拳頭游戲從2006年成立以來,公司的主要方向就是制作PVP為主的競技玩法游戲,這意味著游戲環境是非常重要的事情。尤其在最近幾年,“玩家體驗”成為所有游戲開發者都無法輕視的問題,不只是要讓玩家玩到有趣的內容,更重要的是要讓玩家玩得開心。但有光便有影,以團隊合作為主的《無畏契約》就存在不少惡意游戲行為,不管這些行為是玩家有意還是無意中造成的。Sara偶爾遇到一直開麥噴人的隊友,輸掉游戲后導致自己也染上了不滿,想在下一局游戲中擺爛,但我本質上是不想輕易輸掉游戲的。
隨著6月的到來,《無畏契約》即將迎來五周年慶典,拳頭游戲也將進行一些大更新,包括持續改善游戲環境。他們在《無畏契約》中推出了一套新的行為透明度系統,讓玩家可以查看自己的行為狀態,并在被封禁之前及時調整。拳頭游戲現在讓你可以查看自己在《無畏契約》中的行為狀態,而且這次不再是那種模糊的“你被舉報了”彈窗。
在這次的更新中,拳頭游戲公布了一套新系統,為玩家的賬戶狀態提供更多可見性。如果你在游戲中經常退出隊列、離開比賽,或者在語音聊天中表現得不太友好,你現在能清楚知道問題出在哪里。好了,現在你明白了——如果你再這樣下去的話,你可能會被官方封號了。
這確實是個很棒的舉措:想象這就像一份成績單,但不是顯示分數,而是告訴你你離被禁言、限制或徹底封號還有多近。你會實時看到自己的行為狀態,這樣就不會有“等等,我到底做了什么?”的困惑,而是更能意識到“哦,對,上周我確實憤怒退游了三次”。這將直接影響封號申訴,并為拳頭游戲騰出更多時間處理其他重要問題。
這次透明度更新是拳頭為改善游戲體驗所做更大努力的一部分,旨在提醒玩家在受到懲罰之前及時改正,并且用有可能到來的處罰來威懾他們。這是一個警告信號,而不是直接的“斷頭臺”。畢竟有些玩家雖然作出了破壞游戲的行為,但可能是一時憤怒或者無意中促成的,他們理應有改過自新的機會。通過這個全新的系統,玩家可以了解自己的賬號狀態處于何種境地。
據拳頭游戲表示,這個新功能旨在給玩家一個公平的機會,讓他們在受到處罰前改變自己的行為。所以,如果你的行為已經岌岌可危,你會看到提示。不再會有因為情緒失控而“突然”被禁言的情況。你現在可以預覽自己的行為狀態,從而更好地約束自己的行為。對于開發者來說,這是個出乎意料的溫和舉措,沒人喜歡突然被封號的感覺,拳頭游戲并非是多此一舉。
這個系統可以結合備受期待的《無畏契約》回放系統一起討論,玩家在被系統提醒自己最近存在破壞游戲的行為后,可以通過回放系統,去查看自己在最近的對局中,是否做錯了什么事情,從而醒悟過來減少有毒的游戲行為。該功能將隨11.06補丁發布,它將首先在競技模式中推出,其他模式隨后跟進。PC玩家將率先體驗這一功能,今年晚些時候則是支持《無畏契約》的主機版本。至于回放系統會如預期般出色嗎?現在還不好說。
但有一件事是肯定的:《無畏契約》玩家們將能夠更好地了解自己的賬號狀態,并且提醒他們要在游戲中控制一下情緒,別將之前的不滿和憤怒帶到下一局游戲中。這是團隊PVP游戲的常理,但很多時候我們在情緒上頭時,就會忽略這一點,然后形成惡性循環。雖然這個功能不能完全杜絕玩家的惡意行為——那些想掛機、送頭、作弊的人,確實是沒辦法通過威懾來阻止,但那些一時上頭的玩家可能會因此冷靜一下,恢復常態或者暫時離開游戲。
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