在你心目中《合金彈頭》威力最大的進攻手段是什么呢?
玩過初代的小伙伴應該比較迷戀S彈吧!畢竟無論在哪個版本中威力都是最大的,但僅限于單次。
后期的F彈因為有疊加持續傷害,威力已經在S彈之上了。而炸彈無論在哪個版本中都是玩家們的底氣,只要手中有50枚炸彈,就算不天王老子來了也要掉層皮,前提是你能全部招呼到它的身上。
當然了,載具的炸彈威力都是比較大的,但由于數量太少,而且釋放速度慢,因此并不會給我們帶來什么安全感。
人物變胖之后,給人一種Q版的感覺,比較可愛。這是《合金彈頭2》中最具創新的玩法,后期的作品中幾乎都有這個造型的出現。
一直到今天依然有玩家認為:人物變胖之后,武器威力變大了!
其實這是SNK給我們的錯覺,人物變胖之后武器變得大顆大顆的了,而且攻擊的特效也很花哨。但不得不說,變胖之后武器的整體威力是沒有變化的,僅僅是攻擊范圍稍微有所提升而已。
而變胖之后移動能力會受到一定的干擾,也正是如此我們會發現那些速通大神往往不喜歡變胖。
目前為止,大家認為殺傷力最大的攻擊手段,則是來自《合金彈頭3》和《合金彈頭4》中的喪尸噴血。當然了在3代中的威力最強,4代被削弱了不少。
要是能將喪尸噴血的能力加入一代和二代的話,那幾乎所有的BOSS都是秒殺了吧!畢竟這兩代BOSS的血量并不是高啊!
不知道大家有沒有看過變成胖子之后的喪尸呢?通過作弊可以實現。
當然了,游戲并沒有這種設計。
要是真有胖子喪尸的話,那吐出來的效果可能就有點逆天了。
那么,不談炸彈和人物形態,威力最大的武器到底是什么呢?
準確的說,應該是《合金彈頭6》時期出現的Z彈。真正意義上的天下無敵。
Z彈,被稱為斬鐵劍,幾乎擁有秒殺任何BOSS的能力。在一秒鐘內連續砍殺多次,威力疊加起來的傷害極高。將這個武器留到BOSS場景,只要你能瞄準BOSS的弱點,幾乎都能實現秒殺。
稍微遺憾的是,Z彈每次能夠獲取的數量非常有限。因此玩家們無法揮霍,一般不會在路上使用,都是留給本關的最終BOSS。
你以為這把斬鐵劍為什么這么厲害?
因為這是來自《怒號層圈》中拉爾夫和克拉克在地獄深處使用的寶劍。
就是靠這把武器,兩人在地獄中輕松砍殺了大量的妖魔,甚至在地獄深處斬殺了十殿閻君,完成了這個世紀的封魔任務。
有意思的是,日版劇情和美版劇情不同,克拉克和拉爾夫無法回到人間。手持斬鐵劍永遠和妖魔抗爭,保護人間和平。在《合金彈頭6》中斬鐵劍其實就是為克拉克和拉爾夫設計的。
Z彈,不大適合菜雞玩家使用,很多人甚至都沒有了解它的實用價值就已經死了。如今我們在談論《合金彈頭》子彈威力時,很多人都會避開這個子彈。
《合金彈頭》威力最大的技能:莉安娜的月光鋸
《合金彈頭XX》中出現了莉安娜,她的技能月光鋸則成為了游戲中最強大的攻擊手段,甚至威力在Z彈相差無幾,最最恐怖的是莉安娜的月光鋸是可以取消的,可以在一秒鐘內釋放好幾次。
這一招完全是外掛了。不需要任何代價就能輕松使用。
上+射擊+動作,要是設置成為一件連射的話,那威力更是恐怖。
稍微有點遺憾的是《合金彈頭》后續的作品都是在家用機和掌機上面,因此玩家們并沒有將這些版本看成是正統續作。但凡無法在游戲廳出現的版本,大部分玩家都只能云,無法親自上手體驗。而《合金彈頭》在游戲廳最后的榮光就是5代那個半成品了。
拉爾夫的“機炮拳”,相較于莉安娜的“月光鋸”威力要小一點,但同樣是非常好用的,就是因為這一招是可以一邊走位一邊攻擊的。
克拉克也有一個技能,但卻是指令投“超級阿根廷投”。對BOSS派不上什么用場,用來刷分倒還是可以的。
現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態變了吧!
閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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