2025/6/11:馬拉松陷抄襲風波后迎新創意總監;Switch2上市四天全球銷量破350萬;inZOI在線峰值較首日暴跌98%
米哈游二次元GTA曝光新進展
6月11日消息,米哈游曝光了一款UE5城市開放世界產品的急招崗位。根據崗位圖,該產品從視覺表現來看,角色風格需要兼顧美型風格化與超寫實,同時要包含二次元角色理解,追求真實自然的表情,招聘簡介中將其定位為“市面上寫實產品從未有過的角色風格化表現”。
從敘事風格來看,該項目計劃達到3A品質敘事,包括心理學、多線敘事美劇、都市傳說等標簽,并希望通過空間與敘事驅動來構建情感,讓故事和玩法穿插設計游戲心流體驗。同時,該產品還將包含戀愛養成元素。
從戰斗風格來看,目前可以確定產品將包含多職業風格,并且注重物理操縱感。此外,根據游戲服務器開發崗位描述,該產品將支持大規模玩家聯機,對于硬件要求可能較高,將適配“下一代主機平臺”。
米哈游創始人蔡浩宇曾帶隊研發過一款UE5開放世界項目「PJSH」,競核獲悉,本次公開招聘的項目即為蔡浩宇重啟的「PJSH」。據了解,2022年「PJSH」被砍的理由是研發未達預期,如今再進行招聘,或意味著米哈游在這一項目方向上取得了新進展。
浙江新政大力支持3A和小游戲出海
6月11日消息,近日,浙江省商務廳聯合省委宣傳部、省經信廳、省文旅廳等17部門正式印發《關于支持游戲出海的若干措施》。其中提到要推進產業能級提升,大力發掘培育價值導向正面、文化屬性強、成長潛力大的3A游戲優質項目。也支持企業孵化一批優秀小游戲產品,開拓輕量化游戲出海賽道。
馬拉松陷抄襲風波后迎新創意總監
6月11日消息,據了解,此前深陷美術素材侵權風波的PVP射擊游戲《馬拉松》于5月迎來了新創意總監 Julia Nardin。根據領英檔案,Julia Nardin于 2019年以敘事主管身份加入Bungie參與《命運》系列開發,于2022年起擔任《馬拉松》與《命運2:終焉之形》敘事總監。
Switch2 上市四天全球銷量破350萬
6月11日消息,任天堂宣布,Switch 2在上市的前四天全球銷量已突破350萬。據了解,Switch一代主機的首月銷量為274萬臺,Switch2的銷售成績創造了任天堂歷代主機首發四日銷量的最高紀錄。
inZOI在線峰值較首日暴跌98%
6月11日消息,生活模擬游戲《inZOI》首周銷量曾達到100萬份,創造了Krafton發行游戲的銷售速度紀錄,峰值在線人數達87,377人。但在這之后,游戲在線人數不斷下跌,截至今日,24小時在線人數峰值已降至1,477人,較首發暴跌98%。
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