欄與沉穩配色,完美復刻游戲中“資本勢力入侵”的既視感。
更妙的是,一些“配件選擇”也暗藏巧思:
“DOG”標識牌使用定制印刷磚呈現;
噴泉由透明圓磚精細堆疊;
郵箱、垃圾桶、花壇等小物件,大多來自樂高城市系列零件,被二次巧妙利用,毫不違和。
“像素漸變美學”
作品不僅在結構上還原像素地圖,配色也極具講究。作者使用了大量綠色系積木來區分地圖區域:
淺綠 → 草地農田
深綠 → 森林林地
橄欖綠、舊綠色 → 雜草與陰影地塊
通過局部顏色的輕微跳躍,營造出地圖中那種“有秩序的混亂”,讓整件作品從遠觀到近看都充滿“像素味”。
礦洞與林地相接的山體部分,就運用了深棕、棕紅、墨綠等多種樂高磚塊,通過反復堆疊模擬出自然巖壁的粗糲層次感。
而小溪穿鎮而過的部分,則使用樂高透明藍色磚塊構建水面,輔以“階梯式”結構處理流速與落差,視覺效果層次分明、動感十足。
Steve Jensen與《星露谷物語》制作人Eric Barone合影
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