索尼直到最近幾年才開始將旗下第一方游戲移植到PC平臺,這在之前的幾個世代中是沒有的。但遺憾的是,索尼自綁手腳,這些第一方移植PC游戲在沒有PSN服務的地方無法購買,給自己也造成了巨大損失。
然而隨著《劍星》的成功,索尼終于“開竅了”。索尼已經(jīng)為旗下大多數(shù)移植到PC的游戲取消了區(qū)域購買限制。像是《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神5》、《絕地潛兵2》、《最后的生還者2:重制版》等等,現(xiàn)在絕大多數(shù)地區(qū)的玩家都能在Steam購買了。
這恰好發(fā)生在《劍星》PC版取得巨大成功后,后者Steam在線峰值超過了18.3萬,成為索尼在Steam上發(fā)行的作品中第二款同時在線超10萬的游戲。
值得一提的是,《劍星》一開始也采用了區(qū)域限制策略,在開發(fā)商Shift Up親自找索尼協(xié)調后,終于解除了限制,最終的結果就是水漲船高,成為索尼在PC Steam上銷量表現(xiàn)最好的單機游戲。
展望未來,雖然外媒期待有一天索尼旗下第一方游戲能在首發(fā)當天登陸PC平臺,但考慮到索尼剛剛表態(tài)對移植哪些第一方游戲到PC平臺繼續(xù)保持“深思熟慮”和“謹慎”的態(tài)度,因此這種好事兒至少在未來幾年不會發(fā)生吧。
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