撰文 | 張祥威 編輯|馬青竹
汽車HUD最近的標志性事件:小鵬憋了幾年后,終于與華為合作,把一款打著多項“第一”旗號的AR-HUD搬上車。
據高工智能汽車統計,2024年,我國乘用車前裝標配W/AR-HUD 共交付352.43 萬輛,其中AR-HUD占88.43萬輛。
同年,我國乘用車銷量2756.3萬輛,汽車HUD滲透率已然超過十分之一。
汽車HUD早年以后裝為主,產品主要為C-HUD,成本高昂,一度售價2000美金,更多應用于豪華車。
直到2018年前后,造車新勢力發布的首款新車,如初代蔚來ES8(參數丨圖片)、理想ONE等,均僅支持HUD后裝。
2021年起,極氪001、理想L9推出,才開始采用前裝W-HUD,將時速、導航等行車信息,投影到前擋風玻璃上。
供應商一側,市場份額也從日本精機、大陸集團、電裝、偉世通等海外公司,向國產供應商華陽、澤景等逐漸轉移。
去年一場直播中,按照余承東的說法,對HUD的評價并不高,他如此解釋享界S9為何沒有搭載HUD,“有時看不清,所以選擇了儀表屏前移”。
時移勢易。現在,華為與江淮汽車合作尊界S800已搭載AR-HUD。華為智能車載光領域,HUD已成三大核心產品線之一。
當年的極氪001、理想L9等車型,如今改款后也紛紛從W-HUD轉向AR-HUD,AR-HUD儼然已成中高端車型的標配。目前,C-HUD市場份額已跌至1%。
市場格局悄然轉變背后,技術這一推手出了大力氣。
繞開巨頭,發展AR-HUD
一萬五千米高空,當三代機殲10以1.2馬赫超音速疾行時,衍射平顯系統讓它即使在強光下,透光率和反光率都能達到80%。
上一代鍍膜平顯中,這兩項指標分別為70%、26%。
鍍膜平顯在強光背景下,尤其是迎光飛行時,由于反光太多,基本看不到CRT發出的光信息,幾乎處于失效狀態。
這些問題現在得以緩解,更新一代的戰機,還會有更領先的技術,更關鍵的,這些技術全部來自國產。
平顯全稱平視顯示器,也就是HUD,從軍用飛機到民航客機,再到汽車,正逐漸走入大眾視野。
按產品形態劃分,汽車HUD大致有C-HUD(組合型抬頭顯示系統)、W-HUD(風擋式抬頭顯示系統)、AR-HUD(增強現實抬頭顯示系統)等。C-HUD以后裝為主,后兩者以前裝為主。
在C-HUD式微后,W-HUD成為主流產品,AR-HUD作為后起之秀,近幾年才呈現成為主角之勢。
具體到AR-HUD,按芯片來劃分,又有三條技術路線,TFT-LCD(薄膜晶體管液晶顯示器)、DLP(數字光處理)和LCoS(硅基液晶)。
TFT-LCD技術最為成熟,成本低。但問題在于,光效低,亮度低,且存在陽光倒灌燒屏等問題。
DLP技術相對成熟,有更高的清晰度和亮度,可以適用強光場景。當然,成本也更高。
TI是DLP技術的主導者,畢竟這一技術便是由其發明,手握大把核心專利。DLP HUD最初以后裝方式出現,后隨著芯片成熟,開始在林肯等車型前裝搭載。
國產供應鏈企業如華陽集團、歌爾股份等,均與TI合作,在DLP技術上有所布局。
直到擅長“根技術”研發的華為進場,2021年成立部門“華為智能車載光領域”,先是與華陽合作,在問界M5、M7上推動AR-HUD上車,后基于LCoS技術,進一步突圍。
LCoS,是基于反射模式的矩陣液晶顯示裝置。本質上是一種新型的反射式micro LCD投影技術。
這一技術興起于2000年,融合了前面兩種技術優點,畫質更好,成本也更低。
海外市場,韓國Raontech和英國Envisics合作,由后者提供LCoS芯片,共同開發了LCoS模組。通用汽車旗下凱迪拉克車型,將采用這一方案。
沿著LCoS技術方向,華為自研了LCoS芯片,由此繞開巨頭TI的專利墻。
華為的AR-HUD,可以在前擋風玻璃上投射75英寸的虛擬影像,支持車道級導航、盲區來車預警及“鬼探頭”突發風險提示等功能。
去年底,六家國產公司水晶光電、澤景、疆程、蜂巢電子等,與華為簽約,將基于華為LCoS PGU成像模組等推出AR-HUD整機產品方案。
以華為在汽車領域的滲透力,AR-HUD的大規模爆發,或將很快到來。
解決模糊、眩暈等問題
汽車HUD不斷上車,但人們對其看法卻各有褒貶,模糊、遮擋視線、眩暈等問題并未被真正解決。通俗說法:不好用。
W-HUD成像視角大多為5度左右,虛擬成像距離大多為2-3米,主要顯示靜態信息,比如車速等。存在強光下畫面模糊等問題。
為此小鵬與華為合作的AR-HUD,將視角提升到13度,對比度提高到1800:1,從而白天更亮,夜晚不會出現“光窗”。
相比問界M9的對比度(1200:1),小鵬與華為的AR-HUD對比度更高,這一產品將在G7上搭載。
眩暈問題,是由于人眼需要在正前方場景和W-HUD視覺焦點之間頻繁切換。其實不僅W-HUD,傳統的AR-HUD也會存在這一問題。
原理上,AR-HUD的虛擬成像距離除了2-3米的近場,還多了7-10米以上遠場信息。將虛擬信息與實景結合,好處是比W-HUD信息更豐富,但AR-HUD的信息通常為間斷顯示,虛擬成像大概在7.5米左右。
小鵬將虛擬成像距離做到10米,以解決傳統AR-HUD的問題。越遠,越考驗光學設計精度、畸變處理、功耗、穩定性。但由于和華為合作,硬件方面自然不用擔心。
當然,AR-HUD的虛擬成像距離并非越大越好。
距離增加,除了一定會導致AR-HUD體積增加,還會同步讓放大倍率增加,給光學設計帶來挑戰,以及再度面臨TFT-LCD的陽光倒灌風險。
畫面畸變也會帶來眩暈,主要通過硬件和畸變矯正算法來解決。
基于華為的硬件,以及小鵬與華為合作的抗畸變算法,最終將靜態畸變率做到了小于等于1%,比行業的3%-5%更低。
還有一種解題思路,PHUD。
PHUD又稱全景平視顯示系統。不是投射到前風擋,而是投射到前風擋下黑區。小米SU7采用了PHUD,YU7以及寶馬接下來也將搭載。
本質上,PHUD是一個平面顯示系統,技術實現難度相對簡單,成本也更低,更多需要解決圖像畸變問題。
這一思路,從根本上解決了HUD的模糊、視線遮擋等問題。
瑕疵在于,PHUD較之儀表屏,視線焦點雖有所前移,但駕駛員人眼仍需低頭觀看。有些類似AR-HUD的近場。
“PHUD的虛擬成像距離通常為1米。”一位汽車HUD供應商人士告訴《出行百人會/AutocarMax》。
不過,有小米SU7爆火在前,PHUD產品因YU7、寶馬等更多車型上車,PHUD規模放量已然大概率事件。
供給端,也在等待規模上車,以攤平研發成本。
供應商層面,除了上面提到的華為,還有未來黑科技等初創公司。值得注意,大多供應商,其實經營壓力并不小。
比如,招股書顯示,澤景近三年(2022-2024年)營收約2.14億元、5.49億元、5.78億元。研發費用分別約為8340萬元、5450萬元、6210萬元。
合計投入2個億后,三年期內凈利潤分別約-2.56億元、-1.75億元、-1.38億元,共虧損超5億元。
“2016年到現在的8、9 年間,同樣規格的HUD,現在的價格是以往價格的百分之十幾,慘烈的競爭導致了行業整體面臨利潤的壓力。”去年底,澤景電子董事長張濤在第二屆智能車載光峰會上表示。
結語
“我不想告訴你HUD使用的具體圖形,但我希望它像iPhone一樣直觀。"電影《鋼鐵俠》制作期間,導演?喬恩·費儒對工作人員提出要求。
電影HUD設計總監Dav Rauch回憶,導演這么說,是因為他在前一兩周買到了一部iPhone,并因此受到啟發。
最終在熒幕上,當主角托尼走出山洞,回到住所研發完成Mark II,并說出“啟動HUD”指令時,充滿科技感的第一視角畫面出現,令人印象深刻。
如今輪到汽車HUD,以更優質的畫面征服新的“觀眾”了。
參考文獻:
【1】《長文對話,讀懂“華為車載光”》,中國汽車報
【2】《國產新型三代教練機升級頂級平顯》,兵工科技海上武器版
【3】《虛擬距離VID(上)(下)》科普,睿維視
【4】《汽車HUD廠商抱華為“取暖”》,第一財經
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出行百人會 | AutocarMax
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