作為OpenAI推出的史上最成功的AI聊天機器人,ChatGPT已經滲入了不少人日常生活里的方方面面,有啥都能問,它幾乎什么都懂。但在最近它破功了,在與48年前誕生的雅達利游戲機玩國際象棋時,被雅達利吊打。
這場比賽的發起者是來自美國Citrix的工程師羅伯特·卡魯索(Robert Caruso),參賽選手之一雅達利游戲機的型號是2600,于1977年推出,當時它也被稱作雅達利視頻計算機系統。它只有1.19MHz的8位處理器+128字節的RAM,沒有語言模型、沒有閃存,看起來就是必輸的樣子。
但是事實就是這么離譜,老哥稱,這個棋局是他和ChatGPT討論國際象棋人工智能的歷史時,ChatGPT自愿提出要來一局的,“它想知道自己能多快打贏一場只能提前預判1~2步的比賽”。結果ChatGPT在這個比賽里的表現非常業余,不僅把車(rook)當成了象(bishop),錯過了小兵吃掉對方棋子的機會,還多次搞不清楚棋子的位置。
甚至ChatGPT在比賽時還有點作,比如抱怨Atari的圖標過于抽象,以及在這場90分鐘的比賽里不停要求重開一把,“如果我們重新開始,我就能贏”,這嘴硬程度倒是跟人挺像的。
更好笑的是,ChatGPT輸給雅達利游戲機的比賽,僅僅只是初級難度。用這么多資源和算力喂出來的AI,反而還打不贏48歲的老古董,結果不禁讓人一樂,看來ChatGPT也不是萬能的。
就像當年Alpha GO挑戰圍棋棋手一樣,國外也很喜歡用計算機來挑戰國際象棋棋手,以顯示它的能力有多強,其中最著名的就是1996~1997年的國際象棋人機大戰中IBM的“深藍”程序與棋王加里·卡斯帕羅夫的對決,棋王先是以4:2擊敗深藍,升級后的深藍則用3.5:2.5的成績擊敗棋王,拿下了計算機對戰人類世界冠軍的首勝。而反觀輸掉比賽的ChatGPT,目前只能算是個“嘴強王者”。
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