文 /綿綿
導(dǎo)語(yǔ)
廚房競(jìng)技+模擬經(jīng)營(yíng),大廠熱門(mén)賽道跑出“新黑馬”
今日,被玩家多次催促上線的友誼時(shí)光新游《暴吵萌廚》,終終終于宣布定檔:將于5月28日正式公測(cè)上線。
或許不少玩家對(duì)這款新游不陌生。作為一款多人合作“廚房派對(duì)”手游,《暴吵萌廚》是近期在派對(duì)手游品類殺出的“新黑馬”,也是友誼時(shí)光聚焦年輕女性市場(chǎng)的新產(chǎn)品。
它最早名為《代號(hào):廚房》,在2023年末首曝后,就曾于測(cè)試期間獲得各渠道推薦并多次沖進(jìn)TapTap新品榜前列、登頂預(yù)約榜。多輪測(cè)試下來(lái),游戲TapTap評(píng)分為8.0。截至今日,據(jù)官網(wǎng)顯示,游戲全網(wǎng)預(yù)約量已破500萬(wàn)。
獲各渠道今日游戲推薦、TAP-iOS預(yù)約榜TOP1
《暴吵萌廚》憑什么測(cè)試便爆火?據(jù)玩家評(píng)論,除烹飪題材的吸引力,腦洞大開(kāi)的主題地圖玩法、休閑與競(jìng)技并重的設(shè)計(jì)、多人合作游戲的拌嘴與歡樂(lè)……這些都讓《暴吵萌廚》在國(guó)內(nèi)派對(duì)手游中別具一格。
玩家評(píng)論
廚房如戰(zhàn)場(chǎng)。游戲定檔,號(hào)角即將吹響,今日,望眼欲穿的玩家們期待值瞬間滿格,開(kāi)始在網(wǎng)上召回曾經(jīng)的“廚搭子”。這種熱鬧景象一方面讓人感慨,女性向游戲大廠友誼時(shí)光眼光的獨(dú)到。同時(shí),也讓人好奇,作為派對(duì)新游,《暴吵萌廚》有潛力預(yù)定下個(gè)大DAU爆款嗎?
01
美食的飛艇奇旅:
多人廚房競(jìng)技+模擬經(jīng)營(yíng)
在連續(xù)體驗(yàn)幾天游戲后,如果要為《暴吵萌廚》提煉一個(gè)詞,那就是“上頭”。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)歡樂(lè)的“多人派對(duì)”玩法和緊張的“廚房烹飪玩法”相碰撞,便構(gòu)成《暴吵萌廚》吸引年輕玩家的獨(dú)特配方。它將休閑、競(jìng)技和社交要素搭配得“營(yíng)養(yǎng)均衡”,帶玩家踏上一程有趣美味的飛艇奇旅。
首先,作為一款派對(duì)游戲,《暴吵萌廚》的潮玩卡通畫(huà)風(fēng)和故事背景,都顯得“合家歡”十足。玩家將化身為軟萌QQ人,乘坐飛艇來(lái)到糖果色的料理王國(guó)。因?yàn)轺吟汛蚱屏似届o生活,為拯救美食女神,玩家將經(jīng)歷各式烹飪闖關(guān)考驗(yàn)獲得更多星星,讓料理王國(guó)恢復(fù)生機(jī)。
軟萌QQ人
早期曝光:美食女神和甜甜圈貓咪“咪嗚”
但童話故事也是會(huì)騙人的,《暴吵萌廚》的烹飪玩法看似很簡(jiǎn)單——玩家只需經(jīng)過(guò)一段完整的做菜流程,在限定時(shí)間內(nèi)上菜,達(dá)到營(yíng)收目標(biāo)即可通關(guān)——但實(shí)際上,這是一場(chǎng)心跳加速又成就感十足的“烹飪冒險(xiǎn)”,樂(lè)趣在于“挑戰(zhàn)”或“競(jìng)技”。它既是對(duì)玩家如何完美規(guī)劃不同關(guān)卡路線的挑戰(zhàn),也是對(duì)廚搭子友誼的考驗(yàn)。
玩家可以在“劇情模式”中的美食廚房小試身手,也會(huì)經(jīng)歷一段“蜜月期”——做一盤(pán)生菜沙拉。取出生菜,切菜,裝盤(pán)、上菜。這很優(yōu)雅。
取菜和切菜
裝盤(pán)和上菜
但再加上煎、炒、煮……面對(duì)時(shí)間一久便會(huì)爆燃的灶臺(tái)、堆積如山的臟盤(pán)子,玩家還需在“倒計(jì)時(shí)”中按“順序”上菜,緊張感可以說(shuō)瞬間拉滿。
獨(dú)狼玩家也借用“影子”傳送游玩
不同菜式做法
在與時(shí)間賽跑的過(guò)程中,玩家不停按加速,仿佛腳踩“風(fēng)火輪”滿屏飛舞,成為廚房里的“時(shí)間管理大師”。而當(dāng)玩家組隊(duì)合作闖關(guān)時(shí),面對(duì)不斷變化的做菜模塊還要熟練配合,期間狀況更是讓人啼笑皆非。
有時(shí),玩家端著一盤(pán)剛做好的菜,便被向前加速的好友直接撞進(jìn)了河里。有時(shí)菜品投擲方向錯(cuò)誤,讓煎鍋中的食物變得“查無(wú)此菜”。暴吵仿佛一觸即發(fā),但彼此又會(huì)為趕在最后一秒上菜成功而歡呼鼓舞,從而獲得超強(qiáng)滿足感。
《暴吵萌廚》支持2V2好友對(duì)戰(zhàn)
用傳送帶傳菜
這還不夠,當(dāng)這種“冰火兩重天”的體驗(yàn)與主題式關(guān)卡結(jié)合,《暴吵萌廚》又仿佛化身時(shí)空飛車,搭配不同地形、關(guān)卡和菜式,讓玩家每次下廚都是一場(chǎng)關(guān)于美食的主題奇旅體驗(yàn)。
比如在“客棧謎云”章節(jié)中,玩家將置身灰磚紅木的中式古風(fēng)客棧中。搭配蝦仁滑蛋、青椒炒蛋蓋飯等中式炒菜,煙火氣撲面而來(lái)。后期四扇傳送門(mén)的加入,玩家需要在備菜區(qū)、烹飪區(qū)和上菜區(qū)之間來(lái)回穿梭。
客棧關(guān)卡
而在“西湖妖劫”章節(jié),玩家則掉進(jìn)“小橋流水”的蘇杭美景中,美食也變?yōu)椤鞍酌佐铡薄M婕沂⑸蠠釟怛v騰的白米粽,迅速走過(guò)一踩便化的荷葉,穩(wěn)穩(wěn)上菜,整體體驗(yàn)如蘇杭西湖的水流一般飄逸感十足。
“西湖關(guān)卡”
隨著關(guān)卡推進(jìn),糖葫蘆、螺螄粉、火鍋、燒烤等中華美食輪番上陣,與有馱蘑菇移動(dòng)的昆蟲(chóng)、吐絲困住玩家的蜘蛛的奇幻森林,以及云中花園等幻想主題場(chǎng)景要素相融合,搭配動(dòng)態(tài)天氣和互動(dòng)機(jī)關(guān),為游戲增添不少極具沉浸感的奇妙體驗(yàn)。
森林關(guān)卡
當(dāng)玩家通過(guò)闖關(guān)獲得更多星星,也將解鎖更多冒險(xiǎn)與競(jìng)技模式——拉上好友開(kāi)黑,體驗(yàn)互相搗亂的廚房亂斗玩法,或是挑戰(zhàn)自己的烹飪速度極限。面對(duì)不斷變化的廚房場(chǎng)景,《暴吵萌廚》可以帶來(lái)的烹飪驚喜與心跳,似乎永遠(yuǎn)在下個(gè)轉(zhuǎn)角。
闖關(guān)獲得星星可解鎖多種玩法
好友競(jìng)技地圖多達(dá)30種
當(dāng)然,緊張節(jié)奏之外也有閑趣。有趣的是,《暴吵萌廚》加入了非常巧妙的休閑副玩法:餐廳“模擬經(jīng)營(yíng)”和換裝玩法。玩家可以與好友共同運(yùn)營(yíng)餐廳,通過(guò)招募員工、研發(fā)菜品提升餐廳等級(jí)。據(jù)悉,《暴吵萌廚》后續(xù)還會(huì)在模擬經(jīng)營(yíng)模塊加入莊園玩法,玩家可以收獲蔬果、家禽用于餐廳經(jīng)營(yíng),還能并將餐廳收益進(jìn)一步投入莊園建設(shè)中。
餐廳模擬經(jīng)營(yíng)玩法
閑來(lái)無(wú)事,玩家還可搭配心儀潮服在城市中閑逛。這無(wú)疑在競(jìng)技之外,為玩家留于游戲中提供了更多趣味。
換裝玩法
整體來(lái)說(shuō),在體驗(yàn)《暴吵萌廚》后,我也迅速加入了期待游戲上線的玩家一員。而從玩法來(lái)看,《暴吵萌廚》同時(shí)具備競(jìng)技與休閑要素,結(jié)合未來(lái)可持續(xù)挖掘的中華美食,和仍在開(kāi)發(fā)的自定義關(guān)卡玩法,能看出這款游戲?qū)W㈤L(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的潛力和野心。
02
黑馬養(yǎng)成的背后:
傾聽(tīng)玩家和聚焦年輕女性市場(chǎng)
派對(duì)游戲可說(shuō)是近年來(lái)大廠爭(zhēng)搶的熱門(mén)游戲賽道。
這種玩法,將休閑與競(jìng)技要素完美結(jié)合,往往是誕生“大DAU產(chǎn)品”的熱門(mén)品類,近年來(lái)也在PC端和移動(dòng)端誕生多個(gè)爆款。但與此同時(shí),派對(duì)游戲?qū)θ栈钴S用戶、游戲上線后的玩法內(nèi)容和活動(dòng)運(yùn)營(yíng)要求非常高,否則總會(huì)面臨隨著游戲新鮮度下降、玩家迅速流失的問(wèn)題。加上用戶群體固定,新游往往破局難。大廠想要跟進(jìn)這一品類,往往需要獨(dú)到的市場(chǎng)眼光,抓準(zhǔn)目標(biāo)用戶。
年輕女性群體喜愛(ài)的潮玩風(fēng)格
因此,在這種背景下,《暴吵萌廚》能成為新進(jìn)黑馬就顯得十分難能可貴。究其原因,一方面離不開(kāi)官方對(duì)玩家聲音的傾聽(tīng)和玩家的支持,另一方面來(lái)自《暴吵萌廚》的目標(biāo)用戶定位,友誼時(shí)光將新產(chǎn)品精準(zhǔn)聚焦于“年輕女性群體”。
據(jù)官方論壇,回溯《暴吵萌廚》的開(kāi)發(fā)過(guò)程可發(fā)現(xiàn),曾多次招募測(cè)試和征集玩家意見(jiàn)。而玩家評(píng)論區(qū)仿佛成為“百試百靈”的許愿池,往往在后來(lái)就成為了游戲的優(yōu)化方向。
比如,《暴吵萌廚》曾向玩家征集副玩法意向,最終模擬經(jīng)營(yíng)玩法票選出道,并在2024年11月測(cè)試中上線。此外,玩家還曾評(píng)論“想要好友競(jìng)技模式”和“內(nèi)置手柄適配”。不到半年時(shí)間,這些功能及玩法也都在游戲測(cè)試中實(shí)裝。
玩家評(píng)論和官方優(yōu)化方向
《暴吵萌廚》+手柄=完美搭配
不僅如此,《暴吵萌廚》還舉辦了線下體驗(yàn)分享會(huì)。今年1月,游戲制作組招募了一批大學(xué)生來(lái)制作組試玩,觀察他們關(guān)于最新版本《暴吵萌廚》的體驗(yàn)感受,通過(guò)和她們面對(duì)面交流,也更直觀地得以收集反饋建議。從線上測(cè)試到首個(gè)線下分享會(huì),這也充分體現(xiàn)出制作組對(duì)玩家需求和《暴吵萌廚》的重視。
大學(xué)生線下體驗(yàn)分享會(huì)
而面對(duì)官方這份“聽(tīng)勸”的態(tài)度,玩家們也給出積極的反饋。可以看見(jiàn),每當(dāng)《暴吵萌廚》發(fā)布測(cè)試公告,便有一批自來(lái)水玩家爭(zhēng)搶測(cè)試名額。每當(dāng)測(cè)試結(jié)束,又會(huì)有一批測(cè)試玩家催促:什么時(shí)候可以上線?
玩家評(píng)論
如果打開(kāi)女性用戶占比更大的小紅書(shū),還能看見(jiàn)《暴吵萌廚》的相關(guān)話題瀏覽量已超300萬(wàn)。有情侶博主發(fā)布搞笑競(jìng)技視頻,還有玩家發(fā)布“萌廚三十招”攻略,如何在荷葉上的凌波微步?如何學(xué)習(xí)用盤(pán)子找菜?已經(jīng)可以預(yù)料到,隨著正式上線,這些“做菜錦囊”將助力更多玩家成為“廚神”。
不是真分手哦
當(dāng)《暴吵萌廚》正式定檔,迫不及待的玩家們?cè)谛睦镩_(kāi)啟“倒計(jì)時(shí)”,開(kāi)始提前上演“回廚的誘惑”。比如自昨日官方提前預(yù)告將有“神秘消息”時(shí),便有急著上崗的“廚子”在評(píng)論區(qū)掐點(diǎn)蹲守:“已經(jīng)過(guò)0點(diǎn)了你說(shuō)呀。”
而在今日官方正式公布游戲定檔時(shí)間后,又有玩家連忙調(diào)侃公布:“就在剛剛,終于生了。”有店老板為此給同類廚房競(jìng)技游戲打了個(gè)“骨折”。更有趣的是玩家為了召回廚搭子,竟然玩起了大字標(biāo)語(yǔ),還有人在評(píng)論區(qū)問(wèn):海外能玩嗎?這也讓人感慨《暴吵萌廚》自測(cè)試期間便培養(yǎng)出的玩家黏性,“烹飪+派對(duì)”的完美搭配,似乎天生便自帶玩家無(wú)法抵抗的自來(lái)水屬性,讓人想去看看到底是怎樣一款游戲?
而且,根據(jù)以上玩家反饋描繪的用戶畫(huà)像,我們也能新奇地發(fā)現(xiàn),《暴吵萌廚》與友誼時(shí)光既往的產(chǎn)品有所不同。這款產(chǎn)品的出現(xiàn),或許表示“女性向游戲大佬”友誼時(shí)光正在聚焦以“Z時(shí)代女大”為主的年輕女性群體,打通更廣闊的游戲市場(chǎng)。
其實(shí),友誼時(shí)光的確在持續(xù)拓展邊界。自2010年在蘇州成立以來(lái),友誼時(shí)光最早以古風(fēng)手游《熹妃傳》《浮生為卿歌》《浮生憶玲瓏》起家,憑借出色的國(guó)內(nèi)外游戲成績(jī),迅速占穩(wěn)國(guó)內(nèi)女性向游戲市場(chǎng)頭部。但這家蘇州廠商并未止步于此。除了持續(xù)研發(fā)優(yōu)化《暴吵萌廚》,去年,它還將旗下游戲推向小游戲市場(chǎng),成績(jī)亮眼。
當(dāng)友誼時(shí)光將目標(biāo)用戶聚焦于年輕女性玩家市場(chǎng),推出多人廚房派對(duì)手游《暴吵萌廚》,這個(gè)用戶市場(chǎng)和這一題材品類將迸發(fā)怎樣的火花?《暴吵萌廚》能否為友誼時(shí)光打響2025年第一槍?這也令人格外期待。
結(jié)語(yǔ):持續(xù)出新的友誼時(shí)光
綜合來(lái)看,當(dāng)下無(wú)論是以模擬經(jīng)營(yíng)為核心的動(dòng)森like游戲,還是以挑戰(zhàn)競(jìng)技為核心的派對(duì)游戲,這兩條熱門(mén)賽道,似乎正出現(xiàn)融合趨勢(shì)。
而《暴吵萌廚》便是其中的先行者。它準(zhǔn)備用“多人合作競(jìng)技+休閑模擬經(jīng)營(yíng)”的模式,嘗試走出可長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的新路線,也幸運(yùn)地成為了派對(duì)新游殺出的一匹黑馬。它在熱門(mén)賽道跑過(guò)漫長(zhǎng)的測(cè)試期,最終在玩家支持下迎來(lái)公測(cè),這很幸運(yùn)。
但在這份幸運(yùn)背后,《暴吵萌廚》對(duì)玩家聲音的聆聽(tīng)和積極優(yōu)化,通過(guò)深耕自己所專注的女性用戶市場(chǎng),跟隨時(shí)代發(fā)展聚焦更加垂直的目標(biāo)用戶,這似乎也為游戲開(kāi)發(fā)提供可借鑒的方法論。
作為女性向大廠友誼時(shí)光的新嘗試,《暴吵萌廚》能否押對(duì)品類和賽道?上線后又將帶來(lái)怎樣的“美食狂潮”?也讓我們拭目以待。
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