文/小豬
導(dǎo)語
濃眉大眼的詩悅網(wǎng)絡(luò),也開始做“小游戲”了
暑期將近,廠商們的儲備新游已經(jīng)開始陸續(xù)上線,近期的榜單變動都比平時活躍了不少。
前段時間,就有一款名為《永遠的蔚藍星球》的游戲來勢洶洶,在5月28日上線當天就沖上了iOS免費游戲榜TOP3,并很快挺進了暢銷榜TOP10。
簡單體驗過后,茶館發(fā)現(xiàn)這款游戲雖然融合了各種熱門玩法,但其中仍有一些有趣的創(chuàng)新之處。更有意思的是,這款游戲背后還有一個令人意想不到的開發(fā)商。
01
熱門玩法縫合怪
整體來看,該游戲玩法囊括了塔防、肉鴿、合成等諸多元素,堪稱集熱門玩法于一身的超級縫合怪。
進入關(guān)卡后,玩家需要花費金幣,召喚、合成英雄站上城墻組成我方陣營,來抵抗各種怪物的進攻。擊敗怪物的同時,又可以獲得更多銀幣獎勵,這些銀幣可以用來召喚更多英雄加入戰(zhàn)斗,或者觸發(fā)三選一的肉鴿選項,對我方英雄屬性進行強化,以此抵御更加強大的敵人。
豎向塔防+肉鴿的核心玩法設(shè)計,和大火的“靶心like”非常相似。
與此同時,玩家在游戲中每次召喚來的英雄位置是固定不可移動的,但種類是完全隨機的,將同一等級的相同英雄進行合成后,獲得的高一等級英雄種類也是完全隨機的。在成功擊殺高等級怪物后,玩家還有可能會觸發(fā)Slot機制,在好運的加持下獲得更多戰(zhàn)力加成或銀幣獎勵。
這種強隨機性的陣容組合模式又很容易讓人聯(lián)想到“LD-like”。
從實際體驗來看,豐富的玩法元素之間的融合不僅不顯生硬,甚至稱得上巧妙和絲滑。
其中局內(nèi)的肉鴿元素和塔防挑戰(zhàn),讓玩家可以通過簡單的技能build,在幾分鐘的對局過程中獲得割草般的直接爽感,快速上頭。
而英雄召喚與合成的隨機性,又進一步提升了游戲的策略性和豐富度。英雄獲取的不確定性,徹底打破了無腦合成升級就能輕松通關(guān)的可能性,玩家們必須時刻考慮到陣容搭配的變化,才能充分應(yīng)對不斷增強的怪物攻勢。
理論上,這種設(shè)計不僅確保了每場對局的獨特體驗,同時還結(jié)合不同血量通關(guān)可獲得不同獎勵的設(shè)計,進一步提升了重復(fù)挑戰(zhàn)的價值,讓玩家愿意反復(fù)進入同一關(guān)卡,通過英雄養(yǎng)成和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)化,持續(xù)獲得不同游戲體驗,積累更多成就感。
不過也有很多玩家反映,過分隨機的英雄召喚體系讓運氣成為了滿星通關(guān)的重要因素,這樣很容易打亂游戲中的策略規(guī)劃,影響游戲體驗,甚至降低養(yǎng)成的成就感。
02
小游戲氣質(zhì)拉滿
主線關(guān)卡之外,該游戲還增加了PVE爬塔和PVP對抗等更多玩法,且這些玩法模塊都稱得上各有亮點。
其中"星球礦場"的PVE爬塔玩法,采用了層進式挑戰(zhàn)設(shè)計。玩家每通過一層挑戰(zhàn),就能獲得對應(yīng)的獎勵。每一層都會設(shè)置獨特的特性加成,例如特定層數(shù)會提升射手系英雄30%的傷害輸出等,進一步提升了挑戰(zhàn)的策略變數(shù)。
PVP玩法的"競技場"則采用了相對創(chuàng)新的間接對抗機制。玩家匹配對手后并非直接交戰(zhàn),而是通過比拼清怪速度來獲得優(yōu)勢——率先消滅指定數(shù)量怪物的玩家,可以向?qū)Ψ筋I(lǐng)地投放額外怪物。
此外,游戲還設(shè)計了"合作模式",支持玩家邀請其他玩家組隊作戰(zhàn)。這種雙人協(xié)同防守的玩法機制,和《Lucky Defense》的雙人合作挑戰(zhàn)玩法更為相似,不過在塔防路徑設(shè)計上略有不同,將環(huán)形循環(huán)路線簡化為更直觀的豎向直線布局。
游戲的養(yǎng)成路線則圍繞著英雄培養(yǎng)與國王成長兩大核心模塊進行展開。
其中英雄分為射手、法師、戰(zhàn)士、輔助等多種職業(yè),對局開始前,玩家可以在已有英雄庫中進行選擇和搭配,組成最終出場的陣營。英雄獲取主要通過抽卡系統(tǒng)實現(xiàn),而重復(fù)獲得的英雄碎片則可用于提升英雄等級和強化屬性。
站在隊伍中心位置的國王角色,不僅具備直接戰(zhàn)斗能力,還能為全隊提供額外的增益效果。國王的養(yǎng)成可以從三個維度進行推進:通過武器系統(tǒng)提升基礎(chǔ)屬性,強化裝備、鑲嵌圖騰,解鎖各類被動加成,獲得更多額外效果。
實際上,無論是塔防肉鴿+隨機合成的玩法要素,還是輕度核心玩法+豐富外圍養(yǎng)成的結(jié)構(gòu)設(shè)計,都是小游戲市場中的常見套路了。
雖然《永遠的蔚藍星球》目前尚未登陸微信等小游戲平臺,但考慮到其玩法特性與平臺用戶偏好高度契合,未來如果這款游戲能夠進軍小游戲市場,應(yīng)該也會有不錯的表現(xiàn)。
03
老牌廠商“下海”
更值得一提的是,這樣一款“小游戲味道”十足的游戲背后開發(fā)商,竟然是以重度MMO和卡牌游戲見長的是廣州老牌廠商——詩悅網(wǎng)絡(luò)。
成立于2014年的詩悅網(wǎng)絡(luò),曾創(chuàng)造過3年5款流水過億爆款的成績。其中自研自發(fā)的放置卡牌游戲《閃爍之光》累計流水超30億,同樣自研自發(fā)的回合制MMORPG手游《長安幻想》首月流水就突破了4個億。
且該公司還與同在廣州的三七互娛一直保持著深度合作,由其研發(fā)、三七互娛代理發(fā)行的《云上城之歌》和《斗羅大陸:武魂覺醒》最高月流水都超過了3億,其中《云上城之歌》的累計流水甚至突破了80億。
進入2025年,詩悅的消息也非常密集,先是在1月開啟了二次元開放世界項目《望月》首測;2月份,又緊跟著上線了一款西幻放置卡牌手游《永夜降臨:復(fù)蘇》。
新游戲的消息還沒消化完,他們就在5月份,毫無預(yù)兆地推出了這款稍顯輕度的休閑“小游戲”《永遠的蔚藍星球》,而且從推廣動作來看,他們對這款游戲的預(yù)期還不低。
據(jù)DataEye-ADX和insightrackr,該游戲在上線前夕才開始大規(guī)模投放,上線當天的視頻和圖片素材規(guī)模超4萬組,全網(wǎng)曝光量突破了1500萬,后續(xù)持續(xù)保持高強度投放,甚至一度登頂中重度游戲買量榜榜首,截至6月11日,該游戲投放的圖片和視頻素材總量已經(jīng)猛增到了15萬組。
猛投廣告的同時,該游戲又是官宣與《斗羅大陸》聯(lián)動,又是邀請藝人向佐加盟,還積極布局抖音直播,多種營銷方式輪番上陣,為這款游戲造足了聲勢。
從其發(fā)展現(xiàn)狀來看,詩悅網(wǎng)絡(luò)強勢入局中輕度市場的動作也不難理解。
旗下的王牌代表作《閃爍之光》《長安幻想》等都已上線多年,早已結(jié)束了“吸金如印鈔”的黃金期,流水下滑不可避免;而新作表現(xiàn)又不太盡人意,2024年推出的《破曉序列》運營不足四月便黯然停服,今年初上線的《永夜降臨:復(fù)蘇》又在短短兩月內(nèi)跌出了iOS暢銷榜。
老新游App Store收入對比,圖源:點點數(shù)據(jù)
同時,團隊還在醞釀高投入、高風(fēng)險的大作《望月》——據(jù)說是詩悅在立項研發(fā)階段投入最大的一款產(chǎn)品,又在2023年斥巨資18億建造了總部大廈。
青黃不接的產(chǎn)品困局,加上巨額的資金投入,詩悅網(wǎng)絡(luò)看似風(fēng)光的背后,必然面臨著不小的壓力。
去年年底,《望月》PV剛發(fā)布不久,就有傳言稱項目組開始了大規(guī)模裁員。盡管官方辟謠稱不存在大規(guī)模裁員,只是一個項目不達預(yù)期的正常調(diào)整,影響人員僅有十余人,且并不涉及《望月》項目組,但這一事件仍暴露出了公司在成本控制方面的需求。
在這種背景下,在“搓大招”的同時,突破傳統(tǒng)優(yōu)勢領(lǐng)域,通過更多賽道的探索尋求更多增長機會,也就成了詩悅網(wǎng)絡(luò)的最佳選擇。
另一方面,詩悅網(wǎng)絡(luò)身在廣州——這個小游戲爆款“搖籃”,也能為團隊進軍新賽道提供成熟的產(chǎn)業(yè)鏈和人才儲備支持。
綜上來看,詩悅網(wǎng)絡(luò)做中度“小游戲”看似突然,實則天時地利人和。
結(jié)尾
那么回到產(chǎn)品本身上來看,《永遠的蔚藍星球》又能否達到詩悅的期望呢?
目前來看,這款游戲初期表現(xiàn)還算不錯,上線當天空降iOS免費游戲榜單TOP3,兩周后的今天依然穩(wěn)坐iOS免費和暢銷游戲榜TOP10。且據(jù)點點數(shù)據(jù),該游戲上線兩周,在App Store單平臺的下載量達180萬次,收入也超過了4300萬元,這在一眾中度游戲中,已經(jīng)算是相當不錯的數(shù)據(jù)了。
圖源:七麥數(shù)據(jù)
但若是想真正實現(xiàn)長線運營,這款游戲還面臨著不小的挑戰(zhàn)。截至完稿,該游戲的TapTap評分已經(jīng)跌至4.3分,玩家負面反饋普遍集中在抽卡爆率低、隨機性過強、缺乏平衡等方面。
尤其是核心玩法中的隨機性設(shè)計,讓很多玩家難以適應(yīng)。對局中的隨機合成,降低了玩家的策略把控度,即使投入大量資源對核心英雄完成了局外養(yǎng)成,也有可能因為運氣不佳沒能充分運用養(yǎng)成優(yōu)勢,從而錯失滿星通關(guān)。
這種反直覺的運氣性闖關(guān)設(shè)計,在早期或許還會讓玩家覺得新鮮,但隨著游戲進程推進,重復(fù)的挫敗體驗會持續(xù)消解玩家的成就感,甚至影響留存。因此,能否通過后期的內(nèi)容優(yōu)化和調(diào)整,在隨機性玩法和玩家體驗之間實現(xiàn)平衡,或?qū)⒅苯佑绊戇@款游戲的長線成績。
總言之,《永遠的蔚藍星球》的上線沖榜,為詩悅網(wǎng)絡(luò)的新賽道探索打響了第一槍,但要在傳統(tǒng)優(yōu)勢領(lǐng)域之外真正培育出新的增長引擎,他們或許還有一段路要走。
不過留給他們的時間還多,茶館也期待他們未來能在全新的賽道上給玩家?guī)砟芏囿@喜,給行業(yè)帶來更多啟發(fā)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.