前不久,引領過去一年應用潮流風向的蘋果設計大獎公布了今年獲獎的12款APP,可謂款款驚艷。其中包括《PLAY》這樣能夠幫iOS應用設計師快速制作應用原型的創新工具。在一向代表技術力前沿發展的“視覺圖像類”獲獎作品中,《Feather: Draw in 3D》展示了可以將2D繪畫設計轉化為3D建模的強大功能。
同樣在“視覺圖像類”斬獲殊榮的另一款產品,則是由中國游戲廠商疊紙科技于去年年底發布的全新游戲《無限暖暖》,蘋果稱其為“不折不扣的視覺盛宴”。
在10號開幕的WWDC25(蘋果全球開發者大會)現場,疊紙科技創始人兼CEO姚潤昊現場領獎。《無限暖暖》是此次獲獎作品中唯一一款中國游戲,也是時隔四年,中國游戲再度閃耀蘋果設計大獎的舞臺。
圖:后排左一,為疊紙科技創始人兼CEO姚潤昊
《無限暖暖》本次獲獎,其實還有著很多令人振奮的意義,我們也正好就此機會多聊一聊,能夠在今年征服蘋果審美的暖暖系列第五部作品,究竟有多大的魅力?
“每一寸細節都綴滿令人屏息的璀璨”
如果我們回顧本次《無限暖暖》的頒獎詞就會發現,蘋果對于這款游戲的表現是不吝贊美的。像“令人驚嘆的奇境”“令人屏息的璀璨”這些感官好評多次出現。
同時蘋果還指出,除了材質、光線、動畫效果這些在視覺表現維度上必備的獲獎條件之外,《無限暖暖》作為一款開放世界游戲,其最為獨特之處當屬玩家收集探索的并非神兵利器,而是款式各異、織物細節驚艷的服飾。稱其打造的視覺盛宴“沉浸感拉滿”,是“優質手游的罕見之作”。
作為一款PC/PS/移動端多端互通、結合開放世界與換裝玩法的全新游戲,獨樹一幟的《無限暖暖》公測前就已經收獲超過3500萬玩家預約,游戲上線后好評不斷,首月營收超過1600萬美元。
疊紙CEO姚潤昊發給員工的內部公開信中提到,游戲首日取得了比預期更高的流水記錄,同時國內PC收入占50%、海外PS+PC平臺收入占比甚至超過80%。這也證明《無限暖暖》在實現多端同步發力的同時,也在全球范圍內收獲了廣泛玩家類型的喜愛。其在世界多個地區市場的良好口碑與表現,同樣證明了其研發走出了一條在全球化戰略中被普遍認可的路徑。
這種不同于常規意義上單磕手游賽道,《無限暖暖》無疑需要面對更多意想不到的挑戰,當然成功之后的意義與價值也會更加不凡。
基于UE5打造的美好世界
《無限暖暖》在研發之初,框架基于虛幻引擎4(UE4)打造,而隨著UE5在2021年底正式推出,項目組對游戲可能達到的視覺高度有了新的判斷與期望。作為首款第三方游戲廠商開發的UE5跨平臺游戲,《無限暖暖》千人團隊快速迭代,不僅實現了移動端、PC端同步發售,還登錄PlayStation平臺。筆者現在想來仍對去年7月在BW現場PS5主機上試玩到《無限暖暖》的場景記憶猶新。
開放世界的宏大構架,平臺跳躍的解謎巧思,換裝收集的目不暇接……《無限暖暖》帶給玩家的感受相對復合,確實是在擊穿傳統游戲對玩法的定義邊界。在此之前,你很難想象會有這樣一款游戲,不依賴武裝與戰斗,在一種單純對美好的追逐與期許中,講述了完整的故事,實現了其他開放世界游戲中不曾涉及的議題探討。
這符合一直以來疊紙強調的“還可以這樣”價值觀,是《無限暖暖》將自身最擅長的換裝玩法賽道,完美契合進開放世界這個流行游戲概念得出的新解法。
無論玩家是被“暖暖新作”或是“開放世界”的玩法所吸引,進入游戲之后更會發現嶄新的世界就此打開。
《無限暖暖》對“暖暖”IP的開拓意義前所未有的大,前代作品中局限在一方屏幕中的美麗,被拓展到了一個未知世界的大小,奇妙多樣的環境氛圍,千變萬化的光影交織,給玩家帶來的是未曾設想的豐富感官體驗。
美術層面上自不必說,《無限暖暖》技術團隊和美術團隊共同開發的Tone mapping視覺效果,加上特殊研發的移動端全局光照(Global Illumination, 簡稱GI)方法、“PaperFur”毛發系統等技術,將暖暖世界打造得生動立體。
而在“老本行”上,《無限暖暖》對織物衣料可謂登峰造極,打造出了業內頂尖的品質表現:薄紗、刺繡、絲綢、碎鉆……極富多樣性的材質與工藝在暖暖的服裝上信手拈來,實現了和諧百搭。
技術團隊對不同材質進行分類,一定程度上避免了衣物、配飾和發型在換裝時產生模型的穿插,使內外層衣物自然交疊,顯得自然有序。
在去年的虛幻引擎技術開放日上,《無限暖暖》就曾介紹過包括場景、地形、角色布料擬真、毛發渲染,乃至光影變化等一系列技術解決方案。
時至今日,游戲內最為玩家稱道、討論最多的,是在悉心穿搭之后,如何找到最美的景、最難忘的角度、打上最好看的光,大量拍照、美美“出片”。在融合了探索收集等諸多玩法之后,《無限暖暖》這種最后落在“美”上的游戲內驅力,屬實很難在其他游戲中看到。
圖:最后成片的效果未免過于驚艷
所以有目共睹的是,《無限暖暖》的游戲副標題——“與美好的世界牽手”所言非虛。在實現“美好敘事”的精神內核上,“暖暖”這個見證疊紙一路走來的本家IP極近美之能事,確實最有發言權,也做出了最好的表率,收獲了應得的榮譽。
當“暖5”成為更多對美好的期盼
在很多玩家口中,《無限暖暖》被愛稱為“暖5”,因為算起來,從《暖暖的換裝物語》至今,《無限暖暖》已經是“暖暖”宇宙的第五部作品了,它不僅是系列的集大成者,更因“5”與“我”的諧音巧思,讓玩家在數字符號中找到情感錨點,將“暖5”化作“暖我”,讓它可能也成為了溫暖玩家、創造美好故事與冒險的代表作。
自上線以來,《無限暖暖》一直在進行不間斷地版本迭代與更新,幾乎每月一大更的節奏,這款游戲也即將迎來1.6版本“天真季”。
即便如此,在1.5版本“泡泡季”的結尾,游戲依然在進行海量的優化調整。聯機優化、區域拓寬、語音調整,甚至連其中樂器的演奏音域都在不斷增加。
很多玩家對1.6“天真季”的魔法與美夢的主題構想,童趣彩妝的可愛表現都表現出了極大的期待。
還有看起來有些像“紀念碑谷”式的新地圖設計,也再次拓寬了游戲玩法的趣味邊界。
隨著斬獲蘋果設計大獎,我們再次將視線投向《無限暖暖》的時候,會發現這款作品一直都堅定走在一條國產游戲創新研發的“蹊徑”之上,甚至沒有同行陪伴,就這樣堅信心中愿望,堅信世界美好,懷揣技術與夢想,不斷突破昨天的自己。
于是這一點和眾多暖暖玩家一直喜愛這款游戲的心緒不謀而合,成為打動游戲行業的美麗風景,也成為我們難以言表的希冀與期望。
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