玩家們期待了很久的ICC團本的細則終于公布了,在ICC團本規則公布之前,其實玩家們已經猜測了很多版本的內容甚至不少玩家們直接P圖了公告,但是從目前來看完全猜對ICC團本內容的人不多,并且這次ICC團本的開放情況與TOC團本一致,普通模式和史詩模式將不會同步開放,而是先開放普通難度后續開放史詩難度。
只能說老刀99這個博主有一定的東西,四月初的時候就已經表示了五月大概率會開放ICC,而如今ICC的開放時間確實是五月份,并且老刀99也說了ICC團本的開放節奏與圖里的節奏不一致,這個時候其實很多玩家們都不相信,甚至覺得ICC團本應該是同步開放,但是如今官方的公告出現之后不少玩家們都被打臉了。
其次玩家們最關心的一個點其實是團本難度問題,不少人預測說ICC團本的難度會下調,也有一些玩家們預測說ICC團本的難度會上漲,但是農工從目前的數據來看并沒有看見ICC團本難度上漲的跡象,反而農工從公告中讀懂了難度下滑的味道,大家都知道之前版本其實針對于裝等進行提升了,所以裝備本身的能力也提升了,此時團本沒有加強難度那么側面其實就是下滑難度了。
很重要的一點在于官方其實已經做好了削弱難度的準備,用官方的話來說就是必要時進行相應的調整,換句話說如果感覺到玩家們打本的難度過大,那么就會進行快速削弱,所以農工猜測可能官方已經做好了削弱的預案就等玩家們打不過,然后進行瘋狂削弱,不過農工覺得ICC團本普通模式不至于會進行削弱。
目前魔獸世界WLK懷舊服國服其實已經將魔改進行到底,而魔改的本質其實就是降低難度。大家都懂以前其實是普通難度和英雄難度同步開放,這個時候就會出現一個問題就是大部分的玩家其實是采用了上個版本的BIS裝備進行打這個版本的英雄團本,但是分開開放之后玩家們可以攢齊普通本的裝備,然后再去打英雄本,所以一定程度上下降了難度。
關于碎片的掉落官方也進行了解釋說明,可能是怕一些團可能打過了團本,結果沒有掉落碎片,然后會去怪沒有接受任務的玩家,所以官方直接表示說即使有人沒有接任務這個碎片也會掉。加上官方很貼心的一點在于普通模式和英雄模式的掉落一致,這種情況會讓很多想要碎片的玩家去打普通模式,而不一定去打英雄模式。
所以從目前來看農工覺得官方還是將削弱作為核心,畢竟不管是奧杜爾還是TOC團本隨著官方持續的削弱,讓玩家們對團本的參與度越來越高了,讓活躍角色細水長流,而不是等到版本末期進行瘋狂砍一刀大量玩家們回歸到團本中的那種盛況。只不過因為HTOC整體難度低,所以玩家們提前攢齊了裝備,所以看起來HTOC有點冷清。
時間很快轉眼魔獸世界WLK懷舊服國服回歸已經快一年了,而我們也經歷了奧杜爾、TOC以及馬上進入到ICC團本的對戰中。所以農工猜測削弱其實是國服最大的魔改,以及在削弱的基礎上持續優化游戲體驗,比如說降低一些不合理的東西或者是降低難度來讓玩家們更好的積累裝備,比如說HTOC團本50箱子的變革,所以ICC也是如此。
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