上周正式發售的任天堂Switch2憑借全面升級的機能和首發游戲陣容獲得玩家與媒體一致好評。在眾多新特性中,主機截圖傳輸至PC的功能尤為亮眼——不過這個看似簡單的功能背后,藏著不容易注意到的硬件限制。
Switch2支持通過三種方式傳輸游戲截圖:
· 官方手機應用傳輸
· 手機無線中轉傳輸
· USB-C直連PC傳輸
其中USB-C直連本應是最便捷的方式,但實測發現:雖然主機配備了兩個USB-C接口(底部和頂部),只有底部接口支持與PC建立數據連接。這意味著當用USB線連接Switch2和電腦時,如果誤插頂部接口,系統將無法識別設備。
目前任天堂尚未官方說明這種設計的緣由。硬件分析師推測可能存在以下原因:
· 頂部接口可能僅保留為充電專用端口
· 雙接口數據協議存在功能區分
· 為未來擴展塢配件預留兼容性
值得注意的是,這項限制并不影響通過其他兩種方式傳輸截圖。對于習慣使用有線傳輸的玩家,建議優先使用包裝內附帶的原裝數據線連接底部接口。不知任天堂后續是否會通過系統更新解除這一限制。
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