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寶可夢開發(fā)商GameFreak近幾年開發(fā)的寶可夢作品都被玩家各種吐槽,甚至還被要求任天堂給寶可夢換個開發(fā)商。不過在質(zhì)疑面前GF社貌似并不氣餒,一直在保持自己的獨立性,推出原創(chuàng)IP。在推出一個手游沒有火之后,現(xiàn)在看來準(zhǔn)備了一個大招。
GameFreak的新作《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)公布,本作將于2026年發(fā)售。更加有趣的是,本作是在Xbox的發(fā)布會上公布了,絲毫沒有給任天堂面子,不知道會不會登錄switch2平臺。
該作設(shè)定在末日后的日本,主打高難度操作和戰(zhàn)斗技巧,是一款一人一狗并肩作戰(zhàn)的宏大動作RPG,采用類魂設(shè)定。
《輪迴之獸》是一款大型動作角色扮演游戲。本作故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)未來,在宛如末世的世界中,人類面臨存亡危機。玩家將扮演艾瑪(Emma),在瞬息萬變充滿危機的世界中,作為摧毀輪回之獸的利刃而戰(zhàn)。艾瑪和她的愛犬古(Koo)不斷探索未知世界,他們的友誼日益深厚,而新的奇異力量也開始顯現(xiàn)。面對艱難戰(zhàn)斗,你需要使用技巧并把控時機。而在旅程中,你將逐漸揭開“人性”的真正含義。
《輪回之獸》公開后,震驚了不少玩家——他們竟然有如此技術(shù)力。而現(xiàn)在,開始有大量玩家猜測:Game Freak是被其他方勢力,例如任天堂或是TPC等限制,導(dǎo)致其開發(fā)周期、開發(fā)資金等受挫。可能《寶可夢劍盾》《寶可夢朱紫》本不該是這種游戲,但最終他們也只能在種種限制下交出這樣的答卷。
有網(wǎng)友發(fā)文表示:“Game Freak 是不是應(yīng)該獲得更多的開發(fā)時間?Game Freak 的新游戲《輪回之獸》發(fā)布了首個預(yù)告片,展示了極其精細(xì)的畫面,這表明了 Game Freak 真正有能力制作出什么樣的游戲。” 該網(wǎng)友繼續(xù)指出:“雖然《寶可夢》是一款風(fēng)格完全不同的游戲,但努力程度上的差異確實存在。”
針對《輪回之獸》的高質(zhì)量畫面,最常見的玩家回應(yīng)是將原因歸咎于“寶可夢公司(The Pokémon Company)過度追求利潤,并催促《寶可夢》游戲的開發(fā)進(jìn)度”。
該網(wǎng)友認(rèn)為,《輪回之獸》顯然經(jīng)過了長時間的精心打磨。考慮到 Nintendo Switch 2 已經(jīng)強大到足以運行《賽博朋克 2077》等大作,他建議 Game Freak 應(yīng)該將所有開發(fā)資源集中起來,制作數(shù)量更少但質(zhì)量更高的游戲。
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