三年磨一劍,由靈澤科技開發(fā)、505Games發(fā)行的國風魂類ARPG游戲《明末:淵虛之羽》正式發(fā)布了最新的實機預告片。
雖然視頻只有短短兩分半,但卻展現(xiàn)出了濃濃的國風武俠風格的打斗和中式法術(shù)的應用,動作設計華麗流暢,畫面精細度也非常高,一經(jīng)發(fā)布就吸引了超百萬播放,在外網(wǎng)也引發(fā)了相當多玩家及博主的熱議,可以說是繼《黑神話:悟空》后,又一款給老外帶來小小的國風震撼的游戲作品。
首先從劇情上來看,《明末·淵虛之羽》的故事發(fā)生在明朝末年的四川,在黑暗動蕩的背景下,一種神秘的疫病開始蔓延并將感染的人類變?yōu)楣治铮婕宜缪莸膭t是一位感染名為羽化病的疾病并失去記憶的女俠,為了找回丟失的記憶及揭開有關(guān)羽化病的謎團而深入蜀地的故事。
整個預告看下來能夠感受到濃濃的國風味道,比如實際畫面中展示出的一片紅葉映襯映襯下的夕陽,以及在古色古香的中式背景前極具武俠風格的打斗設計,這些無疑都是專屬于我們中國人的浪漫。
而也是得益于國產(chǎn)虛幻5引擎的加持,讓這些場景在游戲中得到了相當完美的呈現(xiàn)。
再說到戰(zhàn)斗場景的設計,在這次發(fā)布的實機中我們能夠看到主角和多位boss戰(zhàn)斗的畫面,同時在面對不同特性的敵人,主角所采用的武器和能力也不同,不同的戰(zhàn)斗動作和法術(shù)銜接之間非常流暢自然,觀賞度極高,要知道這還是開發(fā)中的程度,相信等到游戲上線后正式版中會給我們帶來更大的驚喜。
同時頗為讓人驚喜的一點是游戲中除了傳統(tǒng)武器外還加入了“火器”的設定,要知道根據(jù)歷史記載,在作為四大發(fā)明之一的火藥發(fā)明后,我國最早在唐末宋初時就開始使用火器作為武器,而在一般的武俠游戲中我們卻很少見到這類武器存在,《明末·淵虛之羽》中主角可以使用連發(fā)火銃來攻擊敵人的設計也是為玩家普及這個“冷知識”的好機會。
最后值得一提的是,除了游戲各種機制的設計外,開發(fā)商在設計游戲地圖和各種場景時還大范圍地對四川巴蜀傳統(tǒng)建筑,比如四川平武縣的報恩寺進行了探訪,并借鑒了已出土的四川古蜀時期的三星堆文物的外觀設計進行再創(chuàng)作,既在游戲中還原了古代巴蜀地區(qū)的地理風貌,也為玩家?guī)砹烁嗟南胂罂臻g。
最后,根據(jù)實機預告中公布的時間顯示,《明末·淵虛之羽》即將在2025年內(nèi)在包括Steam、EPIC、Xbox Series X|S、PlayStation5 等多個主流游戲平臺,并且首發(fā)加入XGP,感興趣的玩家可以蹲一波了。
從《黑神話:悟空》到這次的《明末·淵虛之羽》,以及同樣即將推出的《影之刃零》,可以看出中國游戲從業(yè)者在探索3A游戲上的長足進步,以及對中國文化的越發(fā)自信。的確作為世界上歷史最悠久的國家,五千年華夏歷史有著太多可以挖掘的內(nèi)容,我們本來就不需要一味地學習西方的游戲制作模式,相信未來的國產(chǎn)游戲會越來越好,讓我們拭目以待吧。
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