游戲圈萬眾期待的任天堂Switch 2近期終于正式開賣,雖然國際版有著近1000元的官方溢價,但仍擋不住玩家們的熱情,首發24小時銷量就超過了300萬臺,要知道賣了三年多的Steam Deck預計累積銷量也才400萬臺左右……
不過,和大多數游戲主機一樣,Switch 2首發后第一時間也出現了不少的問題,甚至讓部分玩家喊出了“首發勇士”的悲鳴,這又是為什么呢?
01
生僻字符WiFi名稱導致死機
首發玩家遇到的第一個大問題就是WiFi異常:當使用環境附近有那種采用生僻字符命名的WiFi無線信號時,因為這些生僻字符不在Switch的字庫內,從而導致系統無法正常識別,在搜尋WiFi信號時就會陷入無限循環,最終系統卡死并自動重啟。
解決方案也很簡單,拿著你的Switch 2,遠離能搜索到那些采用生僻字符的WiFi信號,就能正常聯網下載和更新了,這個BUG讓人感覺非常離譜,畢竟初代Switch都沒有這個問題,新產品反倒退步了,以至于很多還沒入手Switch 2的網友都開玩笑說要把自己家WiFi SSID改成奇奇怪怪的名字來干擾鄰居……
02
底座模式風扇轉速慢、發熱大
Switch 2同樣以底座、掌機雙模式為主打,但很多首發玩家發現,當把主機插入底座后進入游戲,風扇聲音很小,幾乎是靜音狀態,此時如果把Switch 2從底座上取出,就會發現機身溫度很高,而與此同時風扇也會開始高速轉動,噪音與主機模式有很大的不同。
這也讓玩家們懷疑Switch 2首發是否有主機模式不散熱的BUG,也有人擔心是否會燒壞主機。
在海外游戲論壇,已經有多位玩家爆料自己的Switch 2使用底座模式,玩《塞爾達傳說:王國之淚》時系統彈出過熱警報并自動休眠。除此之外還有玩家聲稱自己的Switch 2徹底“睡死”在休眠模式下,機身發熱巨大且無法喚醒,只能通過長按電源鍵強制關機才能重啟。
事實上根據底座的拆解圖來看,Switch 2的底座風扇其實主要是給底座主板散熱,并不是給Switch 2主機散熱,底座模式下因為玩家不會和主機產生直接接觸,發熱量相對高一點其實無可厚非。但畢竟這是一臺掌機/底座雙模式的產品,玩家在從底座模式拔下的一瞬間就應該獲得一個舒適的游玩體感,而不是像從烤箱里端烤雞那樣小心翼翼。
更重要的是,大多數玩家都會選擇為Switch 2貼鋼化膜以保護屏幕,但如果長期處于高熱量堆積狀態,機身會因為熱脹冷縮的關系微微膨脹,但因為前后面材質不同,膨脹系數也不同,就可能引發機身形變,事實上這個問題在初代Switch上就發生過,所以不少玩家也擔心自己的新機因為過熱而變“彎”。
03
依然存在的搖桿漂移風險
盡管任天堂產品開發人員聲稱新一代的Joy-Con 2經歷了“從零開始的重新設計”,但根據玩家的拆解報告,證明Joy-Con 2的搖桿依然采用傳統電位器技術,不是大家更喜聞樂見的霍爾效應或隧道磁阻(TMR)感應器,因為電位器技術透過滑動接觸器讀取電阻條上的電壓變化,長期使用后電阻材料會磨損,或因灰塵污染導致感應器故障,這正是搖桿飄移的根本原因,后兩種技術在第三方手柄上早已普及,可以從根源上斷絕漂移風險。
據統計,約40%的初代Switch玩家曾遇到Joy-Con飄移問題,任天堂總裁也曾為此道歉并提供免費維修服務。
很多分析認為是因為Joy-Con 2采用了磁吸連接,所以無法采用同樣基于電磁效應的霍爾搖桿,但TMR搖桿是不受影響的,任天堂也并沒有采納,未來可能也會引發同樣的公關問題。
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編輯|張毅
主編|黎坤
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