文 /韓 江
中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,在世界上影響很大。據(jù)文獻(xiàn)報道,2024年中國游戲市場實際銷售收入達(dá)3257.83億元,同比增長7.53%,用戶規(guī)模6.74億人,再創(chuàng)新高。2025年一季度市場規(guī)模達(dá)857.04億元,同比增長17.99%。2024年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%。從細(xì)分市場看,移動游戲2024年收入2382.17億元,同比增長5.01%,占據(jù)主導(dǎo)地位。2025年一季度收入636.26億元,同比增長20.29%。客戶端游戲2024年收入679.81億元,同比增長2.56%。2025年一季度收入179.19億元,同比增長6.85%。電競游戲2024年市場實際銷售收入1429.45億元,同比增長7.52%。預(yù)計2025年至2030年全球游戲市場收入將從1877億美元增長至2133億美元。
為摸清成都游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,更好制定“十五五”規(guī)劃,中共四川省委四川省人民政府決策咨詢委員會副主任、成都市社會科學(xué)界聯(lián)合會主席、四川省社會科學(xué)院二級教授、博士生導(dǎo)師李后強2025年6月13日專程赴成都市高新區(qū)星邦互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司調(diào)研。李后強指出,成都游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢突出、潛力巨大、前景廣闊,政府應(yīng)加大支持力度,讓更多成都游戲企業(yè)出圈、出彩、出海!
星邦互娛自2014年10月成立以來,堅定文化自信,秉持開放包容、守正創(chuàng)新,以“文化+科技”雙輪驅(qū)動,堅持走“AI賦能、研運一體”模式,推進(jìn)游戲全產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務(wù)布局,深入挖掘游戲正向價值,持續(xù)深耕中國及海外移動游戲行業(yè),取得巨大成功。他們開發(fā)的游戲《九州仙劍傳》總流水已突破100億元,全球累計注冊用戶數(shù)近15億人,成為中國第一的手游公司。星邦互娛研發(fā)人員平均年齡27歲,堅持“用有趣重新定義世界”,積極“促進(jìn)世界對中國文化的理解與欣賞”,打造快樂向上的團(tuán)隊文化,截至2023年已自主研發(fā)或運營的游戲產(chǎn)品累計數(shù)百款。除了《九州仙劍傳》,還有《天劍奇緣》《黎明召喚》《異界深淵:覺醒》《異界深淵:大靈王》《山海劍途》等熱門IP游戲,深受海內(nèi)外用戶的喜愛,2025年已經(jīng)正式遞交了上市申請。
李后強表示,成都高新區(qū)聚集超6000家文創(chuàng)企業(yè),形成以騰訊(《王者榮耀》研發(fā)地)、可可豆動畫(《哪吒》制作方)、星邦互娛等為代表的完整產(chǎn)業(yè)鏈,涵蓋內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)研發(fā)、運營發(fā)行全環(huán)節(jié)。要“把國家戰(zhàn)略變?yōu)槠髽I(yè)任務(wù)、把政策變?yōu)闄C遇”,勇于面對各種挑戰(zhàn)和市場競爭,堅決突破同質(zhì)化,強化關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),提升核心競爭力。星邦互娛優(yōu)勢突出,成績卓著,通過自研AI系統(tǒng)(如“孫大圣”“諸葛亮”等)實現(xiàn)游戲全生命周期智能化管理,顯著提升運營效率。
李后強指出,要強化資金與政策保障,學(xué)習(xí)浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》20條,圍繞游戲產(chǎn)業(yè)提升、平臺支撐、生態(tài)優(yōu)化、要素保障等提出具體措施。要設(shè)立專項出海基金,降低企業(yè)融資成本。要優(yōu)化游戲?qū)徟鞒蹋菩袑俚鼗芾碓圏c,提升行政效率(如“線上審讀”模式)。要推動技術(shù)與文化融合,支持企業(yè)聯(lián)合高校(如電子科大、川大等)突破游戲引擎、AI翻譯等“卡脖子”技術(shù)。要加強文化賦能,鼓勵游戲植入三星堆、金沙遺址、都江堰、峨眉山、樂山大佛、川劇變臉、大熊貓、九寨溝等文化IP和巴蜀元素,打造“數(shù)字+文旅”生態(tài)模式。要搭建國際推廣平臺,組織企業(yè)參與全球數(shù)字貿(mào)易博覽會、電競賽事。要建立知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)機制,推廣“出海前侵權(quán)風(fēng)險排查”服務(wù),降低法律風(fēng)險。
李后強要求,企業(yè)加強技術(shù)創(chuàng)新,把AI應(yīng)用于游戲開發(fā)、運營和敘事,如生成劇情、智能NPC、個性化推薦等,提升游戲體驗和開發(fā)效率。用VR/AR技術(shù)創(chuàng)造沉浸式體驗,與智能終端結(jié)合,拓展游戲內(nèi)容和場景。發(fā)展云游戲,使玩家無需下載即可體驗高質(zhì)量游戲,降低設(shè)備門檻,擴(kuò)大用戶群體。要重視3A游戲行業(yè)發(fā)展趨勢,學(xué)習(xí)《黑神話:悟空》等創(chuàng)作,注重畫面、劇情和玩法,提升游戲品質(zhì)。
李后強表示,成都游戲產(chǎn)業(yè)具有“基礎(chǔ)實、潛力大、前景廣” 的核心優(yōu)勢。政府部門要以“政策精準(zhǔn)化、技術(shù)前沿化、出海系統(tǒng)化”為原則,將星邦互娛等優(yōu)勢企業(yè)納入重點支持,推動出海上市,實現(xiàn)從“成都造”到“全球銷”的跨越。四川省社科院石明,成都市科技顧問團(tuán)范文博、陳婷、馬杰,四川天府新區(qū)改革創(chuàng)新研究院杜永新,四川省生活美學(xué)研究會韓毅等參加調(diào)研。星邦互娛李永紅、賈薇等參加座談交流。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.