《幻唐志》電腦版中巔峰精英賽是以幫派為單位的比賽,相較于全明星和天選之戰(zhàn)含金量略低,但卻因參與的商業(yè)性指揮較少,往往能夠更加真實地反映版本環(huán)境。
此次巔峰精英賽150等級段的陣容簡直離譜,進(jìn)入半決賽的四支隊伍里3支是封天魔+力天魔+禪心無量,決賽更是10個人湊不出三個門派,不可謂不畸形。打不過就加入,下面我們來回顧一下本場巔峰精英賽150決賽,學(xué)習(xí)4天魔崩山玩法。
陣法選擇
比賽開始,雙方均為四天魔隊伍。陣法上,一方果斷選擇鳥陣搶速,另一方選擇虎陣以獲得更加強大的陣法技能加持。鳥陣方不出意外地拿下了封系一速,虎陣方考慮對手菜刀隊抗性必然有限無需過多的力量面板支撐亦能越過破防線,加上陣法位置的百分比增傷優(yōu)勢,大膽分配了大量屬性在速度上反而成功奪取物理一速。
除了鳥陣方的封天魔選擇變速度卡,其他單位全都為針對對手的天魔里而變了感知卡,全場一共出現(xiàn)9張感知卡,這種選擇雖然在戰(zhàn)術(shù)上有其考量,但也讓游戲玩法的多樣性大打折扣,整個決賽的可操作空間將變得十分狹窄,更多地轉(zhuǎn)變?yōu)橛布瓦\氣的對拼。
星穹搭配
由于兩邊都是脆皮陣容,經(jīng)過權(quán)衡,紫電2加赤霄1組合的收益被認(rèn)為大于紫電3,雙方都沒有選擇紫電3的破甲能力。從上帝視角看,實際上如果有一方的力天魔放棄速度切耐點將能取得巨大優(yōu)勢,但畢竟力天魔是有紫電3的可能性,只要點了紫電3敏天魔將必定碾壓耐天魔,速度成為這場比賽的關(guān)鍵因素,雙方的無量則均選擇了禪心無量點藍(lán)玉3增加戰(zhàn)氣的持續(xù)時間。
戰(zhàn)斗過程
虎陣方首發(fā)出戰(zhàn)了4望歸+鏡花靈,而鳥陣方則首發(fā)5只鏡花靈,全都是不屈暴力寵,首發(fā)交鋒下雖然虎陣方的封天魔水封且己方一個物理被封印,但好在暴力望歸觸發(fā)暴擊直接滿血秒殺了對手一只鏡子,結(jié)果各掉3只寶寶呈均勢。
雙方圍繞速度利用寒櫻似雪的減速展開激烈博弈,都走敏攻路線,沒有選擇切耐點。在技能選擇方面,在你來我往中,雙方寶寶互換,局勢暫時處于均衡狀態(tài),誰也沒有取得明顯優(yōu)勢。
比賽進(jìn)入中期,虎陣方選擇更多召喚卡速血寵打尸體戰(zhàn)而鳥陣方則選擇更多召喚暴力鏡花靈呈現(xiàn)一攻一守的局面,雙方速度差距并不大,只要跳個卦象隨時可以亂敏以至戰(zhàn)局一度撲朔迷離。
戰(zhàn)至第8回合,比賽進(jìn)入白熱化階段。鳥陣方憑借巨大場面單位優(yōu)勢開啟了陣技收割戰(zhàn)場,虎陣方即便開啟群體守備減傷也難以抵擋住進(jìn)攻,且在陣技的速度加成下卡速血寵也不可能卡上血環(huán)幾乎已經(jīng)拿下比賽。
可就在這個時候虎陣方的虎頭天魔觸發(fā)精靈之歌有如神來之筆,使其成功卡上血環(huán)茍活下來并憑借潛行+狂化套,打出爆炸面?zhèn)鍖櫟耐瑫r完成對封天魔的擊殺。隨后第9回合虎陣方持續(xù)發(fā)力封天魔的誘毒之術(shù)有如神來之筆擊殺對手2個力天魔實現(xiàn)翻盤。
回顧這場比賽,多次神佑效果以及關(guān)鍵技能的觸發(fā)與否,直接左右了比賽的走向,當(dāng)前版本的平衡成為賽后大家討論的焦點。
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