《幻唐志》電腦版6月27日周年慶典更新,屆時轉(zhuǎn)門派半價、法寶系統(tǒng)以及門派戰(zhàn)斗調(diào)整將同步上線,你最關(guān)心的“猛料”在這里我們提前為你解讀,一起來看看吧!
1、轉(zhuǎn)門派半價終于來了!
轉(zhuǎn)門派半價活動包括了人物轉(zhuǎn)門派半價2次(但需消耗更多的經(jīng)驗值)、每個子女首次轉(zhuǎn)換門派半價,除此之外,首次重置人物屬性點和每只寵物首次重置屬性點也將享受半價優(yōu)惠。
說實話現(xiàn)在這個版本特別是物理門派的選擇玩家們做了非常多的嘗試,走到最后力天魔成為標準答案,但是因為養(yǎng)成壓力不想浪費資源一直忍著在玩,在等下一個版本轉(zhuǎn)門派半價再轉(zhuǎn),只能說這個半價等的實在太久了。
2、法寶系統(tǒng)別人有你也得有!
法寶系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)通過法寶降世活動在PVE里得到體驗,可以說絕對是一個足以決定勝負走向的存在。化龍鼎、精靈、符石、寵物突破、裝備特技現(xiàn)在又多個法寶的養(yǎng)成,最讓人不爽的是它們并不是每一個都很強、每一局都有用....
但就跟學歷一樣別人有的你就必須得有否則就低人一等。裝備內(nèi)卷、寵物內(nèi)卷,好不容易追出來卻享受不到碾壓的爽,這是《幻唐志》電腦版養(yǎng)成體系里面最大的矛盾。
3、戰(zhàn)斗調(diào)整只有萬獸增強嗎?
幻唐志各門派強度的平衡、特技特效強度的調(diào)整、攻法防之間的牽制都是回合制游戲健康發(fā)展的重要環(huán)節(jié),顯然時下版本做的并不夠優(yōu)秀。
當下版本無名、天宮、萬獸都急需加強,目前預(yù)告里只說了加強萬獸不知道其他門派的死活。除了門派強度的平衡,寵物和特技也是天花亂墜。最飽受詬病的就是崩山裂地、鏡花靈和建木仙。
崩山裂地的強主要是兩倍多無雙連擊的總傷,居然跟無雙連擊憤怒消耗相同,帶憤怒腰帶的條件下僅需64點憤怒就能打出無需休息無需變身的飛擊輸出,即便沒有憤怒腰帶,開一個氣血卦象也僅需68點憤怒就能打出。可以說現(xiàn)在強的不是哪個物理門派,強的是崩山。
鏡花靈主要的平衡問題是瞬法必秒殘血,暴力鏡子用瞬法來補刀實在是太離譜了,補寵變成了一種輸出手段。建木仙的特殊技能圣樹降臨有輸出、有速率、有減傷且效果都遠超一本高書,已經(jīng)到了95的寶寶成為109首選首發(fā)寵的強度。
總的來說,幻唐志物理玩家們苦等的轉(zhuǎn)門派半價終于到來,法寶系統(tǒng)增加戰(zhàn)斗變數(shù),也給了大家養(yǎng)成定位的思考,戰(zhàn)斗調(diào)整萬獸增強,崩山、鏡花靈、建木仙是否削弱未知,帶來了更多平衡期待。
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