新 聞①: 索尼推進新款PlayStation掌機項目,AMD定制SoC或采用三星SF2P工藝
去年就有報道稱,索尼可能選擇重新進入掌機市場,正在開發新款PlayStation掌機,首發游戲陣容是PlayStation 4的游戲。其采用了AMD的定制SoC,大概會與下一代游戲主機PlayStation 6一同出現。
據Wccftech報道,近日有消息稱,索尼正在評估一個新的低功耗游戲SoC項目,內部稱為“Jupiter”。與之前流傳的信息一樣,由AMD負責開發,不過制造工藝方面并不是基于過去所說的3nm制程節點,而是基于三星2nm制程節點的SF2P工藝,計劃2028年量產。目前整個交易尚未最終敲定,索尼、AMD和三星三方都在審核當中。
按照之前的說法,該定制SoC與AMD下一代APU“Sound Wave”共享部分設計,流片時間時間可能比PlayStation 6的SoC晚幾個月,性能強于微軟的Xbox Series S,但是不如PlayStation 5。新款PlayStation掌機首發游戲陣容是PlayStation 4游戲,雖然也可以運行PlayStation 5游戲,但是無法原生運行,需要類似于任天堂的方法做縮減處理。
如果新款PlayStation掌機能夠順利發售,將成為2011年發售的PlayStation VITA的正統繼任者。隨著移動游戲市場持續增長,傳統游戲巨頭都在加速布局便攜設備領域,索尼的競爭對手微軟也在開發Xbox掌機。有分析人士認為,索尼的新設備將成為其構建跨平臺游戲生態的重要棋子,形成家用主機與便攜終端的軟硬件協同效應。
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好家伙,前幾天我們看完了任天堂掌機和XBOX聯名掌機,現在終于輪到索尼了嗎??索尼新PlayStation掌機其實從去年開始就有不少的消息,關于其游戲陣容和配置也是眾說紛紜。而在最近,又有先消息稱PlayStation掌機將會使用AMD定制APU,這將更好的做到對歷代PlayStation的硬件兼容,這款芯片據說將由成本更低的三星代工制造。這么看來,御三家掌機中有兩家都是三星代工,三星可能會成為掌機大戰中的最大受益者??
新 聞 ②:消息稱微軟正為任天堂 Switch 2 開發多款 Xbox 移植游戲,“很快”公布
5 月 22 日消息,近期有多個信源消息稱,多款 Xbox 游戲的任天堂 Switch 2 移植版正在開發中,官方可能很快就會公布相關消息。
據外媒 The Verge 記者 Tom Warren 昨日披露,在微軟宣布《地獄之刃 II:塞娜的傳說增強版》將于今年夏季登陸 PlayStation 5 的同時,微軟也在為任天堂 Switch 2 開發一些 Xbox 游戲的移植版本,他預計這些游戲很快就會公開。
知名爆料人 NateTheHate 也在 X 上透露了類似消息,預計在“非 E3”期間的未來幾周內,玩家就有望看到首批移植作的亮相。
IT之家注:E3 全稱電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo),它是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展覽會之一。
外界普遍預期,Switch 2 上市初期將獲得巨大成功。目前尚不清楚具體哪些 Xbox 游戲登陸該平臺,但據外媒 Wccftech 報道,有傳聞稱《光環:士官長合集》和《微軟模擬飛行》可能會推出 Switch 2 版本。尤其是后者技術要求極高,如果真能在新機型上順利運行,將是一次技術突破。
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微軟似乎是要進一步推進自家游戲了,在去年,微軟就將XBOX部分獨占游戲搬上了PlayStation,今年則將目標瞄準了性能再度提升的Switch系列掌機。目前看來,微軟確實在積極的推進去獨占甚至去硬件化,不知道會不會成為最先消失的御三家主機呢?
新 聞 ③ : 微軟 Xbox 疑似已悄然停止銷售實體游戲光盤,引玩家不滿
6 月 10 日消息,據 Tech4gamers 報道,近年來,Xbox 的發展之路似乎并不平坦。在 PS3 時代,Xbox 曾是其強勁的競爭對手,但如今這種競爭格局已不復存在。面對市場變化,微軟高層決定將 Xbox 轉變為基于訂閱模式的業務,從目前來看,這一策略似乎取得了一定成效。
然而,Xbox 的訂閱用戶增長并未達到預期的爆發式增長。盡管如此,微軟卻做出了一個令人費解的決定:Xbox 似乎已放棄了實體游戲光盤。如今,許多游戲公司都在大力推廣數字版游戲,因為這種方式對他們來說更具成本效益。但對于玩家來說,實體游戲光盤卻有著獨特的優勢:玩家可以在游玩后轉售游戲,或者將其作為收藏品保留。
最近,《忍者龍劍傳 4》以及備受期待的《天外世界 2》和《戰爭機器:重裝上陣》均宣布將在 PlayStation 5 上推出實體光盤版本,但 Xbox Series S|X 的版本卻不提供實體光盤,取而代之的只是一個包含在包裝盒內的激活碼。
游戲零售商 VGP 已明確表示,不會銷售 Xbox 版本的這些游戲的豪華版,因為它們實際上只是盒子里的一個代碼。
IT之家注意到,許多玩家也表示無法理解,一位玩家表示:“如果我想要數字版,我會直接從數字商店購買。如果我想要實體版,我期望盒子里有光盤或卡帶,而不是一個代碼。”
目前,如果你擁有 PlayStation 5,將可以購買到這三款游戲的實體光盤版本。但如果你是 Xbox 用戶,想要獲取這些游戲的實體光盤,可能將無法如愿。
微軟目前尚未回應這一問題,IT之家將保持關注。
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主機會不會率先消失不知道,但是實體游戲介質倒是有望最先在XBOX上消失。其實從前幾年,或者說是Xbox Series S|X系列開始,XBOX就逐漸減少實體光盤的數量,前兩年還爆出過停止給歐洲經銷商發實體光盤貨的消息,現在似乎是要快刀斬亂麻了。其實考慮到帶寬的提升和游戲體積的逐漸增大,實體介質的消失也確實是必然的,不知道還能堅持多久。
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