新質生產力是當下的熱詞。所謂新質生產力,指創新起主導作用,擺脫傳統經濟增長方式、生產力發展路徑,具有高科技、高效能、高質量特征,符合新發展理念的先進生產力質態。它由技術革命性突破、生產要素創新性配置、產業深度轉型升級而催生。
生產對應著消費,有新質生產力,那么,我們是否可以大膽提出來,有新質消費嗎?況且,需求牽引供給,如果有新質消費,大力引導和提振新質消費,是否可以有力促進新質生產力的發展?
我為什么想大膽提個“新質消費”的概念
現代市場經濟中,創新的循環是這樣的:研發投入——研發成果——量產——銷售,進入消費——獲得利潤——再次投入研發。一個人購買一個產品,就是用自己的勞動所得換這個產品。
把這個創新的市場循環再抽象一些,所謂銷售創新產品,就是從市場獲得利潤,更本質的,是獲得他人的勞動,并把這種勞動變化為創新資源。所謂新質消費,就是一個人把自己的勞動,變為創新資源的過程。
中美作為兩個人口大國,具有創新的規模優勢。中央政策也提出,要利用好中國的超大市場規模優勢。本質上,就是把更多人的勞動,轉換為創新資源。這種轉換過程,就是把消費更緊密的和新質生產力相連接。
新質生產力,作為一種生產力,可以普遍性的賦能任何行業,也就可以從任何行業中得到利潤。傳感器、人工智能、自動化、機器人技術,稍加針對性地改動,就幾乎可以在所有行業中找到一個適應性的場景。
比如,年輕人不喜歡打游戲了,而是流行把錢花在吃吃喝喝上。年輕人送給女朋友的禮物,不再是一個手機,而是一頓有名的烤魚。這會促進餐飲業的發展??爵~行業,也可以從新質生產力中獲益。比如烤魚預制菜、機器人烤魚、無人機送烤魚外賣。這也需要用到芯片去計算火候、攝像頭去檢測烤魚、用人工智能去判斷是否烤焦。但顯然,烤魚這個消費,從消費端到新質生產力的產業鏈更長,所以,對帶動的新質生產力發展效率就會更低。
那么,所謂的新質消費就應該在“消費—生產”鏈條中,和新質生產力離得更近,對新質生產力形成銷售、產生利潤,再次投入研發的促進作用更直接。擴大新質消費,既能帶來消費需求的規模擴張,也能拉動新質生產力、以及其基礎設施建設的投資需求。
所以,新質消費的概念應該指,以互聯網、5G、人工智能、機器人、云計算、虛擬現實、區塊鏈等新一代技術的創新與應用為支撐而形成的一系列消費新業態、新模式、新場景和新服務。
現在很多年輕人在做直播,更多的人在看直播。一些景點甚至街邊、隧道里,因為是網紅地點,很多年輕人聚集在那里做直播。很多人看到這個現象,覺得年輕人不去做一個傳統的工作,是在浪費生命。但這些年輕人卻在促進整個5G、AI、手機芯片、傳感器,影像芯片的進步。
一個消費者買一臺華為手機,肯定不是為了看著手機的模樣覺得高興,也不是單純地支持華為,那不如直接捐錢。他肯定是為了滿足自己的需求,看視頻、打游戲、拍照發朋友圈。
當更多的人在做視頻直播,視頻直播的質量更好,消費者就會更多地看視頻。更多地看視頻的時候,這就會促成他們去購買畫質更好,更大的屏幕的手機。
于是,更多的錢被消費到手機行業,促使手機行業有更多的利潤,促成中國手機的技術發展,以及上游屏幕行業的技術發展。
與此同時,消費者還需要更流暢的網速,這就會促進運營商的利潤,運營商就有錢去更新網絡設備,這就會促進華為這樣的通信設備廠商的技術發展。
游戲也是如此。消費者為了更好游戲體驗,除了追求更大、更高質量的屏幕,還會追求更快的芯片速度。這就會促成換手機的頻率,進而促進國產手機,以及上游的芯片發展。
手機還有一個重要的用途,就是拍照,修圖,這就會使得消費者追求更好的攝像頭、AI技術。這就會促使中國手機行業的發展,以及上游的攝像頭、光學、材料、AI,以及更上游的GPU的發展。
信息行業硬件,是毫無疑問的新質生產力,最終是用來提供消費者想要的信息。而在需求端,買手機的本質是要消費信息內容。所以,當內容端提升了,最終就能促進信息行業硬件,這類典型的新質生產力的發展。
不難得到這樣的結論,相對吃烤魚,圍繞手機的消費,比如拍照片、拍視頻、打游戲,就能促進新質生產力。從這個角度,一個初中文化的年輕人,玩游戲、看直播,是他把他的勞動最高效地轉化為創新資源的渠道,是他所能做的,對創新最有促進的事。
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不要機械地去看待什么是新質消費
不過,新質消費和新質生產力的關系,并不是靜態的,而是動態的,隨時因為技術突變,產生新的聯系。在最初黃仁勛做顯卡的時候,沒人知道游戲是一種新質消費,而且是推動全球技術爆發的最重要的新質消費。
現在隨著中國AI的爆發,人們用AI寫文章,畫畫。有人提出一個觀點,GPT4或sora都是對話和畫畫,是一種娛樂消費AI,和工業不沾邊,所以,中國的工業AI,才是未來,才是新質生產力。
那么,圍繞這類AI的消費,是不是就不是典型的新質消費呢?答案是否定的。
首先,人類社會生產的目標,是讓人類幸福生活。生產力本身就涵蓋了向人類提供娛樂這一目的。
其次,任何AI背后都有算力、芯片、算法,AI消費哪怕是娛樂級的,從產業鏈的角度,仍然離新質生產力非常近。
第三,文生圖這類AI,雖然現在仍然屬于娛樂級別的。但最終,是可能指向“真實世界感知”的。這意味著可以在AI虛擬的環境中,進行各種生產試驗,比如涉及風洞、流速的實驗。這是相當“實體”的領域。
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促新質生產力 不妨試試從新質消費入手
促進新質消費,就能促進新質生產力的發展。
當下,對新質生產力的促進,都是在生產端。杭州將人形機器人整機、軟件算法及關鍵零部件列入重點科研支持范圍,對承擔國家、省重點科研任務的人形機器人企業,可按實際到賬補助資金的25%獲得最高500萬元補助;對工業和信息化部“揭榜掛帥”項目,依據實際投資總額的50%,給予最高300萬元支持。此外,政府還通過“算力券”等形式,對人形機器人企業和科研平臺,提供算力支持,降低技術創新成本,進一步增強企業競爭力。
3月13日,杭州市上城區啟動了2025年第一批“金靴奔跑”創業項目征集?!敖鹧ケ寂堋笔?021年,上城區發布《關于打造一流人才生態城區的實施意見》的一部分計劃。該計劃主要面向高層次人才項目,入選后,可獲得最高1500萬元研發補助、最高1500平方米的辦公用房租金補貼、最高1500萬元的銀行貸款全額貼息。
但這種支持,補貼的是生產端,對生產端的支持,缺乏市場的篩選。
消費者在進行新質消費的時候,會仔細地去對比每一家企業的產品的優劣。從上世紀90年代到現在,人們評測顯卡,會把nVidia、intel、voodoo、MAG、S3、ATI公司的顯卡,同一幀畫面放到一起比,比誰更好。消費者就是這么細微地去發掘芯片廠家的技術優劣。
但如果是政府直接采購100萬顆,會做什么?黃仁勛想的可能就是怎么去說服政府官員,給自己更多的補貼。所以,沒有了市場競爭,技術的發展反而是低效的,甚至有可能為了發展技術,而扭曲要素價格。
識別新技術的優劣,是有門檻的,這既使得發放到生產端的補貼效率下降,又使得消費端的篩選作用變大。參加評審的專家當然更懂技術,但一項技術最終還是得靠市場說話。而且,專家的動機是復雜的,而消費者的動機是單純的,買到性價比最高的技術產品。
那么一個更有效率的辦法是補貼消費端,即補貼新質消費。
杭州政府也在這么做?!逗贾菔写龠M智能機器人產業高質量發展的實施意見(征求意見稿)》,提出將智能機器人納入設備更新和消費品以舊換新范圍,支持機關事業單位、國有企業采用智能機器人提升生產效率、促進創新發展。
根據《實施意見(征求意見稿)》,杭州將鼓勵企業和科研院所開展人形機器人整機攻關。人形機器人“首臺套”產品對非關聯方銷售額達100萬元、1000萬元、1億元的,按銷售額的10%、5%、2%給予補助,單個產品最高補助1000萬元。對經認定具有行業先進水平且實際投資總額1000萬元以上的智能機器人產業化項目和實際投資總額500萬元以上的人形機器人產業化項目,按不高于實際投資總額的30%資助,最高不超過1億元。
不過,這類消費補貼,實際上,仍然沒有針對最普遍、最市場化的技術,限于一個非常狹小的市場,那么,市場識別作用仍然有限。
現在,據說機器狗,已經不再是大號玩具,而是可以實現巡檢、災后救援、文旅場景功能。既然用途廣泛,那么,在消費端的補貼,會更加高效。
最新的例子是外骨骼機器人。五一假期期間,外骨骼機器人已經在各大景區實際投入使用,幫助人們節省體力,幫助老人登山。顯然這是一種新質消費。相比還不成熟的機器人,外骨骼這樣已經能夠較為成熟地投入市場中的產品,是直接受到市場篩選的。市場會篩選出故障率低、使用效果好、游客反饋好的產品。就像從上世紀90年代到現在,人們評測顯卡,會把nVidia、intel、voodoo、MAG、S3、ATI公司的顯卡,同一幀畫面放到一起比,比誰更好。消費者就是這么細微地去發掘芯片廠家的技術優劣。
外骨骼和具身智能、機器人產業,很大程度上是共通的。補貼市場化的外骨骼新質消費,可以促進優勝劣汰,幫助那些優勢企業快速發展,進而能幫助整個機器人產業的發展。這種補貼成熟消費端的方式,風險更小,效率更高。
消費端的選擇性購買,能解決技術的識別問題,解決新質生產力中最困擾的技術路線選擇問題
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