《戰錘40k》的故事本身就如同一部節奏緩慢的巨作,游戲工作室的編輯們有時需要數年時間才能推進劇情的推進。其作者Dan Abnett在Facebook上的最新帖子也體現了這一點。
Abnett或許是當今最知名的《戰錘40k》作者,也是該設定開發的核心人物。他創作的眾多《戰錘40k》系列書籍,奠定了眾多粉絲熟知和喜愛的系列故事,其中包括精彩的《岡特的幽靈》和《艾森霍恩》系列。
而《艾森霍恩》還包含一個衍生系列,其第三部小說《Pandaemonium》尚未確定發行日期,而這一部作品也收到了很大的關注,因為它承諾會真正推動劇情的發展。
最近,Dan Abnett在Facebook上發布了一條帖子,宣傳他將參加本周末在英國肯特郡吉林漢姆舉行的Broadside游戲展,帖子中包含了類似這樣的警告:“但對于那些不知道的人來說,《Pandaemonium》何時完成和出版并非由我決定。由于保密協議阻止我討論某些事情,但這部作品的確被擱置了一段時間”
這件事本身并不會引發如此大的關注,但結合Reddit上三月份的一條帖子,這確實引起了軒然大波:Reddit用戶Zigoia表示在肯特郡梅德斯通一家戰錘書店的簽售會上,Abnett告訴他《Pandaemonium》的延期“是因為它可能會對設定產生潛在的影響——而且是因為戰錘工作室想先把電視劇里的設定完全確定下來。他們顯然不想讓《Pandaemonium》里一些可能引起銀河系震動的事件最終與電視劇里的設定相矛盾。”
這或許就在暗示亨利·卡維爾的《戰錘40k》電影宇宙,它是由Games Workshop和亞馬遜達成的一項協議:將基于桌游改編電影和電視劇。考慮到卡維爾對《戰錘40k》的熱愛。他不僅將出演該項目的所有作品,還將擔任執行制片人。
考慮到這一點,不難理解為什么Abnett會因為保密協議而糾結于他的傳奇故事的未來。如果《Pandaemonium》的延期是因為Games Workshop想把亞馬遜的計劃安排妥當,以便電影和電視劇能夠完美地融入《戰錘40k》的正史,避免老玩家和新玩家面對兩套相互矛盾的設定,那么就能理解為什么《Pandaemonium》的發布可能不得不推遲了。
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