《明末:淵虛之羽》在夏日游戲節(jié)的試玩現(xiàn)已落幕,IGN巴西發(fā)布了一篇游戲的試玩報告,稱其是“100%”的類魂游戲,并表示它能夠成為今年非常重磅的作品,一起來看下。
IGN巴西的編輯表示:“在我試玩《明末:淵虛之羽》的首個Boss戰(zhàn)時,我就發(fā)現(xiàn)了它的革新之處:它鼓勵玩家采取激進打法,通過連段組合與華麗招式構(gòu)建高強度的戰(zhàn)斗體驗。豐富的武器庫、法術(shù)系統(tǒng)、技能樹及復雜機制提供了多樣化的戰(zhàn)斗選擇,所有設(shè)計都服務(wù)于‘進攻至上’的核心哲學?!?/p>
“除此之外,《明末:淵虛之羽》的武器特性深刻影響其戰(zhàn)斗風格:戰(zhàn)斧能施展躍空重劈的特殊技,刀劍則側(cè)重沖刺與精準斬擊。結(jié)合威力驚人的法術(shù)系統(tǒng),使游戲的戰(zhàn)斗模式極具侵略性。在試玩里,第三場BOSS戰(zhàn)最為艱難,我體驗到了類魂游戲中罕見的快節(jié)奏癲狂對決——面對攻勢連綿的強敵,玩家需要以同等凌厲的攻勢見招拆招?!?/p>
“當然,作為類魂游戲,特定戰(zhàn)斗仍需保持耐心。但與傳統(tǒng)的伺機而動不同,《明末:淵虛之羽》更強調(diào)創(chuàng)造機會并最大化輸出。需要注意的是,本作的難度非常硬核,形態(tài)各異的敵人與獨具匠心的BOSS設(shè)計將考驗類魂愛好者的極限,過于激進的話會招致懲罰?!?/p>
“《明末:淵虛之羽》有著巧妙的防挫敗機制,當玩家連續(xù)死亡后,地圖會隨機刷新一個幻影,擊敗它可獲得豐厚獎勵,確保玩家持續(xù)成長。游戲的視聽表現(xiàn)同樣驚艷,還有著宏大的世界,且敵人造型、場景設(shè)計與服裝武器無不令人嘆服。”
“經(jīng)過兩小時的試玩,《明末:淵虛之羽》憑借鮮明的個性令我沉醉其中。游戲里流暢的動作系統(tǒng)、富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗與鮮活的開放世界非常出色,在競爭激烈的類魂游戲市場,這部作品有望成為年度重磅之作。”
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