曾開(kāi)發(fā)過(guò)《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》《冰河時(shí)代》的11bit工作室打造的科幻生存游戲《多重人生》于6月13日發(fā)售,媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN給出了8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為《多重人生》是一款極具氛圍感的科幻題材人物剖析游戲,巧妙融合了簡(jiǎn)約而高效的資源與基地管理玩法,通過(guò)敘事層層遞進(jìn)地構(gòu)建存在主義焦慮與人際壓力。
IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀
總評(píng):
《多重人生》是一款極具氛圍感的科幻題材角色剖析游戲,玩家將直面主角Jan在人生關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)所作選擇引發(fā)的連鎖效應(yīng)。在險(xiǎn)惡的外星環(huán)境中,玩家既要協(xié)調(diào)Jan與不同平行自我之間的關(guān)系,又要采集足夠的生存資源,這種雙重壓力機(jī)制隨著劇情推進(jìn)精妙地層層加碼。
游戲通過(guò)探索貧瘠但視覺(jué)震撼的地圖,呈現(xiàn)出一系列無(wú)需射殺外星生物的解謎玩法與威脅,而Jan與克隆體之間的對(duì)話(huà)及道德困境更是為此類(lèi)游戲開(kāi)辟了新維度。盡管受限于成本預(yù)算,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與角色建模并非頂級(jí)水準(zhǔn),但游戲以有限資源高效傳遞了深刻敘事,偶爾出現(xiàn)的界面瑕疵也絲毫無(wú)損這一核心體驗(yàn)。
值得一提的是,我站為《多重人生》打出了8.3分,認(rèn)為游戲獨(dú)特的敘事方式、還算有趣的劇情、以及一些值得思辨的議題,可能都要比《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》或《冰汽時(shí)代》更棒。但或許是為了在流程中讓玩家能多做點(diǎn)事,它設(shè)計(jì)了一套非常繁重的生存建造相關(guān)系統(tǒng),以至于讓人感覺(jué)壓在身上的重?fù)?dān)有點(diǎn)太多了。
《多重人生》游民評(píng)測(cè)8.3分 拜托了,另一個(gè)我!>>>
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