農(nóng)工一直覺(jué)得魔獸世界WLK懷舊服國(guó)服一直被玩家們攻擊的核心原因在于國(guó)服對(duì)RMT交易的限制力度過(guò)低,只要國(guó)服加大整治RMT交易,那么削弱的時(shí)候再評(píng)論區(qū)發(fā)牢騷的玩家數(shù)量會(huì)直線(xiàn)下降。畢竟很多吐槽難度過(guò)低的玩家其實(shí)是為了自身利益考慮,不過(guò)農(nóng)工認(rèn)為國(guó)服確實(shí)一直背鍋了,因?yàn)椴粌H僅國(guó)服,外服的團(tuán)本也在快速削弱。
應(yīng)該有不少的玩家正在玩魔獸世界探索服,而國(guó)服因?yàn)橐恢痹驅(qū)е铝四ЙF世界探索服還沒(méi)有上線(xiàn),不過(guò)農(nóng)工猜測(cè)未來(lái)一定會(huì)推進(jìn)這個(gè)版本,不過(guò)目前不重要。前兩天魔獸世界探索服開(kāi)放了P8階段,該階段有一個(gè)最大的亮點(diǎn)莫過(guò)于是開(kāi)放了一個(gè)全新的原創(chuàng)團(tuán)本血色領(lǐng)地,而該團(tuán)本開(kāi)放的第二天就進(jìn)行了大面積削弱,如果在國(guó)服估計(jì)會(huì)被玩家瘋狂噴。
從藍(lán)貼來(lái)看,這次的削弱整體力度會(huì)比較大,其中農(nóng)工覺(jué)得比較核心的削弱就是碧阿崔克絲BOSS本體和小怪血量削弱技能強(qiáng)度降低并且多個(gè)技能不再重疊施放,很多團(tuán)隊(duì)都在這個(gè)階段被滅團(tuán)了,甚至不少團(tuán)隊(duì)實(shí)驗(yàn)了很多次都無(wú)法進(jìn)行推進(jìn),所以這個(gè)削弱的力度有多大相信不少人都知道了,該削弱推進(jìn)后可以讓不少隊(duì)伍打通這個(gè)BOSS。
其次還有一些整體削弱,比如說(shuō)降低了非BOSS敵人的生命值,具體降低多少官方并沒(méi)有直接進(jìn)行說(shuō)明,而是用了顯著降低,所以農(nóng)工猜測(cè)這個(gè)降低的數(shù)值應(yīng)該在20%以上。還在移除一些敵人,使得敵人數(shù)量降低,也很大程度的降低了玩家們?cè)诖虮緯r(shí)候的壓力,從而可以更快的進(jìn)行打通團(tuán)本,所以這次的削弱整體力度比較大。
有些玩家可能就會(huì)有疑問(wèn)了,為什么會(huì)削弱的如此多呢?一個(gè)很簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù),在沒(méi)有削弱之前,通關(guān)的隊(duì)伍沒(méi)有幾個(gè),大部分的隊(duì)伍可能經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次的開(kāi)荒之后依舊被滅團(tuán)了。還有一個(gè)需要注意的點(diǎn)是雖然這是按照20人難度設(shè)計(jì)的團(tuán)本,但是最多可以進(jìn)入40人,不過(guò)數(shù)據(jù)也比較扎心,即使是40人進(jìn)入團(tuán)本通關(guān)的人數(shù)也不多。
這次的探索服原創(chuàng)團(tuán)本看起來(lái)是懷舊服的團(tuán)本,但是農(nóng)工猜測(cè)這個(gè)團(tuán)本的設(shè)計(jì)思路應(yīng)該是按照正式服進(jìn)行設(shè)計(jì),目前正式服的團(tuán)本難度整體超綱,而目前探索服的原創(chuàng)團(tuán)本也是如此,所以這次官方才會(huì)如此快速進(jìn)行削弱,如果不削弱的話(huà)對(duì)大部分的玩家來(lái)說(shuō)可能難以通關(guān),甚至可能開(kāi)荒一周后能夠通關(guān)的隊(duì)伍也才個(gè)位數(shù)。
這個(gè)時(shí)候很多玩家就不服了,探索服快速削弱的核心原因在于團(tuán)本難度過(guò)高,而WLK懷舊服的難度并沒(méi)有過(guò)高為什么要削弱呢?確實(shí)對(duì)于小部分玩家來(lái)說(shuō)WLK懷舊服難度確實(shí)正常,但是對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)難度確實(shí)過(guò)大,所以為了讓更多玩家們的游戲體驗(yàn)增加,所以官方才會(huì)選擇了削弱,畢竟游戲不是為了難倒每個(gè)人,而是讓每個(gè)玩家參與其中。
未來(lái)農(nóng)工認(rèn)為削弱一定是常態(tài),開(kāi)荒對(duì)于一些職業(yè)玩家來(lái)說(shuō)都如此之難,那么對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)難度只會(huì)更大,而普通玩家來(lái)玩游戲的本身是為了體驗(yàn)樂(lè)趣,而不是周末花兩天時(shí)間打本,結(jié)果一看戰(zhàn)績(jī)一號(hào)BOSS都沒(méi)有過(guò),一看記錄,不知道被滅團(tuán)了多少次,那么這個(gè)時(shí)候還會(huì)有幾個(gè)玩家愿意玩?所以未來(lái)削弱會(huì)逐漸成為常態(tài),不僅僅是國(guó)服,只是大家更熟悉國(guó)服,所以國(guó)服削弱往往被罵。
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